Tartalom
- A királynő halott ...
- A király visszatérése
- Három egyszerű lépés
- Bátorság. Becsület. Igazságszolgáltatás.
- Első lecke: ragadja meg őket a hegyes végével
- Férfiak őrültek, istenek pedig őrültek
A király és a királynő SMITE SA eason 2 szóló sávja esett - néhány nerfs és elemváltozásnak köszönhetően (ideértve az ereklyét / aktív felújítást is ide) Xing Tian és Bellona szerzett sok megérdemelt időt, így tonna istenek és istennők harcoltak a trón. Bármi is történhet a szezon elején, de itt vagyunk a négy legerősebb előkelővel a Solo játékában, amelyek elhagyják a győzelmet, és a halál az ellenségeidnek.
A királynő halott ...
...éljen soká a királynő! Amaterasu, az Ég fényes fénye Bellona, a háború istennője helyét foglalja el, mint Solo Lane rezidens femme fatale. Bár jelenléte kevésbé nyilvánvalóan brutális, Az Amaterasu erős erő, erősség, önfenntartás és mobilitás. Ő mindent, amit kérhetsz egy Solo nyelvén, tényleg.
Míg Mennyei visszaverődését pletykálják, hogy enyhén megrongálják a 3.3-as patch-et, Amaterasu mindig egy katana volt, mint egy
broadsword - az ő ereje ugyanolyan gyors, mint a tényleges hatalma. A Glorious Charge csendjéhez csatolt gyors kötőjel és egy 25% -os bónuszmozgás gyorsasága magának és a közeli szövetséges istenek az isteni jelenlét legmagasabb fokán Amaterasu gyors.Mivel az isteni jelenlét egy statikus / váltakozható aura, nem pedig aktivált készség, ő is mindig gyors. ént hihetetlenül nehéz sok istennek elkapni, amikor veszélyben van, vagy elmenekül a pengéjéből, miközben vadászik.
Ne tévessze meg ezt a karcsú pengét egy prop-kardra - bár az Illuminating Strikes-nek köszönhetően az ellenséget 10% -kal több kárra bontja, a Shining Light több mint elég izom van a nagy fiúk elleni küzdelemhez. Győződjön meg róla, hogy a lehető legjobban kihasználja a Mennyei visszaverődést és az isteni jelenlét hatalmát, hogy hajlítsa meg a harcokat az előnyeire, majd váltsa át az aurát, hogy tartsa előre az életet, és gyorsan tegye ki a megtorlástól.
A király visszatérése
Nos, a király megjelenése mindenképpen. A hatalmas felújítás óta Ravana, Lanka Démon királya a 2. szezon alsó szintű viccéből ugrott a 3. szezon elején az egyik legjobb versenyzőre az üzletben. Olyan végső sportolás, amely a dinamittal terhelt tehervonathoz hasonló
és fantasztikus tartós károsodás, valamint a túlélőképesség a rendkívül hatékony egészséggel, amit neki adott egy láncfolt, a démon király mindent, amit Amaterasu nem - nagy, hangos, ijesztő és nyilvánvalóan erős.
Míg néhány más Solo nyelvű tartalom elégedett, és Ravana virágzik a közvetlen, tartós harcban. Ez a tanítvány egész "halhatatlansága" egy kis zaklatást hagyott neki, kihívva a Solo Lane királyok (és Queens) kardjait és kalapácsait a csupasz ököllel, és gyakrabban, mint nem.
Ravana valóban hajlítja az izmait, amikor károsodik a kimenet, ezért próbáljon korán és gyakran megfélemlíteni az ellenséges szólót, és használja ki Overhead Kick-et, hogy semlegesítse ellentámadásukat. Magas bázisainak és viszonylag alacsony lehűlésének köszönhetően egyszerűen sokkal nehezebb, mint a legtöbb más harcos, és nagyon gyakran. Funkcionálisan erősen tartós Warrior / Assassin, aki a Solo trónjához hasonlóan könnyedén eldobja a színlelőket, mint az ellenség hátvonalának elsődleges célpontjait, és elmenekül az életével - vagy inkább a következő áldozathoz. És a következő. És a következő után.
Három egyszerű lépés
Beszélt a arrogáns démon királyokról, a Višnu ötödik Avatar nemrég visszalépett a Solo sáv színhelyére, hogy alázatos Ravanára - és bárki másra, aki alulbecsüli ezt a pint-méretű erőművet. Míg a régebbi szezonok a Monkey King Sun Wukong, a Wukong nerfs és az alapelemek megváltoztatását hagyták, a 3. szezon elején Vamana állt magasra.
Mivel passzívja a fizikai védelemen alapul, növelve az ő
minden páncélrész sérülése A Vamana tökéletesen fel van szerelve más fizikai károk kereskedőivel való harcra. Szerencsés az alvó óriásnak, a "fizikai károk kereskedők" szinte minden korai versenyzőt jelentenek a Solo sáv ellenőrzésére a 3. szezonban.Ami Vamana-nak nincs egyenes verőereje (ameddig Colossal Fury kinyit, amúgy is), többet tesz, mint a piszkával. Egy jól elhelyezett Umbrellarang erősen károsíthatja mind az ellenséges nyelvet, mind a kegyetlen hullámot, s nyomva tarthatja a sávot, és az ellenséget alacsonyan tarthatja, miközben biztonságos távolságot tart.
Amikor az ellenség megerősítést kér a dzsungeléből (és ők is), Vamana visszavonhatja az utat egészen a torony biztonságáig. Ez lehetővé teszi, hogy a zaklatás megmaradjon, miközben meggyilkolja őt csak egy kicsit nehéz.
Míg a Vamana zaklatja a korai lemorzsolódókat, fizikai védelme és passzívja segítségével kereskedhet az ellenséggel, miközben elhanyagolható károkat okoz a cserében. valódi ereje abban rejlik, hogy mennyire nehéz ténylegesen megölni. Az ellenséges nyelvek gyakran nem tudnak tiszta lövést kapni egy Vamana-ról, amely bölcsen használja az Umbrellarangját, vagy amikor felgyorsul egy utat, és hogy megakadályozzák, hogy Vamana elkerülje, hogy késedelmes játékba kerüljön, és biztonságban maradjon. elkezdi a nagy benyomás az ellenség elülső és hátsó vonalaira.
Ez nem izgalmas, és nem dicsőséges - de még a legerősebb királyok is megalázhatók az intelligens játék, a tudatosság és a jó pozicionálás révén.
Bátorság. Becsület. Igazságszolgáltatás.
A Solo trónja üres, és a körülötte lévő világ zűrzavaros - istenek és istennők, démonok és szörnyek rázzák a világot a koronára. Ez veszélyes idő. Egy törvénytelen idő. A félelmetes a Solo játékosai számára lecsap.
Írja Tyr, a törvényhozó.
Itt tartsuk a békét, és emlékeztessük a Solo sávot a kihívókra senki a törvény felett van, Tyr egyedülálló kombinációja a veleszületett tömegvezérlésnek a saját újrafelhasználható CC-hez kapcsolódó csökkentés, nagy mobilitás és tonna kár a korábbi Tier 2 Solo-t sokkal erősebb helyzetben hagyja. Leginkább ez az övé, a Purification-nak köszönhető, most már kétszer annyira hűvös, mint az előző formák, így óriási károsodás-kombinációi és CC-je sokkal megbízhatóbb összeköttetésben részesülhet, mint az elmúlt évszakokban.
Tyr két dolgot emel ki: harcba kerül, és bajba kerül. Mivel nincs "támadási szteroidja" az alapvető támadásaival szemben, A Tyr hajlamos a hit és a futás stratégiájára. A támadókkal vagy istenekkel (vagy lehetőleg mindkettővel) Assault Stance Fearless-el ütközik a Power Cleave-vel, miközben a levegőben tartózkodik, hogy megtartsák a kárt és a CC-t, majd zavarják a Change Stance-t, hogy ezeket a filmek Guard Stance verzióit használják meneküljenek ellenségein, és gyógyítsanak fel (ha szükséged van rá).
Míg az első 2 vagy egy szint jó, A Tyr tényleg a 3. szint körüli erőfeszítéseket tesz - használja a kombóját, hogy hatalmas károkat okozzon az ellenségek ellen, anélkül, hogy félelmet kellene szereznie a megtorlásról, égő Guance Stance képességekkel csak akkor, ha szükséges, hogy elkerülje a dzsungelek vagy erős ellenség ellentámadásokat. Elég idő van arra, hogy tipikusan egy alapvető támadást szőzzenek a kombó után, mielőtt válaszolhatnak, ezért használd ezt a kárcsúcsot, hogy a sávos ellenfeledet az aranyra és az egészségre visszahelyezze.
A második vagy harmadik tételként a Jotunn's Wrath-nál nagyobb károrientált építkezést választva, Tyr sokkal sérülékenyebb, mint a mások listáján mások. próbálja megmenteni a Lawbringer-et az ölések megőrzéséért vagy a halál elől meneküléséért.
Megfelelő értékelése annak, hogy mikor tudja elpusztítani az ellenséget, és amikor csak meg kell tartania és meg kell tartania (megmutatva, hogy meggyilkolja őket Fearless-lel, vagy a minions hullámaihoz kell rendeznie) tökéletes pozícióban marad ahhoz, hogy korán és gazdaságban tegyék elpusztítja a vonalakat vagy késleltesse a frontvonalakat. Mester ez a játék tudatossága Tyr-vel, és hamarosan megmondja az ellenséges csapatnak, hogy van egy új seriff a városban - és tiszteletben tartják a hatóságodat.
Első lecke: ragadja meg őket a hegyes végével
Megjegyzés: Egyes fegyverek nem rendelkeznek hegyes végekkel
Ahogy korábban említettük, az elemek jellemzően nem statikusak, és általában nincs egyetlen építmény sem - bizonyos istenek és bizonyos helyzetek bizonyos intézkedéseket és ellenintézkedéseket igényelnek. Van azonban általában a tételek erős "magja" egy bizonyos sáv vagy szerep irányába mutat, és hasonlóan a négy fenti isteni választáshoz, néhány elem úgy tűnik kritikusnak tekinthető a hatékony szólójáték számára ebben a szakaszban. Általában nézd meg, hogy vegye fel Warrior's Tabi, Valor melltartója, Fagyott kalapács, Hope bohócja (tartsuk szem előtt ezt, ahogy azt állítólag gyengülnek, hogy 3.3) Szárnyas penge, és Az ellentmondás köpenye.
Bár ez a teljes 6/6-os építés alatt áll, nem minden játék fog minden elemre hívni. Legalábbis a Frostbound Hammer, a Warrior Tabi és a Valor Breastplate úgy tűnik, szinte univerzálisan válogatott, a fentiek fennmaradó része és néhány külső hívás, mint például a Qin Sais (mert ha több kárt akarsz) és az oroszlán vagy a boszorkányok elrejtése (a több ADC-vel rendelkező csapatok ellen, vagy támadást károsító ellenségei ellen) még mindig erős számokat húz.
Férfiak őrültek, istenek pedig őrültek
Ahogy háborút folytatsz a szóló sávban, ne feledd, hogy sokkal több ló van a versenyen, mint az itt felsorolt négy. A Hades mindig szilárd ellentámadást jelentett a harcosoknak, akik jelenleg uralják a sávot, Bellona leállt, de nem ki, és a folyamatosan jelenlévő és mindig bosszantó Loki olyan jelen és bosszantó, mint valaha. A fenti négy isten bizonyosan hihetetlenül erős a 3. szezonban, és szilárd előnyöket kínál a sávban, de a győzelem igényléséhez még mindig fontos, hogy ne csak a válogatásod, hanem a saját ellenük játszott tudatosság és tudatosság is legyen.
Végtére is, ez a Solo játék, ahol nyersz - vagy meghalsz. Használd ezeket a négy erős versenyzőt, és biztos lehetsz benne, hogy a Win eljön.
Most menj el és hódítsd meg! De ne felejtsd el rólunk, amikor az új koronádat viseli - győződjön meg róla, hogy jöjjön vissza és mondja el nekünk az istenekről és az istennőkről Ön használatban lecsap3. évad szóló sávja.