Azt mondani, hogy az indítás és az általános vétel Final Fantasy XIV negatív volt egy kicsit alulbecslés. Mégis, a Square Enix szentelt a készítésnek FFXIV: Új birodalom teljesítsék a játék kezdeti elindítása előtt tett ígéreteket, és az egyik ígéret a játék fizetésének megőrzése volt.
VG247 megkérdezte Naoki Yoshidát, az igazgatót és a gyártót Final Fantasy XIV míg a játék le van állítva A Realm Rebornfejlesztése. Milyen megkönnyebbülés lesz néhánynak, és a csalódás mások számára az, hogy visszautasítja a játékhoz való szabad játékmodellt.
Annak érdekében, hogy visszaszerezze az elveszett bizalmat, és hogy előrelépjen az elindítás előtt tett ígéretekkel, Yoshida kijelentette, hogy a játék nem lesz a közeljövőben F2P felé.
"Az egyik ígéret, amit eredetileg kijelentettünk, az volt, hogy a játékot előfizetési modellel engedjük fel. A játékosok a nap 24 órájában, hetente hét napon, az év 365 napján játszhatnak, ha előfizetési díjat fizetnek," - mondta Yoshida. "Tehát, hogy visszanyerjük a játékosok bizalmát, természetesen teljesítenünk kell ezt az ígéretet. Most hiszünk abban, hogy fontosabb, mint bármilyen üzleti döntés."
F2P vagy P2P? Ez a kérdés.
Azt is megkérdőjelezi, hogy a szabad játékmodell jó-e minden játék számára, és mind az F2P, mind a P2P MMO játékosaként érdekes gondolkodni.
A játékosok szemszögéből a fizetős játékmodell több közösséget vonz, és aktívabb játékot ösztönöz, mivel a játékosok fizetnek ki a zsebükről a tapasztalatért. A szabadon játszható közösségek általában kevésbé szorosan kötődnek, és kevésbé van meghajtó, hogy folytassa és látja, hogy mindent meg kell látni. A fizetéssel való játék a logikus lehetőség arra, hogy a rendező nemcsak a fő közönség megnyugtatására törekszik, hanem annak biztosítására is, hogy a játékba bevitt munkának közönsége legyen.
Nem számít a kérdéssel kapcsolatban, Naoki Yoshida és csapata elkötelezettsége, hogy megvilágítsa a jövő jövőjét Final Fantasy XIV üdvözlő hír. Alig várom, hogy mi FFXIV: Új birodalom a következő évben indítania kell.