Női Call of Duty Pro Selda "Victrix" Radoncikus akar látni még a játékteret

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Női Call of Duty Pro Selda "Victrix" Radoncikus akar látni még a játékteret - Játékok
Női Call of Duty Pro Selda "Victrix" Radoncikus akar látni még a játékteret - Játékok

Hosszú az 1 millió dollár előtt Call of Duty A bajnokság valóságos volt, a Selda "Victrix" Radoncic sok időt töltött a játékban Halo 2 az Xbox Live-on. 2005 óta a Radoncic az online lövészekbe merült.


Az Infinity Ward debütálásával Call of Duty 4: Modern Combat, csatlakozott a barátaival, és versenyző GameBattles-ben vett részt. A Major League Gaming (MLG) megjelenése több lehetőséget nyitott a két nemű profi játékosok számára, és a Radoncic kiemelkedett a körben a Call of Duty Black Ops.

A rekordok és az eSports rendezvények világszerte töltik a stadionokat és az arénákat, így több szemgolyó figyel a profi játékosokat, mint valaha. Bár az összes női csapat létezett a múltban, köztük a FeaR Female, Obey Girls, Quantic HAM és Aware Rebels, a Team Kaliber tulajdonosa, Jimmy „Chaosxsilencer” Markowski döntése, hogy ebben az időben az eSports felemelkedésében Kaliber Royal-t alakítsa a női profik.

A Radoncic számos női csapatban dolgozott szakmai pályafutása alatt, és úgy véli, hogy a Kaliber Royal különbözik a múltbeli törekvésektől. A csapat erősen utazik, és igaz barátok, ami azt jelenti, hogy nyíltan kritizálhatják egymás játékát a csapdák és a verseny javítása során. Végül a Radoncic és csapata nyerni akar. Ezzel segítve megakadályozzák a vitát, amely mindig úgy tűnik, hogy a női profi csapatokat követi - mind a férfi, mind a női játékosoktól. Elmagyarázza, hogy mi legyen a profi játékos a mai szuper-verseny környezetben ebben az exkluzív interjúban.


GameSkinny [GS]: Hogyan vettél részt a profi játékokban?

Radoncic: "A 2011-es eseményeken versenyeztem, amikor az MLG elkezdett otthont adni Call of Duty LAN versenyek. Miután elmentem az első versenyemre, megpróbáltam annyi rendezvényen részt venni, amennyit csak tudtam. Csak annyira izgalmas az, hogy egy csapathoz tartozik az azonos célú emberek, és megpróbálják elérni. "

GS: Mikor tudtad, hogy mi van ahhoz, hogy menjen pro?

Radoncic: "Magam és a csapatom valójában nem tekintik magunkat profi játékosoknak."

GS: Milyen kihívásokkal kell szembenéznünk ebben a férfi uralkodó hivatásban?


Radoncic: "Nem igazán sok kihívás van, őszintén. A legrosszabb az a szemetet, amit kapunk, de végül immunizmussá válik erre. Több figyelmet kapunk, mint a női játékosok, így jó, ha látjuk a tömeget, amikor játék."

GS: Mit gondolsz, mi a legnagyobb félreértés a női profi játékosoknál?

Radoncic: "Csak magamért és csapatomért beszélek, amikor azt mondom, hogy itt vagyunk, hogy versenyezzünk, és csak versenyezzünk."

GS: Milyen gondolataid vannak azon panaszokról, amelyeket a női csapatok terjesztése elvesz a férfi amatőr résektől?

Radoncic: "Egyrészt még soha nem hallottam ezt a panaszt. De ha ez így van, azt hiszem, ez boloney. Vannak sok minden srác csapat, akik tudják, hogy meg tudjuk verni. Az emberek nem veszik észre, hogy vannak férfiak is aki a játékban sem nagyon jó. "

GS: Kelly Kelley idén elmondta nekem a COD bajnokságon, hogy az egyik probléma, amit a női profi játékcsapatoknál látott, az volt a képtelenség, hogy az időt a gyakorlatban szentelje, mint a srácok. Mit gondolsz erről?

Radoncic: "Nem rossz. De nem szeretem a lányokkal és fiúkkal való összehasonlítást. Sokan vannak odakint, akiknek még nincs ideje gyakorolni. a múltamban és meg kell mondanom, hogy rendkívül nehéz négy lányt egy időben egy helyen elhelyezni. "

GS: Milyen támogatási lehetőségeket érzel a női profik az asztalra, tekintettel arra, hogy hány nő vesz részt az eSports rendezvényeken?

Radoncic: "A nőstények az eSports-ban nagyrészt nagy figyelmet szentelnek - különösen akkor, ha népszerűek a közösségi médiában, vagy nagyon jól helyezkednek el a LAN-eseményeken. Úgy érzem, hogy tényleg csak a promócióhoz használják."

GS: Honnan remélheted, hogy öt év múlva a profi játékosokat látják az eSportban?

Radoncic: "Én már három éve versenyezek. És a három év alatt nem láttam sok változást a játékban a nőknél. Tehát öt éven belül remélhetőleg van egy lányosztály, aki megengedheti magának, hogy az elkötelezettséget és a gyakorlatot helyezze el igazán egy LAN eseményen, függetlenül attól, hogy milyen játékot játszanak. "

Kattintson ide a @Victrix_tk követéséhez a Twitteren vagy a @Team_KaLiBeR oldalon