FFXIV Ultima & lpar; Útmutató - Speciális taktika

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 15 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
FFXIV Ultima & lpar; Útmutató - Speciális taktika - Játékok
FFXIV Ultima & lpar; Útmutató - Speciális taktika - Játékok

Tartalom

A kiadás óta Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF14) 2.1 javítás, a játékosok képesek voltak az eredeti történet előtti utolsó előtti csatára, az Ultima Weapon-ra visszahelyezni, extra kihívással és néhány keresett zsákmányral.


Számos írásbeli és videofelvétel van, amely a "The Minstrel Ballad: Ultima's Bane" fő harci mechanikáit írja le, de lényegében mindent megtesz, hogy megismerjék az AOE mintákat és elkerüljék őket (kivéve, ha tankolsz). Ezért ez az útmutató néhány nagyon konkrét tanácsot ad arra vonatkozóan, hogy hogyan lehet megoldani a csatát, amelyre számos játékos küzd, hogy leküzdjék.

Ellenőrizze a másodpercenkénti kárt (DPS).

  • Ideális ilvl 65+
  • Csökkentse az Ultima Weapon HP-jét, hogy elindítsa a Titan fázisát, mielőtt Garuda második forgószél-támadását követné

Ez egy DPS verseny. Ha valaki másként mondja el, hazudnak. Az Ultima Weapon-ról kb. 15 percet vesz igénybe, hogy legyőzze. Amikor ez az idő véget ér, függetlenül attól, hogy melyik fázisban van a harcban, akkor beugrik a levegőbe, a közepén landol, és 10 másodperces visszaszámlálást indít a párt letörlésével. Még mindig lehetséges, hogy legyőzze ezt a visszaszámlálás során, de a DPS-nek még mindig elég jónak kell lennie ahhoz, hogy még egy távoli esélyt is csináljon. A küzdelem megnyeréséhez nem szükséges a felsőfokú felszerelés, de az ilvl 65 jó referenciaérték, bár a minimális belépési követelmény ilvl 61, de igyekszik az ilvl 70-re törekedni.


A fázisforgatás az Ultima Weapon-hoz tartozó kár összegén alapul. Amikor a HP eléri a meghatározott százalékot, a következő fázis elindul. Ezért a DPS legjobb ellenőrzése az első fázisban van: a Garuda fázisa. Ha a Garuda egy második forgószél támadást hajt végre, akkor valószínű, hogy nincs elég jó DPS.

Ha Garuda egy második forgószélet hajt végre, ez nem jelenti azt, hogy a siker lehetetlen. De a küzdelem és az egyének az AOE-k elkerülésére való képessége elengedhetetlen. Bármely KO, függetlenül attól, hogy milyen rövid, komolyan akadályozza a DPS-t és az Ultima Weapon legyőzésének esélyeit. A jó minőségű ételek elfogyasztása és a hűvös forgatás elkezdése korán segít, ha az ilvl a spektrum alsó végén van.


Csak a tartályokat kell használni a Limit Break használatával

  • A végső "Aetheric Boom" alatt használt tartályok esetében a 3-as határértéket meg kell menteni

Kicsit nyilvánvaló, hogy a párt Limit Break-jára vonatkozó, már széles körben elfogadott stratégia újragondolása, de túl gyakran láttam a DPS-t, amint a Level 3 bar tele van, vagy éppen az utolsó Aetheric Boom fázis előtt. SOHA ne kísértés, ha DPS-t használ, függetlenül attól, hogy "1337" a szerzetesed!

A kitörések kezelése

  • Az Ifrit fázisának kezdetén minden játékosnak ki kell terjednie
  • Azok a játékosok, akik kitöréssel rendelkeznek, kis körökben kell futniuk, az aréna ellentétes végein, ha lehetséges

Az Ifrit fázisának elején ezek a kitörések általában a legtöbb problémát okozzák. Ahogy véletlenszerűen két játékosot céloztak meg négy kitöréssel, túl sokszor a játékosok úgy futnak, mint őrültek, ami halált és jelentős kárt okoz a többi játékosnak és magának.

Amint a Titan meghal, minden játékosnak ki kell terjednie az arénában. Ez minimálisra csökkenti a lehetséges kitörések során felfogott játékosok számát. Ez is megkönnyíti a következő lépést.

Ha megtörténik, hogy kitörések merülnek fel, akkor csak kis körökben kell futnia a másik játékostól a kitöréssel. Ezeknek a köröknek a mérete lényegében az első kitörés kerülete. Ezen túlmenően, ha az aréna szélét veszi az útvonalon, a kitörés egy része megtörténik a térképen, csökkentve ezzel a hatásterületet.

Rock A Magitek Bit Clock körül

  • Az összes DPS verzi a Magitek bitek második fázisát az óramutató járásával megegyező irányban / az óramutató járásával ellentétes irányban, az Ultima Weapon tanking pozíciójától kezdve

A Magitek Bit ágyúk / lézerek második csoportja sok játékos számára kioldási pont. Az AOE-k irányítása többnyire az aréna közepére irányul, kényelmesen, ahol a léghajó-összeomlás okozta károk minimalizálása érdekében kell mennie, ez valószínűleg a csata legnehezebb része.

A legjobb stratégia, amellyel a harcnak ezt a részét verte meg, az, hogy az összes DPS egyenként elkezdje legyőzni a Magitek-biteket az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányban, az Ultima Weapon tankolási pozíciójától kezdve. Ezzel a léghajó összeomlása előtt legalább két legyezőt kivehetsz, így egy kicsit több légzési teret kaphatsz. A Magitek Bitek egymás után történő gyors legyengítésével sokkal könnyebbé válik a gyógyítóknak, mert kevésbé vannak kikerülve.

Vegyünk egy vagy két Aetheric bombát a csapat számára

  • Az összes élesített játékos elterjedt az arénában a harmadik Aetheric Boom fázis előtt
  • A tartály használata Limit Break 3. szint
  • Futtasson válogatás nélkül a legközelebbi bombákat

Végül, függetlenül attól, hogy mennyire jó a DPS, ha nem tudod az összes Aetheric bombát elhagyni a végső gyémántképződésben, akkor ez egy pillanatnyi törlés. Míg a többi Aetheric Bomb fázissal minden DPS-t és gyógyítót felhalmoztál, hogy megoszthassa a kárt, ez nem hatékony a harmadik fázisban. A fogók túl rövidek ahhoz, hogy időben elérjék az összes bombát, még akkor is, ha a párt ketté oszlik. Azt jelentése lehetséges, de ez nem könnyű, és ritkán sikeres.

Ezért könnyebb a fél számára, hogy az aréna köré terjeszkedjen az utolsó Aetheric Boom előtt. Ezután a tartály a Limit Break Level 3-at használja, míg az Aetheric Boom-ot leadják, hogy az összes fél védelmi buffot adjon. Ezután az AOE visszahúzódása után mindenkinek válogathatatlanná kell válnia a legközelebbi bomba felé.

Bár ez zavarosnak tűnik, ez messze a legegyszerűbb módszer, amit szoktam enni a bombákat. A tartály Limit Break Level 3 képessége lehetővé teszi, hogy egyetlen játékos magának legalább egy bombát vegyen. Mivel azonban ezek az Aetheric bombák olyan közel vannak egymáshoz, több mint valószínű, hogy megosztja a kárt egy olyan játékossal, aki egyébként megpróbálja a szomszédban lévő bombát feltörni. Ezáltal az összes bomba gyorsan felrobban, és lehetővé teszi a DPS számára, hogy a pedált a fémbe helyezze, hogy befejezze az Ultima Weapont.

Sok szerencsét és boldog FF14 játékot!

További információ az FF14-ről: www.finalfantasyxiv.com.