Golem Gates Review & colon; CCG & sol; RTS Hybrid egy Technopunk beállításban

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 18 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Golem Gates Review & colon; CCG & sol; RTS Hybrid egy Technopunk beállításban - Játékok
Golem Gates Review & colon; CCG & sol; RTS Hybrid egy Technopunk beállításban - Játékok

Tartalom

A különböző műfajok összegyűjtése ma többnyire az indie fejlesztők előjoga, akik megpróbálják megtalálni saját rést a hatalmas játékiparban. Golem Gates tökéletes példája egy ilyen műfajnak.


A valós idejű stratégia elemeit összegyűjti a gyűjthető kártyajáték mechanikával. Olyan különböző egységeket építhet, amelyek a csatatéren csak egy RTS-ben fognak szaporodni, de a harcban rejlő képességeiket olyan kártyák segítségével szabályozzák, amelyeket Ön úgy dönt, hogy magával ragadja a csatatéren.

Golem Gates minden bizonnyal érdekes kísérlet, így ha többet szeretne tudni erről az egyedülálló játékról, akkor olvassa tovább az alábbiakban ismertetett áttekintést.

Gameplay bontás

A kenyér és a vaj Golem Gates az úgynevezett Glyphek, tipikus digitális kártyák, amelyek megfelelnek ennek, vagy bizonyos képességekkel rendelkező egységnek. Kezdjük a játékot egy kezdő lapkollekcióval, és lehetősége van további kártyák kinyitására a kampány küldetések végrehajtásával.


Minden egyes mérkőzés elkezdése előtt ki kell töltenie a használni kívánt Glyph-ek betöltését, majd mulligan a glifeket, amelyekre nincs szüksége. Amikor a kampány elindul, a képernyő alján található betöltési menü segítségével kiválaszthatja a használni kívánt egységeket vagy képességeket.

A játék főszereplője a The Harbinger, aki ellenőrzi az egységek építéséhez használt energiát. Ez az energia a CCG-kben lévő manához hasonló, ami feltöltődhet generátorokkal.

A generátorok rögzítéséhez egy játékosnak katonákat vagy gépeket kell kiépítenie, amelyek a csatatéren használhatók az ellenséges egységek leküzdésére. Amint az egységek generátorral találkoznak, nemcsak elfoglalni, hanem egy bizonyos ideig védeni is kell.


Minél több generátort vettünk fel, annál több energiát fog kapni, hogy új egységeket állítson elő, és erőteljes varázslatokat készítsen. Mindez szükséges az ellenséges Harbinger elleni utolsó csatában. De az ellenséges Harbinger elleni harc előtt először meg kell találnod egy projektet, egy fajta madarat, amely feltárja a térkép rejtett részeit.

A játékmenet egyszerű és intuitív, így ha a CCG-vel és az RTS játékokkal kapcsolatos előzetes tapasztalata van, gyorsan alkalmazkodni fog a stílushoz Golem Gates.

Új mechanika áttekintés

A potenciálisan új műfaj innovatív mechanikát igényel. Jól, Golem Gates ezen a részlegen is kínálnak valamit. Például a játék egyik legérdekesebb újdonsága a Shuffling szerelő.

Ez azt jelenti, hogy a küzdelem során, amikor közeledik ahhoz a ponthoz, hogy nincs lapjaink a kezében, ahelyett, hogy fáradtságot szenvednénk, vagy egyszerűen csak elveszítené a mérkőzést, megkapod a fedélzetedet, és kapsz egy újabb lapot. A Shuffling folyamata azonban 15 másodpercet vesz igénybe, amelynek során nem tud semmit tenni a kártyáival, például az építőegységekkel vagy az öntvényekkel.

Lehet, hogy nem túl hosszúnak tűnik, hanem a Golem Gates, a csaták nagyon gyorsak, és 15 másodperc valóban sokat változhat. De mégis, ez sokkal jobb, mint a helyszínen veszteség, mert minden képességedet használta.

A másik innováció nem olyan jól végrehajtott, mint a Shuffling szerelő. Ez az új kártyák, vagy az úgynevezett kovácsolás kezelésére vonatkozik. Ahelyett, hogy lehetővé tenné a játékosok számára, hogy bármilyen kártyát szállítsanak a teljes kollekcióból, öt véletlenszerű, új kártyát kapnak naponta, amiből Önnek szüksége van.

Először is ez korlátozza a kézbesítendő kártyák számát, másrészt jelentősen csökkenti a kívánt kártyák választását. Sokkal jobb lenne, ha a fejlesztők csak azt engednék, hogy a játékosok bármit is tudjanak.

Ez nagymértékben növelné az online egyezéseket, és valóban megmutatja, hogy milyen teljesítményszint Golem Gates ajánlani tud. Ezzel szemben a játék eléggé lenyűgöző, és hatalmas lehetőség van ebben a különleges műfajban.

Grafika és hang

A játék játékjellemzői mellett Golem Gates rendkívül jól teljesített. A grafika és a térképtervezés nagyon emlékeztet a Starcraft sorozat. Örülök, hogy nézd meg, és semmi sem zavarja meg a játékot. Az egységek modelljei nagyon szépek és részletesen megkülönböztethetőek.

Ugyanez vonatkozik a hanghatásokra is, amelyek mindent igazán jól illenek. A gép hangjai félelmetesek, mint a fegyverek, mint például a lézerek, kardok és az AOE hatások. A gyönyörű vizuális effektekkel kombinálva a játék valóban magával ragadó élményré válik.

Csak a tömeges csaták során válik durva, amikor túl sok egység ütközik össze. Nem vethet be egy AOE-t, vagy károsíthatja a saját egységeit, az árnyékolt területek miatt nem építhet ki semmit, és így tovább. Szükség van tehát további tesztelésre és rögzítésre.

Végső ítélet

Golem Gates kétségtelenül érdekes termék, bár kissé durva a szélek körül. Számos hűvös játékmódja van a játékosoknak, hogy kipróbálhassák, beleértve a multiplayert is. Nagyszerű grafikával és hangzással, valamint néhány teljesen egyedi játékjellemzővel rendelkezik.

De a kártyakészítő rendszer mélyen hibás, és a lehető leghamarabb foglalkozni kell. A Harbingers számára a karakterek testreszabása nem sok. De az egységek hűvösnek tűnnek, így legalábbis megvan.

Ha kiegyensúlyozott játékot szeretne megtapasztalni, akkor sok döntéshozatallal Golem Gates neked. Ha figyelmen kívül hagyja a fenti megjegyzéseket, akkor biztosan élvezni fogja ezt a játékot. Mindenképpen joga van élni, sőt létrehozhat saját kis rést a CCG / RTS mash-up-eknek.

[Jegyzet: Egy példány Golem Gates A felülvizsgálat céljából a lézeres vezetett játékok szolgáltatták.]

Értékelésünk 8 A Golem Gates egy innovatív CCG / RTS mash-up, amely számos játékmódot tartalmaz és nagyszerű grafikával és hangtervezéssel rendelkezik. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk