Az olyan játékok, mint a Fallout 4, túl messzire vágnak az átlagos játékos számára

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 4 Július 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
Az olyan játékok, mint a Fallout 4, túl messzire vágnak az átlagos játékos számára - Játékok
Az olyan játékok, mint a Fallout 4, túl messzire vágnak az átlagos játékos számára - Játékok

Tartalom

Az esélyek, vagy játszottál, jelenleg játszol, vagy tervezsz játszani Fallout 4 a jövőben. Ez a legmelegebb dolog a videojátékokban most. Csak egy problémám van vele: crafting. Ez túl átkozott.


Fallout 4 úgy tűnik, hogy a "kézműves probléma" csúcspontja, ami komoly problémát jelent mind a hétköznapi, mind a kemény játékosok számára. Hallom a gondolataidat: "Mi olyan rossz a játékban való játékban? Szeretem személyre szabni a cuccomat." Az a kérdés, amit a játékban dolgoztam, nem magában a ravaszkodó rendszerben, hanem annak összetettségében rejlik. Lassan, de biztosan a videojátékok egyre bonyolultabbá válnak, de a "bonyolult" és a "személyre szabás" a tortát veszi a játék legbonyolultabb részében.

A Crafting probléma - összetettség

Egyszer régen a játékosnak meg kellett választania a játékban szereplő karakterének színét és azt a fegyvert, amit akart. Most minden egyes ruhadarabot testre szabhatjuk és cserélhetünk, és stilizálhatunk, és személyesen, vagy a környezetben találhatók meg. A fegyverek cserélhető alkatrészekkel és modulokkal és hatásokkal rendelkeznek, amelyek megváltoztatják a játékmenetet. Mielőtt eljutnál magadhoz, meg kell választanod a megfelelő perkifát, így meg tudod keresni a fegyvergyűjtő ... Várjon! Nem csak a csatolmányokat hajthatod végre! Először meg kell találnod a vadon élő tárgyakat, és lerombolnod kell őket, hogy apró csatolási összetevőket találj, mint a rugók és a csavarok, és más bitek és bobok. VAGY TÖBB SZÜKSÉGES.


Ahelyett, hogy időt töltenék a játékvilággal, szuper-mutánsokat, vagy -milyen-te-t, és befejeztem a missziókat, a földön súrolom, játékkocsikat keresek, hogy egy utolsó csavart lehessek belőlük tegye ezt a szuppresszort, amit mindig akartam. Ez a játék kötelező része? Természetesen nem, de ha a kötelező részekben sikerül lenni, akkor sokkal jobb ideje lesz a testreszabott, hosszú csöves forgócső pisztolyával a rendes régi rigon, amely a szennyeződésben található.

A nagy probléma itt nem maga a rendszer. Szeretem módosítani a fegyveremet, és a játékmódomnak megfelelően módosítani kell a mellékleteket. A probléma az összetevőkben van. Csak annyi munka van, hogy megtaláljuk az összes apró bitet és bobot, amire szüksége van. Tegnap töltöttem egy órát Fallout 4 csavarokat keresek, így fegyvereket lehetett készíteni. Ki tudta, hogy olyan nehéz megtalálni a csavarokat a nukleáris apokalipsziában?


A közös ember

A nagy játékfejlesztőknek emlékezniük kell arra, hogy általában a közös ember játszik a játékuk. A közös embernek meg kell enni, aludnia, dolgoznia, időt tölteni a családjával, játszania kell egy kicsit Gitár hős oldalán... megkapod a pontot! A legtöbb embernek, különösen az alkalmi játékosoknak, nincs sok ideje a játékra, és mikor mindent megtettek Fallout 4 tegnap este egy órára keressük a csavarokat, valószínűleg be fognak helyezni Call of Duty helyette.

Megértem, hogy vannak olyan játékosok, akik nagyon fontos szerepet töltenek be a szerepjátékok szerepében, és szeretnének összetevőket keresni és virágokat szedni a réten, hogy saját kamilla teajüket főzzék, de a lakosságnak csak ideje van , "Adj egy fegyvert, van egy órám szart lőni."

A Bethesda Softworks és más hatalmas játéktársaságok, amelyek a testreszabást és az emberek torkát megmunkálják, gyorsabb választást, valamint mélyreható szerepjátékot kell figyelembe venniük. Talán magában foglalja a kézműves nehézség kiválasztását az elején. Egyszerűen az összes eszköz a műhelyekben van, csak fel kell oldania a készségeket, és be kell hoznia a fegyvereket. Keményen, egész éjjel keresi a csavarokat.

De a szórakozás nem áll meg a fegyverek létrehozásánál és testreszabásánál ...

Település létrehozása Fallout 4

Még csak ne is kezdj el elkezdeni az új település létrehozását Fallout 4. Emlékezz, hogy dühös voltam néhány perccel ezelőtt, amikor egy órára kerestem a csavarokat? Próbáljon fél órát elszámolni az elágazástól a településen!

Természetesen a település létrehozása csak részben kötelező. A játék elején visszaküldjük haza a városodba, hogy segítsen és készítsen egy kis túlélő várost. Miután odaértél, lesz a teljes értékű munkád a város futtatásához. Tisztítsa meg a törmeléket, építsen új házakat (beleértve az egyes bútorokat), találjon ételt és vizet a telepesek számára és még többet! Nem tudják az NPC-k kitalálni saját életüket? Soha nem volt olyan sok játék a játéktól!

A település létrehozásának legrosszabb része, amint azt fent említettük, minden a semmiből. A játékosoknak szó szerint el kell helyezniük minden épület minden falát, amelyet építeni terveznek. Vagy vannak előfabok. "PRE-FAB ?!" egy izgatott BlackTide azt mondta, hogy rákattintott a menü ikonjára, hogy többet megtudjon. A pre-fab-ban a játékosok hozzáférhetnek kis előkészített szobákhoz, mint például a "Hallway End" és a "Corner"; vannak kis és nagyméretű zsákok is, amelyek félrevezetően félrevezetőek. Semmi nincs előre beállítva és készen áll. Nem tudok egyszerűen „fodrászboltot” mondani és mondani, és az egyik a szemem előtt jelenik meg.

Következtetés?

Az egyszerűbb verziónak ebben a játékban kell lennie. Mire az első településem megkezdődött és fut, a fegyvereim tökéletesen illeszkednek, és a páncélom csiszolt és lenyűgöző, Fallout 5 lesz. Ez olyan játékok miatt van Fallout 4 hogy körülbelül 6 további címem van még műanyagra csomagolva a polcon. Most, ha megbocsátasz, van néhány csavarom.