Szabadon játszható lövő Playtest & kettőspont; Következtetések

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Szabadon játszható lövő Playtest & kettőspont; Következtetések - Játékok
Szabadon játszható lövő Playtest & kettőspont; Következtetések - Játékok

Tartalom

Amikor a lőszer ki van töltve, a csatatér füstje megtisztul, és az anya felhívja a teát, mit mondhatunk, hogy megtanultuk ezt a játékot?


Planetside 2, World of Tanks és Mechwarrior Online - három olyan játék, amely sok közös, de különféle különbségeket is mutat. Mindegyiknek nincs pénzügyi belépési akadálya, ingyenes játékmodellekkel, amelyek a játékos számára hozzáférést biztosítanak a teljes játéktartalomhoz. Minden játék fellebbezhet egy kicsit más közönségre, de mindannyian lényegében izgalmas és polírozott harci élményt nyújtanak.

Az esztétikai különbségeken kívül a három játék közötti különbség a cselekvés ingerlésében, a játék összetettségében és a világ kitartásának mértékében rejlik. Ezeknek az elemeknek a közelebbi áttekintése némi egyértelműséget kínálhat.


ütemezés

Akció szempontjából mindkettő World of Tanks és Mechwarrior Online ugyanolyan tempójú játékélményt nyújt, ahol a rögzített hosszúságú harci fordulók a csatákat különféle veszteséges forgatókönyvekbe sorolják. Ezek a harapós méretű darabok nagyszerűek az alkalmi játékos számára, bár a kis csoportok kissé irritálónak találják a töredezett áramlást, amint várják, hogy mások befejeződjenek. Az egyes csaták macska- és egérnyitási percei hajlamosak egy feszült vagy feszült befejezésre.

Planetside 2 meglehetősen eltérő megközelítéssel rendelkezik, a folyamatos, világszerte folytatott csaták az akciót összekapcsolják a természetes csúcsokkal és vályúkkal az elkötelezettség intenzitásában. Ez sokkal nagyobb, epikus érzetet teremt a harcnak, de megköveteli, hogy a játékos saját személyes céljait és győzelmi feltételeit egy sokkal szabadabb harci környezetben állítsa be. Ez mind erő, mind gyengeség Planetside 2.


Bonyolultság

World of Tanks nyilvánvalóan a legegyszerűbb a három cím közül, hogy megbirkózzon vele. Egy egyszerű vezérlőrendszer, amely minden gépjárműnél azonos (a tüzérség kivételével), lehetővé teszi a játékosok képességeinek és taktikai árnyalatainak sokkal fontosabb szerepét a játékos játékélményében. Határozott esetben könnyen megtanulhatom, nehéz elsajátítani.

Planetside 2 itt van a középső föld. Az ügyfél számos menüt, felületet és térképet tartalmaz, amelyek könnyen eltévedhetnek, de könnyen figyelmen kívül hagyják mindaddig, amíg a játékos készen áll arra, hogy belépjen belőlük. Teljesen lehetséges, hogy a játékos gyorsan részt vegyen a fellépésben anélkül, hogy aggódnia kellene a kiegészítő felszerelések, tanúsítványok és battleranksok miatt. Az azonnali spawn-kill-die ciklus könnyen elérhető, de a specializációkat magába foglaló mélység és gazdagság, a stratégiák megfogalmazása és a támadások megszervezése ott van, csak a felszín alatt.

MechWarrior Online a bonyolultság szempontjából a legmagasabb belépési korlátot szenved. Nagyon könnyű eltévedni a hordozófelület által bemutatott zavaró információkból, és egyszer a játékban a kezelőszervek és a vizuális kijelzők nem különösebben intuitívak (kivéve, ha kereskedők harci pilóta vagy, ekkor aranyos ). Kétségtelen, hogy a rookie MechWarrior pilóta részesülne néhány harci előtti kutatásból. Ez a technikai megközelítés azonban minden bizonnyal magával ragadó és hitelességérzetet kínál, a többi cím hiányzik.

Kitartás

A kitartás által a játék azon elemeit értem, amelyek a játékos hozzájárulását és célját adják, és ösztönzik a folyamatos részvételüket. Mi zavarja a játékost, hogy részt vegyen egy másik csatában, túl a robbanások iránti szereteten?

Mindhárom játék valamilyen személyes előrehaladást kínál, céljai pedig a készségtanúsítások, a tech fa fejlesztések, a moduláris berendezések bővítőhelyei és így tovább. Ez a szabadon játszható / freemium modell központi eleme, a különböző pénznemek lehetővé teszik az ilyen előrelépést és előrehaladást gyorsabban, valamint az olyan hiúságot, mint pl. Planetside 2a jármű álcázása vagy MechWarrior Onlineszórakoztató pilótafülke dekoráció.

Planetside 2 'A tartós, masszívan többjátékos világ jelentős, minden egyes személyes győzelem befolyásolja a környező világot. Ez nagyon jól megvalósult, bár a háború könyörtelensége egy idő után majdnem PTSD-indukálóvá válik. Hasonló folyamatosság hiányzik mindkettőben World of Tanks és MechWarrior Online, bár mindkét címmel sokkal több világmaradvány létezik.

Érdeklődéssel jegyeztem meg World of Tanks van egy klán háború módja, amely valamilyen módon irányul ennek megoldására, de a 15 játékos minimális csapatmérete teszi azt az exkluzív elemet, amely nem érhető el az alkalmi többség számára. Azonban a Wargaming.net-nek ambiciózus tervei vannak ebben a tekintetben, és amikor a közeljövőben végbemegy A hadihajók világa és Harci repülők világa bekövetkezik, Planetside 2az MMOFPS koronára vonatkozó egyetlen követelése vitatható.

Végső gondolatok

Az első játékunk a komikus szerencsejáték-készségeinket sújtotta, mint a három játszott cím közül, de szeretném azt hinni, hogy ez határozottan az „átlagos játékos” kategóriába kerül. Nem mindenki lehet csatakeményített félprofi, néhány nép csak be akar jelentkezni és lazíthat az arc / torony / pilótafülkében lévő digitális célok örömmel forgatásával.

A barátaim és én számára mindegyik játéknak van valami különlegesje, amit kínálok, és én több mint boldog vagyok, hogy mindannyian helyet foglalnak el a merevlemezemen. Mindannyian olyan szórakoztató platformot biztosítanak, amely jól megérdemli, és ha élvezi az egyiket, akkor valószínűleg megtalálja a többieket is.

Ebben az új korban, a háromszoros A-to-Play játékokban, a fogyasztóknak olyan luxusuk van, hogy több címet is telepíthetünk, majd kiválaszthatjuk, hogy hogyan szenteljük pénzügyi forrásainkat. Személy szerint én egy kicsit ideges vagyok az új fizetési határon, a videojáték-függőségem egy nyílt végű fizetési rendszerrel való kombinálása pénzügyileg romboló lehet, de mindhárom játék olyan lenyűgözően szórakoztató és finoman kialakított, hogy a kísértés biztosan ott van.

Szóval a tanácsom? Próbáld ki mindent. Mit fizet ez neked?

  • Planetside 2
  • World of Tanks
  • MechWarrior Online

A szabadon játszható lövöldözős játékidő index:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

  • Bemutatkozás: A régi tó rendszeresen jár el
  • Planetside 2 Playtest (1. rész)
  • Planetside 2 Playtest (2. rész)
  • Playtest tartályok világa (1. rész)
  • Playtest tartályok világa (2. rész)
  • MechWarrior online játékidő (1. rész)
  • MechWarrior online játékidő (2. rész)
  • Következtetések