Menj melegre, vagy menj haza

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 11 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Kárpátia - Magyarország Katonái
Videó: Kárpátia - Magyarország Katonái

Nem teszek semmiféle erkölcsi ítéletet, de minden nyugati RPG-nek meleg vagy leszbikus történetet kell választania, vagy egyáltalán nem lehetnek romantikus lehetőségek. Az elmúlt Fox New cikk által képviselt retorika Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság nem jelzi a mai kultúrát, vagy a módja annak, hogy pénzt hozzon létre egy modern nyugati RPG-ben.


Világos, hogy nem hiszem, hogy minden egyes videojátéknak homoszexuális képviselője lenne, és nem hiszem, hogy minden szerepjátéknak homoszexuális jelenettel kell rendelkeznie. Nem azért vagyok itt, hogy homoszexuális menetrendet és heteroszexuális menetrendet állítsam erre a kérdésre. A játékosokat és a játékszereket kedvelő játékosokat sikerül elérni.

Ahhoz, hogy megértsük, honnan jönek, meg kell értenünk, hogy melyik játékra utalok.

Remélhetőleg mindenki megérti, hogy mi a szerepjáték, amikor videojátékokra utal. Ha nem, akkor engedje meg nekem a Google-t neked. Azonban a nyugati RPG-t meghatározó eset meghatározása egy kicsit fuzzy lehet.

Anélkül, hogy hatalmas történelmi leckét adnánk az RPG eredetébe, hadd mondjam el, hogy a nyugati világ az asztali RPG modellt vette át, és személyes élményt teremtett. Ezzel szemben a JRPG (vagyis japán roleplay játék) hagyományosan egy konkrét karakterről szól a saját küldetésében. Míg a nyugati RPG általában a játékos személyiségének a képernyőn megjelenő karakterbe történő befogadására összpontosít.


Például a Zelda legendája a sorozat sorozat, a JRPG, a Linket a Hyrule földjében mondja el, és a Gannon elleni zsarnok elleni küzdelmét. Ezzel szemben a legutolsó sorozat, egy nyugati RPG, a játékosról szól. A sorozat megnyitója még arra is felkéri a lejátszót, hogy meghatározza a kiindulási helyet, és a többi későbbi választás a játékos döntésein alapul.

Az ellentmondások akkor lépnek fel, amikor a játékok elkezdik bevezetni a szerelem és a romantika ötletét az RPG-ben. Nem azt mondom, hogy a JRPG-k ellentmondásosak. Emlékezzetek arra, hogy az Androgynous Sephirothot hogyan vették figyelembe, amikor először megjelent Final Fantasy VII? Azonban semmi nem okozott több vitát, mint Tömeghatás - érett névleges játék, szem előtt tartva - amikor bevezette az ötletet, hogy a karakterek valóban alszanak egymással, különösen a karaktered, aki nem játékos karakterrel alszik. A filmekben és más szórakoztatásban a szexet évtizedek óta grafikusan ábrázolták. A probléma jó darabja az volt az elképzelés, hogy Shepard a játékban lévő játékos képviseletét képviseli. Shepard választásai a játékos választásai voltak. Erős kapcsolat állt fenn, ami a kijelentésemhez vezet: a nyugati RPG-knek homoszexuális lehetőségeik lehetnek, vagy egyáltalán nem lehetnek romantikus lehetőségek.


Ha egy nyugati RPG, egy olyan játék, ahol az avatar tükrözi a játékost, romantikus lehetőségekkel kell rendelkeznie, mégis nem tartalmazhat (a táblán értelemben vett) romantikus lehetőségeket mindenki számára, akkor hatékonyan levágja a közönség jó darabját. A Williams Intézet szerint közel 25 millió (11%) amerikaiak vannak, akik elismerik az azonos neműek vonzerejét. Üzleti szempontból ez túl sok ember figyelmen kívül hagyja. Anekdotálisan azt hiszem, a játékosok száma sokkal magasabb. És ha van olyan játékod, amely nem tartalmazza őket, kizárja őket. Hasonló lenne ahhoz, hogy nincs spanyol karakter vagy női karakter. A játékosok 38% -a nő, képzelheted el a felfordulást, ha mondjuk Skyrim megjelentetése nélkül női karakter?

A szerepjátékok hatásosak, relevánsak és izgalmasak lehetnek, romantikus lehetőségek nélkül. Tény, hogy egy jó darab RPG-k így működnek. Visszatérhetünk a legutolsó sorozat romantikus lehetőségek nélküli nyugati RPG-kre. Vagy ha a tervezők szeretni akarják a romantikát a történetükben, akkor a JRPG útvonalat is megkaphatják Nehéz eső és Noire L.A.

Ha visszatekintünk Csillagok háborúja: az öreg republic, a tervezési hibája a BioWare korábbi játékaiban már beállított útjából húzódott. Még a prekurzor is A Régi Köztársaság lovagjai volt egy leszbikus romantikus lehetőség. És most, hogy a játék egy homoszexuális romantikus lehetőségeket bocsát ki a dobogatás utáni DLC-ben, úgy tűnik, hogy ez egy gondolat. A konzervatív csoportok nagyobb figyelmet kapnak. Nem látom, hogy ez pozitív az üzleti életben.

Tudom, hogy az emberek sok erkölcsi okot idézhetnek fel, hogy ugyanolyan nemek közötti romantikát használjanak a játékokban. De a lényeg az, hogy ez a szórakoztatóipar. Ha azt szeretnénk, hogy egy játék a legtöbb emberre forduljon, meg kell vizsgálnunk azokat az ötleteket, amelyek mindenki számára vonzóak lesznek.

Most leállok a szappanból, de szeretném tudni, mit gondolsz. Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket, vagy küldj egy üzenetet a Twitteren keresztül.