A YoYo Games most kiadta a 2D játékfejlesztő platformját, GameMaker Studio 2, a Mac OS-be, mint egy nyitott béta. GameMaker Studio 2 lehetővé teszi a játékvezetők számára, hogy egy intuitív rendszert használjanak a 2D-s játékok építésére, amelyek a kezdőknek való húzással és leállítással skálázhatók, a szakértők robusztus kódolási platformjához.
Eddig, GameMaker Studio 2 támogatja az Android, az iOS, a HTML5, a PS4, az Xbox One, a Windows Desktop és a Windows UWP-t, a Mac OS-hez tartozó nyílt béta segítségével a YoYo Games támogatását az összes jelenlegi játékeszközön.
James Cox, a YoYo Játékok vezérigazgatója szerint:
„A Mac tulajdonosai ugyanúgy szeretik a videojátékokat, mint a PC vagy a konzol tulajdonosai. hoz GameMaker Studio 2 Mac-hez segítünk abban, hogy minél több buddhista vagy szakértői fejlesztőt érjünk el. A GMS2-vel kiküszöböljük az operációs rendszer útvonalait, és sok fejlesztő elmarad, amikor a Mac platformra kívánja összpontosítani. ”
A Mac OS nyitott bétáján részt venni kívánó potenciális játéktervezők bejelentkezhetnek a hivatalos YoYo Games weboldalára. Még nincs szó, amikor a teljes verzió megjelent.