Tűz Squadron beszél a projektről és vesszőről; Fekete piac raktár

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 10 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Tűz Squadron beszél a projektről és vesszőről; Fekete piac raktár - Játékok
Tűz Squadron beszél a projektről és vesszőről; Fekete piac raktár - Játékok

Elérhettem Tracy-t és Andy of Fire Squadron-ot, hogy beszéljenek a jelenlegi Kickstarter projektjükről, Fekete piac raktár. Csak néhány percig tartott, hogy válaszoljon Tracy-től, igazán megmutatva, hogy mennyire szentelte a projektjét. Ezen a ponton már eléggé felvetették, hogy befejezzék a projektet 5000 dollárral, és most már $ 7500-t akarnak elérni, amikor ezt írom, és 14 nap van hátra.


Fekete piac raktár a csempészetre vonatkozó szerződések befejezése, a hatóságok elkerülése mellett. Szerezd meg pontosan az ügyfeleket, amit akarnak, és fizetnek. Kicsit kevesebbet adhat nekik, mint amit kértek, de elveszítené a bónuszt.

A játék 2-4 játékos, és körülbelül 30 perc alatt játszható le. A teljes szabálykönyv megtalálható a Kickstarter oldalon.

K: Rengeteg játékos álmodik saját játéktervezéséről, vagy úgy gondolja, hogy „jobban képesek”, mint más cégek. Mikor fordul el a kapcsoló és elgondolkodik a tervezéstől a valóban csinálásig, és elkötelezi magát, különösen, ha egy napos munkát vesz igénybe?

Tracy: Azt hiszem számomra csak annyi történetem volt a fejemben, ami félelmetes lenne játékként. Így kezdődött nekem. Egy cowboy csatárjátékot akartam csinálni, amit még nem kaptam meg a kezdeti műalkotásokon.


Andy: Három évvel ezelőtt Tracy és én úgy döntöttünk, hogy saját kampányt fogunk létrehozni egy nagyon népszerű asztali játékhoz. A kampány létrehozása, az ötletek tesztelése, webhely- és online adatbázis létrehozása a győzelem és a veszteségek nyomon követésére.

Ez egy óriási projekt lett. Körülbelül egy év múlva csak úgy éreztük magunkat, hogy készen állunk arra, hogy értesüljünk arról, hogy ha élünk, akkor egy perccel később megkapjuk a „megszüntetés és elhagyás” e-mailt. Ahelyett, hogy ezt elrettentenénk, tapasztalatunkat és saját cégünket hoztuk létre. Egy darabig szerencsejáték-társaságot akartam lenni. Tracy-t partnerként, hogy őszinte legyek (és mindent megteszek), az volt a motiváció, amire szükségem volt, hogy előrelépjek.


K: Van egy érdekes koncepciója a közösség használatáról (Fire Tested), hogy segítse a szabályok naprakészen tartását vagy a játék módosítását. Hol volt az a ötlet, hogy a játékosok segítsenek a játék „élő” változatának kiépítésében?

Tracy: Mindketten játékosok vagyunk, és nagyon sokáig éltünk. Mindig sok cégtől játsszunk játékokat, és gyakran keressük fel a szabály GYIK-okat és a változtatásokat, hogy megnézzük, hogy valami nem érzi-e magát helyesnek. Úgy gondoltuk, hogy a játékosok tesztelésére alkalmas játékok közössége mindenféle játéklehetőséget kínálhat, amelyekre nem kerülhet sor. Nem akarunk olyan önelégültnek lenni a szabályainkban, hogy nem engedjük meg a jobb ötletet. És ez az egész. A játékok jobbá tétele!

Andy: Azt is hozzátenném, hogy ezeket a csendes erődöket találom a szerencsejáték-társaságoknak. Mindannyian rendszeresen kiabálunk rájuk és tanácsadásra. Válaszként általában csendet kapunk. Tapasztalatom szerint, ha a játékosok valamit akarnak, ez egy hang. Ezt szeretnénk biztosítani számukra. Emellett Tracy egyik pontjára személy szerint úgy gondolom, hogy mindig jobban tudok. Lehetnek olyan idők, amikor a játékokat játszó emberek olyan szerelőt találnak, aki éppen elbűvölő. Vagy egy teljesen törött kártya. Ahelyett, hogy úgy viselkednék, mint valamiféle mindenható lény, ami arra kényszeríti Önt, hogy játszd a játékot, ahogy azt terveztem, azt akarom, hogy a játékosok közössége játszhasson a játékban. Szeretem a visszajelzést és szeretem a növekedést. Nem várhatom meg, amíg a visszajelzések révén folyamatosan javítjuk és fejlesztjük játékunkat.

Ahelyett, hogy úgy viselkednék, mint valamiféle mindenható lény, ami arra kényszeríti Önt, hogy játszd a játékot, ahogy azt terveztem, azt akarom, hogy a játékosok közössége játszhasson a játékban.

Ezzel az összes játékunkat tesztelik. Támogatóink / ügyfeleink nem kapnak alfa vagy béta verziót a játékról. Ez az a verzió, amelyet örömmel fogadunk a termeléshez. Csak megértjük, hogy mindig van lehetőség javítani, és hajlandóak vagyunk hallgatni.

K: Meg tudná mondani, hogy a „Teszt tesztelt” módszer már megváltoztatta a játékot?

Andy: A legjobb példa, amit eddig adhatok, egyenesen a miénk Fekete piac raktár kampány.A játék tervezésekor ki kellett határoznom egy pontozási rendszert Fekete piac raktár. Az egyszerűség kedvéért mindent 1-5 pont között értékeltem. Nem túl tematikus, de szolgálta a célját.

Miután éltünk, sokan úgy érezték, hogy a pontrendszer gyenge volt, és hogy a kártyák valamilyen monetáris értéke értelmebb. Ez volt az egyik pillanat, amikor meg tudtam rúgni magam. Néha annyira felkapaszkodom, hogy a szabályok működjenek, és a játék szórakoztató legyen, hogy a kis árnyalatok eltűnnek a shuffle-ban. A monetáris ötlet nagyszerű volt, és azt ugyanazon a napon hajtottuk végre.

K: Hogyan érzi magát az exkluzív "soha nem látni" kártyáknak, hogy befolyásolják a játék egészét, és hogyan tervezzük ezeket a kártyákat? Nyilvánvaló, hogy a játékosoknak valami tiszta dolgot szeretnénk adni a hozzájárulásért, de nem akarsz kiegyensúlyozatlanná tenni a játékot.

Ilyen játékok Kisajátítási olyan kártyákat hozott létre, mint "ha ezt a játékot birtokolja, akkor nyersz." Ez nem ment végbe jól a játékosokkal, akiknek nem volt kártyája, vagy olyan játékcsoportja volt, amely nem vette észre, hogy a kártya nem volt a verseny része.

Tracy: Az exkluzív kártyák eddig nem változtatták meg a játékot. A kártyák többsége új elemeket kínál, amelyek a fedélzeten jönnek létre, vagy 5 új raktárkártya, amelyek egy kicsit meghosszabbítják a játék hosszát. A Crooked Cop kártya elég erős, és kizárólagos, de hozzáadott egy olyan elemet, amit úgy éreztünk, hogy hűvös volt, de nem fontos a játékélményhez. A The Backer legfrissebb kinyitása nem döntött, ha kizárólagos vagy nem. Nagyon szeretem, hogy kiderült, és úgy érzi, szinte szégyen, ha nem teszi a kiskereskedelmi verziót.

Andy: Szerencsére Fekete piac raktár, nincs „I win” gomb. Amikor a barátaival játszol, bárki, aki a játék Kickstarter példányát játszik, potenciálisan megkaphatja az exkluzív kártyákat. Szóval ez szerencsés.

A jövőbeli játékokban ez az a hely, ahol úgy érzem, hogy a „Teszt tesztelt” elmélet valóban megtérül. Ha ugyanezt a hibát követnénk el, mint amit a tőzsdén jegyzett társaság csinált, azonnal fordulnánk a közösségünkhöz. Olyan kérdések, mint a „játékcsoport, amely nem vette észre a kártyát, nem képezték a verseny részét”, könnyen tisztázhatóak a szerencsejáték-társaság egyértelmű és tömör döntésével. Tracy és én megnézhettük, öt percen belül megvitathatjuk, és hat hónapon belül online válthatunk.

De valójában az a trükk, amit exkluzív kártyáknak tartok, az, hogy ne vezessenek be olyan szabályt vagy szerelőt, amely az adott kártyára, darabra, chipre, lapkára stb. Jellemző. Spoilernek tekinthető, hogy a Zombie George Washington egy olyan közelgő játékban van, amely ezt a célt szolgálja. Nincs különleges szabály. A játékban meglévő kártyának minősül. De George Washington. Mint egy zombi. Ez elképesztő!

Kérdés: A játék kifejlesztése közben a kártyákba vagy fogalmakba futtathattok, amelyeket hozzá tudott adni, de a tesztelés után nem működtek együtt a játékkal?

Tracy: Az egész játék teljesen más volt, amikor először leültünk, hogy kézírásos kártyás prototípusunkat játszhassuk. Nem nagyon emlékszem, hogyan ment, de nem működött. Néhányszor játszottunk, minden alkalommal megváltoztattuk a változásokat, és végül a játékban végeztünk. Amikor először játszottuk át a verziót, mindkettőnknek volt egy pillanata a „Igen… ez félelmetes”, és ez az, amikor tudtuk, hogy jó úton vagyunk. Amikor más embereket játszottunk, kipróbáltuk, hogy apró részleteket kellett gondolkodnunk, de összességében a játék már ugyanaz marad a lámpa pillanatában.

Andy: Oh ember, azt hiszem, ez minden alkalommal megtörténik az összes létrehozott játékkal. A Black Market Warehouse kezdeti ötlete volt ez a bonyolult toronyvédelmi játék, ahol minden a szerencsére épült. Ez már jóval kifelé dobódott, mielőtt még a tesztelési fázisba is jutottunk, mivel túlságosan bonyolult volt, és nem volt olyan érzésem, amit kerestem. Végül is, ha nem éreztem magam szórakoztatóvá a játékot, hogyan lehetne a végtermék szórakoztató?

De soha nem találom magamnak azt a kívánságot, hogy a késztermékek különbözőek legyenek, vagy hogy valami másat lehessen összenyomni. Eddig nagyon boldog voltam mindazt, amit gyártottunk. Ez is így gondolkodik: elkezdem gondolkodni, hogy egy házat építek, és végül egy rakétahajóval (ha ez bármilyen értelemben van), és úgy érzem, hogy ez rengeteg szórakozás.

K: A Kickstarter leírása azt mondja, hogy a Black Market játékkoncepciójával bővül. Vajon a Fekete Piac játék csak bővül, vagy ennél részletesebb? Talán a Fekete Piac egyre nagyobb játék lesz, beleértve a „mini-játékokat”?

Tracy: A Fekete piac A játék néhány hónap múlva frissítést fog kapni, miután meglátta, mennyire jól érkezett. Azt akarjuk, hogy minden új verzió az utolsóra épüljön, így lehetőséget ad arra, hogy mit szeretne játszani, de továbbra is önálló játék maradhat. A következő változatunk Fekete piac árufuvarozása ahol a raktár témája a Cargo és a Dock témára cserélhető. A játék és a bennfentesek és a mechanika különböző elemei lesznek, de az elemek mindkét játékban használhatók lesznek. Végül egy nagyon nagy játékot akarunk kiállítani, ahol egy várost és egy futót futsz Fekete piac raktár és Fekete piac árufuvarozása csak a játék kis elemei lesznek… de még mindig fejlesztés alatt áll.

Andy: Készítés után Fekete piac raktár, Rájöttem, hogy valami nagyon egyedi. A legtöbb játékunkban megtalálható, hogy van egy szélesebb történet, amit mindannyiunkkal meg akarunk mondani. Tehát ez azt jelenti, hogy van néhány különböző megközelítés, amit tehetünk.

Az „önálló” bővítési útvonalat akkor vehetjük igénybe, ahol minden egyes első verziót önállóan játszhatunk le, vagy kombinálhatjuk a játék korábbi iterációival. Vagy használhatnánk Fluxx modell, ahol minden játéknak saját témája van, és teljesen önállóan áll önállóan, de egy kissé komikus témával (Fekete piac Egyiptom? Fekete piac külföldiek? Stb). Vagy bővíthetnénk a történetet, és egy sokkal nagyobb társasjátékot vagy asztali csatát játszhatnánk, ahol Tracy mondja, hogy megpróbálja manipulálni a teljes fekete piacot és futtatni a várost. (Óvatosnak kell lennünk az ilyen jellegű beszélgetésekkel, mivel magam is szeretnék felvenni az Evernotét és elkezdeni az agyrázó ötleteket egy Fekete piac raktár szörnyű játék.)

Mindennel, amit mondtunk, most összpontosítanunk kell Fekete piac raktár, majd egy szilárd önálló bővítést vezess be Fekete Piaci Fuvarozó az úton. Amint a két cél teljes, akkor az égbolt határértéke. Felhasználóink ​​visszacsatolása nagy hatással lesz erre.

K: Hogyan, Andy és Tracy, egyensúlyba hozza a napi munkát a Kickstarter tervezésével, fejlesztésével és futtatásával? Húzta ki a haját?

Tracy: Egész nap a számítógépen dolgozom, és mindig van egy ablakom Kickstarterrel. Biztosítani szeretném, hogy minden üzenetre és minden hozzászólásra azonnal válaszolok. Nem volt olyan stresszes, mint gondoltam. A célunkat hamarosan elérjük, és az emberek, akik támogatnak minket, meglepőek. Nagyon támogató és hasznosak voltak, és csak örömmel dolgoztak.

Andy: A munkám nem mindig túl sok mentális erőfeszítést igényel, így bár a hétköznapi feladataim vannak, a tollam és a jegyzetfüzetem a zsebemben van az ötletekért. Rendszeresen dolgozok egy ötletet a fejemben egy szilárd hónapig, a fogalmakon és szabályokon keresztül, mielőtt még bemutatom őket Tracy-nek. Majdnem olyan, mint egy terápiás forma, amit igazán élvezek, így egyáltalán nem volt stressz.

Majdnem olyan, mint egy terápiás forma, amit igazán élvezek, így egyáltalán nem volt stressz.

Azt is győződjünk meg róla, hogy egy éjszaka van egy „éjszakai játék”. Ezt négy vagy öt évig csináltuk, és ezen felül rendszeresen maradunk, hogy megtartsuk a szélét. Biztos, hogy megbeszéljük az üzletet, miközben csinálunk, de mindig jó, ha másokkal játszanak, hogy a dolgokat szem előtt tartsák.

A Kick Starter kezelésével kapcsolatban a technológia gyönyörű dolog volt. A mobilalkalmazás segítségével bárhonnan hozzáférhetem a kampányhoz, és azonnal válaszolhatok a megjegyzésekre (ez nem egy csatlakozó a Kick Starter alkalmazáshoz. Őszinte!)

K: Milyen érzés érte el a projekt célját, és felismeri, hogy ez meg fog történni?

Tracy: Ez szürreális és izgalmas! Olyan rajongók vagyunk, amit éppúgy építettünk, mint bárki más. Nem várhatunk, hogy a játékok a nyomtatókból jöjjenek, és mi is rendelkezzünk másolatainkkal! Kimentem azt a napot, amikor azt finanszírozták, és a Fekete piac raktár poszter nyomtatott, hogy lógjon a nappalimban! Ez most egy igazi játék! Ez túlságosan félelmetes!

Andy: Izgalmas! Ez az álom és célod a fejedben, és olyan, mint a „WOW! Ez csak megtörtént! ”Jó tudni, hogy ha tényleg keményen nyomod valamit, és összpontosítasz, akkor elérheti céljait.

K: Mit kell várnunk a következő helyen a fekete piacon?

Tracy: Folytatni akarom a képregény ötletét. Mondja el a bennfentesek történetét a játékban. De van nagy tervünk a játékra! Mindez attól függ, hogy milyen nagy lehet a közösség mögött.

Andy: Kidolgozok néhány „fejlett” szabályt és mechanikát Fekete Piaci Fuvarozó. Semmi sem túl a síneken, de szeretnék látni egy pár árukártyát és / vagy raktárkártyát, amely azonnali játékbónuszt adna a befejezéshez. Ez az ötlet, amellyel a fejemben is elindul. Sokkal jobban nem dolgoztam, mint hogy egyértelműbb definíciót adjak neked.

K: Túl sok lenne kérni egy kártya művészeti spoilert?

Tracy: Azt hiszem, megmutattuk az összes műalkotást, amit eddig. Néhány feloldás a nap feloldását megelőző napon történt, amikor velem rajzoltam a kártyákat, majd elküldtem a frissítéseket. Az egyik luxus, hogy a művész futtassa a Kickstarter-t, azt hiszem!

Itt van a Backer a kártya része nélkül, csak a művészi munka… segít?

Kösz, Tracy és Andy. Nem várhatom, hogy a boltok polcain találja meg a végterméket, és várom, hogy több terméket kapjon. Az ezen az oldalon látható művészet a Fekete piac raktár Kickstarter oldal. Nézd meg!