2009-ben a játékosok kaptak első pillantást Az utolsó őr, a debütált PlayStation 3 cím az elismert alkotótól Ico és A kolosszus árnyéka. A felfedezés időpontjában a cím már évek óta már a művekben volt. A múlt héten indított PlayStation 4-et és még mindig nem kaptuk meg a játékot.
A rövid távú teljesítményt félretéve, sajnálatos módon sajnálom, hogy különböző okok miatt ilyen sokáig vártam a közönségemet.
Az Ueda nemrég leült az Edge Magazine-val, és nem csak megerősítette, hogy a játék még mindig nagyon él, hanem betekintést nyújt arra is, hogy a bajba került. 2011-ben elhagyta a Sony-t, hogy szabadúszóhoz jusson, így sokan hitték ezt Az utolsó őr törlésre kerül. Az év elején, amikor megkérdezték az E3-as játékot, a Sony Jack Tretton elmondta, hogy a fejlesztés a címmel a "hiatus" volt. A Sony Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida, gyorsan kijavította Trettont; mondván, hogy a játék még mindig aktívan fejlődött, és még nem voltak készek arra, hogy újra hozzákapcsolják.
Hogyan tarthatja meg csapatát öt vagy több éves termelési cikluson?
A motiváció megőrzése a valami nagyszerű termelés. A hobbi vagy az alkohol segíthet ideiglenesen frissíteni, de nem fogják ösztönözni a kreativitást. Az Ico és az SOTC eredeti munkatársai ugyanolyan felháborítóak is, mint én. Mindig gyorsan akarok létrehozni, és mindig szeretném növelni a termelési arányt. A The Last Guardian esetében a kreatív munkámat már régen fejezték be, de az, hogy mikor, hol és hogyan fejeződik be, nem tudom irányítani.
Ueda kijelentései meglehetősen utalnak arra, hogy a PlayStation 3-hoz közel áll a cím, és esetleg a PlayStation 4-re újra felépítették. még nem ismert. Remélhetőleg a rajongóknak nem kell túl sokáig várniuk.