Final Fantasy XIV - 3102 hiba és mi történt valójában

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV - 3102 hiba és mi történt valójában - Játékok
Final Fantasy XIV - 3102 hiba és mi történt valójában - Játékok

Tartalom

Mint a legtöbb Final Fantasy XIV a játékosok tudják Ez a hétvége Nyílt béta volt néhány kérdése. A leggyakoribb probléma volt Hibakód 3102, "A karaktered már bejelentkezett, próbáld újra néhány perc múlva." Általában csak azt jelenti, hogy lekapcsoltad, és túl gyorsan próbáltál bejelentkezni. Ezúttal azonban ez nem így volt. Jól több mint tízezer játékos szenvedett el ezt a hibát, amelyek közül néhánynak több mint 24 órája volt. Én egyiküknél ez a hiba a fő fiókomban jött létre vasárnap délben.


A tények a 3102-ről

Tehát a hétvégén felmerült közös probléma az volt, hogy az új zónába való betöltéskor az emberek lekapcsolódtak. Bár általában ez nem probléma, valamilyen oknál fogva az észak-amerikai és európai szerverek több ezer embere is problémát okozott. Most, hogy ők zónák voltak, amikor leválasztották őket, a kódoláskor a zűrzavarban voltak, ami azt jelenti, hogy a játék még mindig felismerte a karaktert, mint a játékban a rakodási zónák között.

Ez a kódolási hiba nem tudta betölteni a játékba semmilyen észak-amerikai vagy európai szerveren, mivel a játék azt gondolta, hogy már betöltötték őket az adatközpontban. Mivel ez a zavar az észak-amerikai és európai adatközpontban lévő játékosokat érinti, nem pedig a japán adatközpontot, ami azt jelenti, hogy karaktert hozhat létre, és bejelentkezhet egy japán szerverbe, a glitchet az adatközponthoz is el lehetett különíteni.


Tehát egy kicsit múlt éjfélkor Square Enix a vészhelyzeti karbantartás megkezdéséhez elkezdte a lebonyolított adatközpontot. Amit meg tudtunk mondani, úgy tűnik, hogy szisztematikusan mentek el és manuálisan eltávolították az embereket a játékból, ahelyett, hogy csak leállnák a szervereket. Úgy gondolom, ez az volt, hogy megakadályozzuk, hogy több embert érjenek, de ez csak a spekuláció. Végtére is, hogy a szerverek végül teljesen elmentek valahol délelőtt 2 órás időkben. Miután végül teljesen offline állapotba került, a játék kb. Amikor a szerverek visszajöttek az online játékosok, akiket a 3102-es hiba okozott, vissza tudott jelentkezni a játékba.

Hol állunk

Ebben a pillanatban, miután egy hétvége után frusztráló hibák voltak, mindenkinek, aki a 3102-es hibából szenved, újra be kell tudnia jelentkezni. Ezen felül az észak-amerikai európai szerverek ma is megengedhetik a lejátszási időt kb. Ez nem egy óriási bónusz, de ez valami, figyelembe véve a játékot a hétvégén a Early Access-be. További információkért látogasson el az A Realm Reborn Reddit vagy a Béta tesztelők fórumára