Tartalom
Az elmúlt kedden a Firewatch PC-re és PS4-re került kiadásra. A Campo Santo által kifejlesztett elsőszemélyes kalandjáték, a Firewatch támaszkodik a buja tájra és a gyönyörű kilátásokra, hogy a játékosok órákig zavarják. Tűzmegfigyelésként játszol Henry néven, amelynek feladata, hogy megtudja, mi okozza a környéken néhány furcsa eseményt. Az egyetlen társad egy Delila nevű lány. Ő és Henry beszélgetőn keresztül kommunikálnak.
A megnyitó sorozatok a kattintási és választási pillanatok, amelyek a játék történetét állítják elő. Attól függően, hogy mit választ, a történeted egy bizonyos utat állít fel, és van néhány különböző módja annak, hogy véget érjen - így bölcsen választhat.
Csak azért, mert Henry szemszögéből sétálgatunk a Wyoming-erdőben, elég ok arra, hogy megpróbálja a játékot. A narancssárga és a sárga gyönyörű keveréke a naplementét igazán gyönyörű ragyogásnak nevezi, és a fák ékesszólóak. Mindenhol néz ki, van egy gyönyörű táj, amely könnyen okozhat egy játékos elméjét. A karaktered többnyire csak Delilahal beszél, és a területet kipihenheti, így a játékmenet nem húzhatja be a játékosok egy részét. De ez még mindig egy nagyon jó történetvezérelt játék.
Általában a gyönyörű tájakra támaszkodó játékok nem tartalmaznak sok anyagot, de ez az, ahol Firewatch különbözik az ilyen típusú játékoktól. Amikor először játsszátok, megtalálod magad, hogy többet szeretnél tudni arról, hogy mi történik. Többet szeretne tudni Delilahól. Szeretné tudni, hogy képes-e kapcsolatot létesíteni vele, és hogy van-e valami halálos. Szeretnéd tudni a történet minden apró részletét. Firewatch sikerül létrehozni egy rejtélyt, amelyet a játékosok megoldani szeretnének.
Most, mindezzel a jó dologgal mondtam, nem mondom, hogy KELL játszani Firewatch.
Szép játék, de hiányosságai vannak. Az egyik történet rendkívül rövid. Míg a játék 20 dolláros ára ésszerű, biztos vagyok benne, hogy még mindig lesz egy játékoscsoport, aki készen áll a panaszra. Vannak olyan pontok is, ahol általában úgy érezték, hogy egy házimunkát a térkép egyik részéből a másikba kell menni. Lehet, hogy nitpicking, de ez az, amit találtam rosszul a játékban.
Végső ítéletem az, hogy ez a játék megéri az idejét. A történet vonzó, és általában törődik azzal, ami történik. Szeretné tudni, hogy mi a vége, és szeretné megválaszolni a kérdéseket.
Értékelésünk 8 Campo Santo az idei leglátogatottabb játékokat nyújtotta.