Gigantikus késés 2016-ig

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 26 Július 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Gigantikus késés 2016-ig - Játékok
Gigantikus késés 2016-ig - Játékok

Motiga, fejlesztője Gigantikus, kiadott egy stúdiófrissítést, amely a PC / Xbox One MOBA aktuális állapotáról szól. A stúdió úgy véli, hogy a játékosok teszteléséből származó sok visszajelzés után a legjobb, ha elindítja az indítási ablakot Gigantikus Sajnos, ezzel a döntéssel a fiatal stúdiónak 16 alkalmazottat kellett elbocsátania. A források a Motiga számára végesek, és a kibővített indítási ablakkal kell megnyúlniuk. Szerencsére minden alkalmazott megkapja a szétválasztást és a munkahelyi segítséget.


"A búcsúztatás ezeknek a kedves barátainknak és tehetséges kollégáinknak fájdalmas, de továbbra is elkötelezettek vagyunk a Gigantikusnak a lehető legmagasabb minőségben történő megvalósításában."

- Chris Chung, a Motiga vezérigazgatója

Gigantikus 2014-ben jelentették be PC-re, az Xbox One-ra pedig idén. Amikor végül felszabadul, Gigantikus megpróbálja megtörni az árnyékokból DOTA 2 és legendák Ligája a hagyományos mechanika megváltoztatásával. A játék mozgó, élő célokat fog tartalmazni a statikus helyőrzők helyett.

Mit gondolnak ezek a hírek? Izgatott a hatalmas? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket.