Tartalom
Blizzard kétségtelenül eltalálta a jelet Overwatch. Azt's szórakoztató, gyors tempójú, és nagy mélységgel rendelkezik egy olyan elképzeléshez, amely az első pillantásra kissé egyszerű.
Az egyik Overwatch a a legerősebb szempontok a színes karakterek, és könnyű látni, hogy Blizzard nagyon sok szeretetet szerzett a listába. Blizzard úgy tűnik, hogy inspirációt hozott a különböző játékokból és médiákból, hogy a játék karaktereit összegyűjtse. Íme négy példa arra, hogy a Blizzard miért nézett rá, amikor gondolkodott Overwatch a hősök.
1. Mcree
Szinte lehetetlen, hogy bármi legyen a gunslinger karakter, anélkül, hogy tisztelgett volna Clint Eastwood karakterével, aki Sergio Leone "Dollars Trilogy" -ánál nem a neve.
Bemutatott Egy maréknyi dollár és teljes mértékben megvalósult A jó a rossz és a Csúf, a Név, akinek nincs neve, meghatározta a normát, amit a desperadosról gondolunk. Mcree nem kivétel ez alól, és látszólag végtelen szivarával és vörös poncsójával Mcree gyakorlatilag nyugat-amerikai spagetti. Mcree végső High Noon is nagyon hasonlít a Dead Eye képességére Rockstar nyugati hitében Red Dead Redemption.
2. Mei
Mei-lel Blizzard úgy tűnik, hogy a legérdekesebb jég témájú képességeit vette át legendák Ligája és egy karakterbe zuhant. Mei szabványos és másodlagos fegyveres támadásait kivéve, láthatjuk, hogy Mei képességei hogyan kapcsolódnak a több bajnokok képességeihez legendák Ligája.
Mei eltolódási képessége A Cryo-Freeze hasonlít a Liga rezidens fagy boszorkányához, a Lissandra végső képességéhez, a Frozen Tomb-hoz, mivel mindkét karakter jégen elmerül a sérülés elkerülése érdekében. Mei végső képessége Blizzard egy nagy körkörös területet hoz létre, amely nagyon hasonlít a Nunu végső abszolút nullájához, és a Mei Ice Wall hasonló funkciót biztosít a League fagyasztott Phoenix Anivia jégfal képességéhez.
3. Lucio
A futurisztikus DJ, amely görkorcsolyázik, és a falak mentén lovagolhat, a 2000-es évek elején játszunk a SEGA-ban? Úgy tűnik, Lucio erősen befolyásolja a Smilebit két klasszikus játékát Jet Set rádió és Jet Set Radio Future. JSR és JSRF ismertek a minőségi hangsávjaikról és a cellás árnyalatú művészeti stílusukról, ami egy új vállalkozás volt, amikor a játékok a Dreamcast és az Xbox játékaihoz jöttek.
4. Útvonal
A Roadhog váltási képessége A Chain Hook folytatja azt a tendenciát, hogy a MOBA-k és a MOBA-esque játékokban a horgos karaktereket hozzáadja. Olyan, mint Blitzcrank és Thresh legendák Ligája és Pudge DOTA, A Roadhog képes arra, hogy közelebb húzza az ellenséges karaktereket annak érdekében, hogy jobban megismerhesse a törmeléket.
Blizzard is úgy tűnik, hogy a jellemzőit a Mad Max filmek a Roadhog létrehozásakor. A motorkerékpár lovagló mániákus a poszt-apokaliptikus Ausztráliából származó törmelékrészekkel borítva? Úgy hangzik, mintha a "Witness Me!" amikor húzod magadba D.Va robbanó mechjét, hogy megcsináld a csapatot, vagy csak trolláld őket.