Sárkány prófétája, a Runewaker Entertainment és a Sony Online Entertainment új játéka az Open Beta előestéjén található. Mindössze néhány unalmas óra maradt a fedélzeten, akik már megvásárolták az alapítói csomagot, már elkezdenek sárkányok, lakások és gyors ütemű harcok útján, és a nézők irigységgel ragyognak. Hetek óta Todd "Tanthor" Carson (Senior Producer) és Rod "Dartok" Haza (Associate Producer) elhúzódtak azon, ami egyedülállóvá teszi a Sárkány prófétáját, de a legtöbbünk számára a játékkal kapcsolatos tapasztalataink teljesen újok.
Az elkövetkező hónapokban a SOE Live jelenlétével rendelkező új játék tesztelési alapja lesz. Mint az MMO minden ügyének ismerője, örömmel támogattam a SOE-t, mióta az Everquest-ben megjelentek a repülőgépek. A fiatal felnőttkorom többségét az Everquest II-vel ragadták a monitorhoz, és a SOE legújabb Planetside II fejlesztése felgyorsította a hagyományos kapcsolatokat a fejlesztők és a közösségek között, még jobban csábítva! Szerencsére a jelenlegi szervitási munkámmal meg tudtam tervezni egy utazást a SOE Live-ba idén, nem mint sajtó, hanem résztvevő. Aztán megértem ezt a versenyt, és sikerült letölteni a Sárkány prófétáját. Beszélj a szórakozásról! Ahogy megközelítem a 20. szintet két sárkányom és a már töltött állomásom készpénztárával, várom, hogy megtanuljam a játék minden különlegességét.
A SOE és a Runewaker projektjeinek többsége a Citadel PVP-szigeteken végzett munkákban van, és a lágyindítás sok változást jelenthet a jövőben. Bízom benne, hogy megpróbálom megosztani próbáimat és nyomorúságaimat mind Vegasban, mind Auratia-ban. A Stetson Egyetem (FL) jelenlegi kommunikációs nagyjaként ez egy fantasztikus lehetőség!
Köszönöm az idődet,
-Chuina, @IzaKillYouDead