Készüljön fel a Metro Exodusra 5 Metro Tidbits-el, amit valószínűleg nem tudott

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 16 Január 2021
Frissítés Dátuma: 24 December 2024
Anonim
Készüljön fel a Metro Exodusra 5 Metro Tidbits-el, amit valószínűleg nem tudott - Játékok
Készüljön fel a Metro Exodusra 5 Metro Tidbits-el, amit valószínűleg nem tudott - Játékok

Tartalom

A szerző megjegyzése: Major spoilerek előre. A cikk jellegéből adódóan meglehetősen elkerülhetetlenek.


Mint sok franchise, amely különböző médiumokat ölel fel, Dmitrij Glukhovszkij Metró sorozata meglehetősen nemlineáris evolúció volt. Különböző bejegyzések alakultak ki egymás mellett; 2033-as metró (a könyv) ihletett azonos nevű játékot, de a második játék (Metró utolsó fény) semmi köze 2034-es metró a második könyv. Továbbá Glukhovszkij a harmadik könyvet írva ténylegesen erősen felvette a második játékot (2035-es metró), és a közelgő Kivonulás utána kerül sor.

Ha zavarodott, van egy vodka.

Ha csak a játékokat játszotta, csak a teljes történet egy részét ismeri; igazad van, ha mindig úgy gondoltad, hogy bizonyos dolgok a játékokban nem értenek tökéletes értelemben, amikor névértéken vesszük. Íme néhány érdekes trivia, hogy segítsük a hiányzó darabokat összekapcsolni.


1. Az egész sorozatot néhány éhes patkány és az Artyom Crappy memóriája elnyomhatja

Oké, nem az teljes sorozat, de minden jelentős esemény, ami a bombák 2013-as esése után történt, a furcsa rágcsálókkal kapcsolatos egybeesések vagy az a tény, hogy a 24 éves Artyom emléke az, hogy hatszorosa van a korának.

Amikor kedves Artyom volt egy kisfiú, anyja patkányok evett. Nincs költői út, hogy ezt mondjam, így van. Ezek közül kettő menedéket szállított egy metróállomáson, néhány más túlélővel, amikor egy óriás hordó őrült, enyhén besugárzott patkányok jelentkeztek, és elkezdték az embereket.


Pillanat, mielőtt találkozott vele, Artyom anyja elhagyta őt egy Sukhoi nevű férfinak, és könyörgött neki, hogy megmentse gyermekét. Sukhoi a fiúval elmenekült az állomásról, tiszteletben tartva a végső kérését.

Gyors előre több éve. A Preteen Artyom több nevetségesen fontos szabályt bont meg, amikor meggyőzi néhány más gyermeket, hogy kiveszik a metróból, hogy felfedezzék a felszínt. Rendeltetési helyük? A botanikus kertek, amelyek Artyom utolsó anyja emlékének helyszíne, ott voltak, amikor a bombák elestek, és el tudtak menekülni a közeli metróállomásra.

Azáltal, hogy megszegte a kerti bejárati ajtók pecsétjét, Artyom akaratlanul felszabadítja a Sötéteket, akik addigra már félig alvóak voltak. Artyomot megmentették, de nem egy sötét "előtt" telepatikusan beszélt vele, mondván, hogy a Sötétek csak békés együttműködést akartak az emberiséggel, és hogy Artyomnak kell lennie, amely megkönnyíti a két faj közötti kapcsolatot.

Csak egy probléma van: Artyom egyenesen elfelejtette ezt az üzenetet. Nem maga az esemény - nyilvánvalóan emlékszik a Sötétség találkozására - csak elfelejtette, hogy egy óriási fehér zászlót intett, és azt mondta: "Békében vagyunk", közvetlenül a fejébe. Artyom katasztrofális agyszarvára semmilyen magyarázat nem adható; azt gondolnád, hogy egy olyan beszélgetés, amely ilyenkor nagyon jó ideig maradna a memóriájában.

Míg ennek néhány része bizonytalanul utalt a játékokban, az Artyom gyermekkori találkozását a Sötétrel együtt részletesebben írják le Az evangélium Artyom szerint egy korlátozott kiadású képregény, amelyet most meglehetősen nehéz megtalálni. Van egy implicit magyarázat arra is, hogy miért képes a felnőtt Artyom kommunikálni a Sötétségekkel anélkül, hogy meghalna vagy elveszítené az elméjét - pszichésen oltották be gyerekként.

Artyom nőtt fel a Sötétek elleni küzdelemben, feltételezve, hogy, mint mindenki más, hogy pokolba hajlottak az emberek megsemmisítésére.

Nem csoda, hogy úgy tűnik, hogy annyira bosszantott vele.

2. Bármely véletlen gyermek bármikor eljuttatta volna a sötét béke üzenetét

Oké, talán egy kicsit eljutok ebbe, de csak egy kicsit. Itt van a dolog: ismeretlen okok miatt a felnőtt emberek meghalnak vagy őrültek, amikor a Dark One megpróbál kommunikálni, de a gyerekek megértik őket.

Valami, ami egy előszőrös agyban van, félig kompatibilis a Dark One telepátiajával. Ezt nemcsak azért ismerjük, mert Artyom beszélgetést folytatott az egyikével, amikor fiatal volt, hanem azért, mert a gyerekek különböző metróállomásain megtalálhatóak a gyerekrajzok, és néhány ilyen rajzon magas, vékony, sima-fekete számok találhatók. A gyerekek nyilvánvalóan elviselik a Dark One jelenlétét csúnya mellékhatások nélkül.

Bizonyított, hogy a legtöbb felnőtt valószínűleg nem hisz egy olyan gyermeknél, aki azt állította, hogy a Dark One azt mondta nekik, hogy kérjenek anyukát és apát a tűzszünetért, de van legalább néhány bizonyíték, amely további vizsgálatot indokol. A különböző állomásokból származó gyerekek, akik soha nem találkoztak egymással, sötétségeket rajzolnak alapvetően ugyanúgy - hogyan? Amennyire a felnőttek tudják, a Dark Ones-t (majdnem) soha nem látták a metróállomásokon, és egyetlen gyerek sem vállalkozott kívül.

A rajzok elterjedtsége azt sugallná (bármelyik felnőttnek, akit meg lehetne kérdezni), hogy a gyerekek látják a sötétségeket és túlélték a sérülteket. Nem lenne óvatos, ha belenézne? Ha a Sötétek rendszeresen beszivárognak a metróállomásokba, de nem sértenek senkit, vagy semmit sem lopnak, mit akarnak? Cserélje ezt a problémás kérdést a gyerekek több jelentésével, amelyek szerint a Sötétek csak beszélni akarnak, és azt gondolnád, hogy valaki, aki valamilyen jogosultsággal rendelkezik, mostanáig komolyan gondolta volna a lehetőséget.

3. A patkányok még mindig megváltoztatják a történelem folyamatait 20 évvel a III. Világháború után

Érdekes, könnyen észrevehető húsvéti tojás az első játékban. Az "Elveszett alagutak" küldetés alatt néhány alkalom van, amikor az egyedüli patkányok áthaladnak az utadon. Ha Bourbon-val utazik, akkor a társa elkesered, hogy félt a patkányoktól, nem tudva, hogy van néhány legitim oka ennek a fóbiának.

De ez csak egy apró, értelmetlen titok. Amit talán nem is tud, az, hogy a regényben Artyom úgy vélte, hogy egy olyan patkányi versenyen fogadja magát, hogy az út folytatásához szükséges útlevelet biztosítson. Patkánya elvesztette a versenyt, és ennek eredményeként az Artyom minden nap kénytelen volt tisztítani a Tverskaya állomás WC-jét.

Szerencsére (vagy talán sajnos), Artyom megszökött azzal, hogy magával ragadta a fejét, és csak sétált az állomásról, helyesen feltételezve, hogy senki nem akarja eléggé megtartani őt ahhoz, hogy megérintse.

Feltételezem, hogy ha a patkányok elfogyasztották volna az anyukámat, és nekem kellett volna lerakni egy latrine-ban, nekem is nagyon erős negatív érzéseim vannak.

Teljesen meg tudom nézni, hogy a könyvnek ez a része nem tette ezt a játékba.

4. Valódi ukrán szeparatista egység, egyenesen felfelé plágált MetróRangers

A valóságban az orosz és ukrán politikai viszonyok bonyolultak. Körülbelül hatvan kajillion terrorista csoport, szeparatista frakció, lázadó hadsereg és rendszeres hadsereg van ott; ez egy igazi rendetlenség.

Egyikük, a Donetsk Népköztársaság néven ismert csoportja hivatalosan szerepel Ukrajna kormánya terrorista szervezetként. Az egyik tagja, Arsen Pavlov nevében haver volt, a lelkes rajongója Metró sorozat; "létrehozta" a Sparta zászlóalját és "kölcsönzött" a Ranger logót a játékból (jobbra), hogy saját egységének jelképévé váljon (balra).

Tekintettel arra, hogy Pavlov számos háborús bűncselekményt követett el, és egy neonáci felvonásban megöltek, megértem, hogy Dmitrij Glukhovszkij miért próbálta megtervezni magát és munkáját az egész fiaskóból. Nem minden a nyilvánosság jó nyilvánosság.

5. Sötétségek Élő születést ... Valahogy

A sötét színeknek hasa gombjai vannak, amelyek akkor alakulnak ki, amikor egy köldökzsinór elválik az újszülötttől. Ergo, élő születés, annak ellenére, hogy a látható hardver hiányzik.

Ott. Ez egy olyan dolog, amit most ismer.

---

Izgatott vagy Metro Exodus? Visszajátszás 2033 vagy Utolsó fény vissza a világegyetembe? Ha más furcsaat ismer Metró trivia, ossza meg velünk a megjegyzésekben, és maradjon tovább a GameSkinny-nél Kivonulás hírek (és útmutatók, ahogy közelebb kerülünk).