Egy rajongó kikapcsolódása TerrorizálA Bullsworth Akadémiának már csak egy évtizeddel az első kiadása után beszélnek a játékról.
Wesley Arthur, a Sheffield Hallam Egyetem játéktervező hallgatója újjáépítette a ikonikus helyét Terrorizál az Unreal Engine 4 segítségével, és az eredmények csodálatosak.
"Ez egy kedvenc játékom tisztelete Terrorizál a Rockstar Games - mondta Arthur az eredeti posztján Kotakufórumai.
"Szeretném látni egy második játékot a franchise-ban, így azt gondoltam, hogy egy illeszkedő projekt lesz."Azok számára, akik érdekeltek a videojáték-környezetek fejlesztői oldaláról, Arthur blogbejegyzése néhány újratervezési elem technikai szempontjairól különösen jól olvasható.
Bully 2?
Függetlenül attól, hogy van-e folytatás Terrorizál még mindig kérdéses.
Egy interjúban Gamasutra Dan Houser, a Rockstar Games társalapítója kijelentette, hogy inkább időt vesz igénybe, hogy elemezze a játékok eredményeit, nem pedig a folytatáshoz:
"Továbbá, ellentétben sok emberrel, a játék vége előtt szeretnénk egy kicsit időt venni a játék vége előtt, így várhatunk, amíg az izgalom vagy a csalódás és a többi tapasztalat megrázkódik, és valóban nézd meg, mit kell tennünk a következő játékban. "
Ugyanebben az interjúban Houser is néhány tippet hozott egy folytatásban, mondván, hogy Max Payne, Bully egy olyan játék volt, amit "imádnak" és "visszajönhet a jövőben."
Arthur az egyetem utolsó évében, azt hiszem, hogy valaki Rockstar Games-től adjon neki egy munkát Terrorizál folytatás.