Játékbontás és kettőspont; Népszerű Franchise-ok véletlen műfajjal

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 18 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Játékbontás és kettőspont; Népszerű Franchise-ok véletlen műfajjal - Játékok
Játékbontás és kettőspont; Népszerű Franchise-ok véletlen műfajjal - Játékok

Tartalom

Mi az a játék Splicer? Ez egy futurisztikus gép (ténylegesen egy táblázat), amelyen 15 népszerű játék franchise és 15 műfaj neve szerepel. Miután egy műfajot kilencből legalább négyszer sikerült összehangolni egy franchise-hoz, akkor eredményt hoz. Ezután adok néhány gondolatot arról, hogy a kombináció hogyan működhetne és hű maradhat a választott franchise-ra.


A készülék első üzembe helyezése után az eredmény:

Gears of War: Az RPG

Azt hiszem, szerencsés vagyok ezzel. Lejátszás után Gears of War 4, Gondoltam Sera történetére. A környezetek és városok olyan történelmi érzéssel rendelkeznek, hogy örömmel fedeznénk fel a világot, amikor az emberek először letelepedtek rajta. Talán még segíthetnénk ezeknek a városoknak a megteremtésében, egy olyan mesterséges rendszerrel, amely hasonló a 2003-as Fallout 4, bár sokkal könnyebb.

Talán az idő között Fogaskerekek 3 és Fogaskerekek 4 nagyszerű beállítást. A létezés jelentős veszélye miatt az emberiség újraépül; Marcus Fenix ​​családot indított, és viszonylagos béke volt. Valamiféle konfliktus lehetett volna, ami lehetővé tette, hogy a történet különböző oldalai elmondhassák. Heck, örülök egy mini-játéknak, amelyen Marcus farmja fut.


A sorozat elleni küzdelem jól átkerülne az RPG műfajába. Persze, kicsit hasonlíthat Tömeghatás, de ez nem feltétlenül rossz dolog. Szinkron mindig is érezte magát, és azt hiszem, érdekes lenne látni, hogy hogyan fordul elő néhány RPG archetípus. Létrehozott gyógyító karakter, amelynek elsődleges fegyvere egy egyedi nyomaték íj, ami jól hangzik. Mit szólnál egy Thrashball játékoshoz, aki elutasítja a labdáját? A harc érdekes lehet egy Thrashball ricochet készséggel.

Az RPG műfaji műfaja is szórakoztató. Lehet a World of Warcraft megközelítés működik A háború fogaskerekei? Ilyen hatalmas követéssel, a Szinkron Az MMO sikeres lehet. A bolygó tele van barlangokkal, kúriákkal és más hatalmas, raid-méltó területekkel. Csak az egzotikus vadvilágot láttuk, ami az univerzumban létezik - csak ott ül, várva, hogy megöli és megölje. A harc egy taktikusabb stílusra is átvihető, mint amilyen a Tom Clancy a divízió. Minden alkalommal, amikor ezt a játékot játszom, emlékeztet engem Szinkron.


A többjátékos, ahogyan ma létezik, más lenne, de ha úgy gondolja, hogy a karaktered csatlakozhat egy Thrashball Liga-hoz, akkor lehetősége van arra, hogy egyedül eSport legyen. Ha ez a cikk nem arról szól, hogy az én véletlenszerűsítőt hoztam létre, könnyen megoldhatnék egy önálló megoldást Szinkron Thrashball sport játék létezik. Még a sport nélkül is Szinkron a többjátékos folytatódhat, majdnem változatlan. A sorozat is jól működött, így csatlakozott egy párthoz, és folytatta azt, hogy majdnem zökkenőmentes lenne.

Személy szerint én ezt a hipotetikus tervezem Háborús fogaskerekek: az RPG, a hangsúly a városok és települések építésére irányul. Ez lehetővé tenné a Horde mód beillesztését, ami elengedhetetlen. A játék elsődleges célja a városok, táborok és hasonlók építése. Természetesen a folyamat nem megy zökkenőmentesen, mivel különböző ellenségek támadnak meg. Amikor a támadások megtörténnek, belépsz a Horde módba Fogaskerekek 4 kampány, de sokkal nagyobb mértékben.

Mit gondolsz erről a kombinációról? Hogyan konvertálnád a A háború fogaskerekei franchise egy RPG-be? Milyen más műfajokba sikerült a sorozat sikeresen átkelni?