Fig & vessző; Kickstarter & vessző; Indiegogo & vessző; Mi a különbség és a küldetés;

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 7 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Fig & vessző; Kickstarter & vessző; Indiegogo & vessző; Mi a különbség és a küldetés; - Játékok
Fig & vessző; Kickstarter & vessző; Indiegogo & vessző; Mi a különbség és a küldetés; - Játékok

Tartalom

- Hé, tudod, hogy a játék, amit gyerekként szerettél? Miért nem csinálják újra? Jobb még, tedd a folytatást! Ez félelmetes lenne.


2009-ig az a döntés, hogy éppen csak a kiadók kezében volt. A játékstúdiók, a mindenható dollárba dobáskor, és a díjak, marketing és egyéb költségek eltávolítása után, amik csupán a címüket elhagyták, soha nem fordultak el. A Steamen kívül teljes mértékben függtek a korábbi játék sikereitől, hogy a következőt hozzák létre - vagy akármelyik kiadó nagylelkűségét úgy döntötték, hogy szerződést ajánl nekik.

Kickstarter mindezt megváltoztatta. A crowdfunding platform bemutatta a tipikus játékkiadással kapcsolatos nehéz korlátozásokat és költségeket. Ez azt is jelentette, hogy a fejlesztők sokkal kreatívabbak voltak; zavarmentes. Hihetetlen sikert aratott, és a kultusz sorozat és a vadonatúj IP-k, köztük a Wasteland 2, Shenmue 3, Törött kor, és Elite Dangerous.


Mégis, míg Kickstarter volt az első platform, amely jelentős sikerfinanszírozási játékokat ért el, Indiegogo már egy éve volt. A Kickstarter sikere további hasonló platformok létrehozását eredményezte, különösen a játékvilág számára - a 2015-ben indított Fig.

De mi választja el ezeket a platformokat? Miért preferálják a játékfejlesztők az egyiket egy másik felett? Itt egy rövid lejárat.

Indiegogo

Lehet, hogy Kickstarter előtt indult, de Indiegogo valójában kevésbé koncentrál a játékokra, mint a versenytársai. A legjelentősebb kampányok a platformról jöttek Skullgirls és Oszthatatlan (ugyanaz a csapat). Ellenkező esetben a felajánlások főleg niche-címekből és hasonló játékokból állnak StarForge, melyet széles körben neveztek el a felszabadulás ellenére, annak ellenére, hogy jóval meghaladta a


A Kickstarterhez hasonlóan az Indiegogo a kampányok széles skáláján keresztül, az orvosi és edzőgépektől az új technológiákig és a gizmosokig, valamint a filmhez és a zenehöz hasonlít. A stúdiók több okból is vonakodnak használni - bár a webes forgalom szempontjából egyszerűen nem felel meg a Kickstarter globális jelenlétének (az írás idején 1486-ban az Alexa a Kickstarter 548-as számához viszonyítva). ). Indiegogo ismert, hogy a kampányszabályokkal sokkal lazábbá válik - amikor bebizonyosodott, hogy egy kampány a helyszínen csalárd volt, Indiegogo híresen eltávolította a csalás elleni garanciát.

Ugyanakkor előnyei vannak a Kickstarterrel és a Fig-vel szemben Ön választhat, hogy a kampányából származó pénzeket megtartja, függetlenül attól, hogy teljes mértékben finanszírozott-e vagy sem. A kampány vége után továbbra is pénzt szerezhet. Biztosan nem rendelkezik a Kickstarter és a Fig tanácsadó testületének, amely veterán videojátékvezetőkből áll. Rugalmassága és globális hozzáférhetősége azonban azt jelenti, hogy azok számára, akik nem jogosultak a többi platformra.

Kickstarter

A legjelentősebb a főszereplői platformok közül a Kickstarter a stúdióknak és a játékosoknak segítette, hogy álmaikat olyan címek létrehozásával valósítják meg, amelyek egyszerűen nem érhetők el a hagyományos kiadványok révén. A. T Kín, Az örökkévalóság pillérei és Yooka-Laylee létrehozta azt a webhelyet a játék finanszírozásához.

Nem minden kampány sikertelen sikert aratott - tegye meg például az Ouya-t, de kissé nagyobb biztonságot nyújt a támogatóknak, mint az Indiegogo-nak. Természetesen a kampány finanszírozása után még mindig nincs garancia arra, hogy megkapja az ígéretet. A figyelmeztető mese Mighty No. 9 arra emlékeztet minket, hogy - három év múlva - egyes támogatók még mindig nem kapták meg jutalmukat.

A Kickstarter jóval kevesebb országban is elérhető, mint Indiegogo. Míg Indiegogo nyitva áll a világ szinte minden országával - beleértve a potenciálisan jövedelmező ázsiai piacot is -, a Kickstarter csak a közelmúltban engedélyezte Szingapúr és Hongkong beadványait. Ázsiai fejlesztők ezeken az országokon kívül valószínűleg megtalálják az Indiegogót, hogy az előnyben részesített platformjuk legyen.

Ez azt jelenti, hogy a Kickstarter még mindig a helyszínen van, ahol sok fejlesztő keresi a finanszírozást, és mivel egyre több területre terjeszkedik, a versenynek keményen kell dolgoznia, hogy lépést tartson.

Ábra

Nagyon sok az új gyerek a blokkban, a figurát 2016-ban hozták létre három ember, köztük Justin Bailey, aki korábban a Double Fine Productions COO volt. A tanácsadó testület olyan ipari óriásokból áll, mint Brian Fargo (inXile), Feargus Urquhart (Obsidian) és Tim Schafer (Double Fine), akik több évtizedes tapasztalattal rendelkeznek a videojáték-ipar között.

Az ábra jelentősen eltér a többi platformtól - ez kizárólag a videojátékokra összpontosít, és jelenleg csak néhány havi kampányt indít el. Ezeket a végrehajtó csapat kurátora biztosítja annak érdekében, hogy azok megfelelő minőségűek legyenek, mielőtt a potenciális támogatóknak szólnának.

Ugyanakkor, miközben létezik a hagyományos kollektív finanszírozási modell, a Fig azt is megnyitotta a befektetők részvényfinanszírozására. Kezdetben csak akkreditált befektetők - több mint 1 millió dolláros eszközökkel - jogosultak kampányok finanszírozására. A közelmúltban azonban az ajtó nyitva volt a nem akkreditált befektetők számára, legalább 1000 dolláros befecskendezéssel az adott projekthez. Az ötlet egyszerű: ha egy játék sikeres, a hagyományos támogatók a szokásos módon kapják meg a megígért jutalmakat, és a befektetők nyereségrészt kapnak a játék teljesítményének megfelelően.

Ez egy érdekes hibrid a crowdfunding és a P2P hitelezésből, amely potenciálisan felrázhatja a Kickstarternek az iparágra gyakorolt ​​tartását. A jutalmak nagyok, de a készpénz visszafizetése egy sikeres játékból a finanszírozást egészen új szintre emeli. A tanácsadó testület minden bizonnyal a platform mögött van - mindhárom vállalat kijelentette, hogy a jövőbeni projekteket a Fig Pszichonauták 2, Az örökkévalóság pillérei II: Deadfire és Wasteland 3 mindegyik teljesen finanszírozott, úgy tűnik, hogy a hitük jó helyzetben van.

****

Nyilvánvaló, hogy a crowdfunding nem megy sehová, és bár a Kickstarter fáradtság segített a Fig szerelmeseinek, hogy megálljanak az iparágban, a játékosok mindhárom platformon egy vagy másik formában gondoskodnak. Ez egy olyan iparági tér, amely még mindig megváltoztatja a játékok készítésének és finanszírozásának módját, és szorosan figyelemmel kísérjük, hogy Kickstarter és Indiegogo reagáljanak az Fig innovatív befektetési modelljére az elkövetkező hónapokban.

Ön támogatta a játékot ezen platformokon? Gondolod, hogy a többi platform tanulhat a Fig modelljéről? Mondja el velünk a megjegyzéseket!