Tartalom
Ma a Twitter UK elmondta nekünk, amit már tudunk. Grand Theft Auto 5 az elmúlt 24 órában több mint 2 millió alkalommal említették! Nem vagyok egy nagy rajongója GTA sorozat, de nem tudom elkerülni a hatalom hatását.
Grand Theft Auto 5 kevesebb, mint egy napig volt elérhető, és a beszélő emberek robbanása megduplázódott, ha nem háromszorosára nőtt a Twitter UK kezdeti csipogása óta. Vannak ragyogó vélemények és emberek, akik éppen betegek és fáradtak az összes hype-ről, de ez jó információ a legkevésbé. A Twitter és a szociális média oldalak több információt adhatnak a nyilvánosságnak, mint a hagyományos útvonalak, amelyek a játékinformációknak a helyi vállalkozásokon keresztül történő kiadását segítik.
Az elmúlt 24 órában több mint kétmillió említést tett a Grand Theft Auto V-ről a Twitteren. #GTAV # GTA5
- Twitter UK (@TwitterUK) 2013. szeptember 17.A Rockstar Games-nek egy hecket kell kapnia egy marketingcsapatból, hogy megkapja a játékot világszerte kevesebb, mint 12 órán belül. Nem is árt ez GTA, szeretem, vagy gyűlölöm, az egyik legvitatottabb és legsikeresebb franchise volt az idő, így hatalmas következménye volt a szabadság napján.
A sikerhez tartozik a felelősség
Nem a játék felelősségéről beszélek, hanem inkább arról, hogy a hírállomások szerint a játékok erőszakban vannak. Már ma láttam olyan történeteket, amelyek bizonyos erőszakos cselekményekről szólnak GTACsak azért, mert véletlenül az erőszak ma történt. Ma két férfit vittek itt Baltimore-ban, és azt mondják, hogy ez a játék miatt van. Nekem van két kérdésem ezeknek a riportereknek: mivel mikor nem volt valaki, aki egy városban élt, azzal fenyegetett, hogy megsérül? És mi van a videojátékok előtti erőszakkal? Egyébként nem fogok egy másik hosszú beszélgetésbe kerülni az erőszak és a videojátékok közötti kapcsolatról.
Grand Theft Auto 5 most van milyen kinézetű hihetetlen vélemények vannak a rajongóktól és az iparági szakemberektől. Van a játékod? Gondolja, hogy megérdemli az összes figyelmet, amit szerzett?