Fallout 4 Settlement Crafting és kettőspont; lépésről lépésre útmutató a kezdőknek

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 3 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Fallout 4 Settlement Crafting és kettőspont; lépésről lépésre útmutató a kezdőknek - Játékok
Fallout 4 Settlement Crafting és kettőspont; lépésről lépésre útmutató a kezdőknek - Játékok

Tartalom

Egy biztonságos, virágzó, funkcionális település építése a nukleáris apokalipszisban egy ijesztő feladat lehet, különösen sok lehetőséggel. Fallout 4 A települések építésében sok személyre szabott, de az új játékosoknak nem kell aggódniuk.


Igen, elég félelmetes, ha egy "master suite" házat fedezünk be, ahol a karakter hívja haza, de a települések több, mint a Fallout 4. Gondolj magadra, mint a Commonwealth igazi polgármestere. Sok területen vagy, sok ember, sok növény, vízellátás, áramellátás, védelem; megkapod az ötletet.

Ez az útmutató a tanulók szükségleteinek biztosításáról szól, és jobb települések megalkotásáról a föld felől.

Első lépés: Keressen egy települést

Oké, ez elég nyilvánvaló. Nem lehet építeni bárhol. Ne feledje, sok helyet építhet. A legtöbb területen meg kell követelni a kinyitást.


Ha felfedezed a pusztát, és találkozol egy piros munkapaddal, melyet "Workshop" -nak nevezünk, amikor átugorjuk, gratulálok, akkor építhetsz! Most mindössze annyit kell tenned, hogy kitaláljuk, hogyan.

Beszéljen az NPC-kkel (nem játékos karakterekkel) az általános környezetben. A gazdálkodóknak sokszor segítségre van szükségük a közelben lévő ridereknél, vagy egy bizonyos "különleges elem" megkeresésére. Miután befejezte ezeket a küldetést, szövetségeseket szerezhet, ami lehetővé teszi, hogy építsenek a saját tulajdonukra (az idő nagy részében).

Második lépés: Tisztítsd meg, mint azt.


Amikor először megérkezik egy új településhez, hogy dolgozzon, két dolgot fog felismerni:

  1. Senki, ismétlem, senki a nukleáris apokalipszisben megőrzi a dolgokat.
  2. Az 1-es szám eredményeképpen megvan a munkád, kölyök.

Csakúgy, mint a Flip ezen házának epizódja, az első dolog, amit meg kell tennie a hely tisztítása. Ennek két módja van, bár csak egy vagy többet használhat bizonyos objektumokhoz.

selejtezési

Az a módszer, amit én személy szerint preferálok, a bontás magában foglalja az összes közeli szemét teljes csökkentését. A selejtezés bármely tárgyra, de az élelmiszerre is elvégezhető.

Lényegében megragadhatja a világ bármely funkcionális részét, és tépje le az alap összetevőire, hogy a műhelybe kerüljön. Ne feledje: ha az elemeket elbontja, kevesebbet kap az összetevők teljes értékénél. Például, ha egy fából készült falat bocsátok ki, amelyből 8 fa és 2 acél épül, csak 4 fát és 2 acélt kapok cserébe.

Használja ezt a teardown módszert, ha nem akar semmit sem tenni a terület eredeti tervével. Ripítsen le mindenféle tárgyat, és kezdjen 100% frissen egy tiszta látszó területet, készen áll az ügyes érintésre.

Mozgó + tárolás

Egy másik módszer az, hogy a fejlesztők részlegesen használják az Ön számára. Ez magában foglalja a bútorok, a kerítések, a fák és az egyéb előálló tárgyak egyedül történő elhagyását, és a saját érintésük hozzáadását. Az elemek elbontása helyett megragadhatja az objektumokat és áthelyezheti azokat más területekre, vagy tárolhatja azokat a munkapadban.

Sok anyag tárolható, de nem kerül újra a területére. Például, ha egy Dandy Boy Apples dobozot szeretne tárolni, akkor azokat a munkapadról tudja venni, de soha ne alkalmazza őket újra.

Sok anyag nem mozgatható. A fák, a törmelékhalmok, bizonyos tájékozódási pontok stb. Nem helyezhetők át más helyre. Néhány elemet nem is lehet tárolni.

Ezt a csúnya, régi, leereszkedett házat nem lehet elbontani, tárolni vagy áthelyezni.

Az új helyszín témájától függően stratégiai döntés lehet, hogy mit veszít és mit tárol. Általában megpróbálok bútorokat tárolni, ezért nem kell minden erőforrást használni rajta, és minden másra töröm.

Győződjön meg róla, hogy nem törli a munkaállomásokat, például a főző-, a vegyi vagy a fegyverasztalokat. Szüksége lesz egy komoly elcsúszásra, hogy újra alkalmazza azokat a saját területére.

Harmadik lépés: Adj egy pihenést

Bár a játékos karaktere Fallout 4 szuper-emberi, és valójában nem kell alvás, víz vagy étel, hogy túlélje az NPC-ket. Az első dolog, amit az új településen kell elhelyezni, az ágyak száma egyenértékű (lehetőleg magasabb) az ott élő emberek számához.

Tízből kilenc alkalommal van már elegendő ágy. De az a furcsa eset, amikor nincs, vagy ha új telepeseket hív meg a területedre, még többet kell építened. Az ágyak 4 acélból és 5 ruhából készülnek. A matracra vagy hálózsákba 6 vagy 3 ruhával lehet befektetni, ha nincs acélja.

Próbáld meg az ágyakat védett helyen tartani, hogy a telepes boldog legyen. Ha nincs védett terület, menjen előre, és építsen ki egy kis falat vagy fát, és dobjon néhány matracot a padlóra. Később bejutunk a házakba.

Negyedik lépés: A legjobb bűncselekmény jó védelem

Egy tonna település Fallout 4 a gazdaságok. Nagyszerű dolog a gazdaságokban és sok más településen Fallout 4, hogy már készen állnak az élelmiszer- és vízellátásra. Sajnos, a gazdálkodók nem nagy harcosok, így a gazdaságok elhanyagolják, hogy házi védekezéssel jönnek. Ott jöttél be.

A településeknek az élelmiszer- és vízellátás összegeivel megegyező vagy annál magasabb védelmi besorolásra van szükségük. A banditák és más rosszfiúk időről időre támadják meg a településeit, és elpusztítják az embereit, tönkreteszik a tárgyakat, csökkenti a hely boldogságát, és általában elszaladnak. A védekezés hajlamos ezekre a hatásokra.

A védelem három formája: Guard Posts, Turrets és Traps.

Őrségi üzenetek

A Gárda Hozzászólások nagyszerűek egy olyan település számára, ahol sok ember és föld található. Ha 10 telepítőnk van, akik csak ülnek a szamárukon, akkor állíthatja őket, hogy figyeljenek az üzeneteire. Az egyes Guard Posthoz rendelt személyek nélkül ezek nem adnak védelmet a táborodnak. A telepesek azonban egyszerre több Guard Posthoz is rendelhetők.

Én inkább a megemelt hozzászólásokat részesítem előnyben, így az embereknek jobb esélyük van a bejövő ellenségek behatolására.

Gárdaállások tökéletesen illeszkednek egy szemét kerítéshez, ha védett vegyületet akarunk építeni. További információ az alábbiakban.

tornyokkal

A tornyok a leghasznosabb védelmi vonal, különösen a Machinegun Turrets. A Machinegun Turret azonnal 5 védelmet produkál, és gyakorlatilag bárhol elhelyezhető, hogy megnézze a települést. 8 acél, 1 áramkör, 2 fogaskerék és 2 olaj szükséges. A legjobb rész Machinegun Turrets-ről az, hogy nem igényelnek erőt, nincsenek perksek, és nincsenek emberek.

A második legjobb torony a Heavy Machinegun Turret, amely a játékosoknak 8 védelmet nyújt. Ez a torony néhány további összetevőt és a Gun Nut-ot igényel, ami meglehetősen könnyű.

csapdák

A csapdák hatalmat igényelnek, ezért nem ajánlom őket kezdőknek. Kicsit bejárataival dolgoznak a vegyülethez, és megtartják az ellenségeket, akik nem ismerik a hollétüket.

A titkos védelem: falak

Habár nem fogják növelni a védelmi minősítést, egy jó módja annak, hogy reálisan megvédje a vegyületeket a "Junk Fences" telepítése a kerület körül. A népességet biztonságban és biztonságban fogja tartani azzal, hogy arra kényszeríti a rajongókat, hogy bizonyos helyekre lépjenek be, ahol a védelmi mechanizmusok egészét elhelyezhetik.

Megjegyzés: Emlékezz arra, hogyan mondtam, hogy az Őrségi üzenetek beleegyeznek a Junk kerítésekbe? A fenti képen a kapu jobb oldalán lévő falrész emelkedett Guard Post.

Ötödik lépés: Élelmiszer + víz

Élelmiszer

A következő nagy projekt számodra és településed számára egy kert építése. Keressen néhány zöldséget a vadon, vagy vegye ki őket a földből, vagy egy rider zsebéből. Keressen egy nagy szennyeződéseket és kezdje el ültetni. Ha a zöldségeket egymás után megtarthatja (az összes zöldség egyfajta segíti), akkor jobban illeszkednek.

A legtöbb zöldség a Fallout 4 0,5-et biztosít a teljes élelmiszer-besoroláshoz. Próbáljon meg tartani az élelmiszer-besorolását az Ön településén élő emberek számával. Senki sem boldog egy üres gyomorban.

Nem kell kerítést építeni a kerted körül, bár ajánlom. Fallout 4 tele van kis zavarokkal, ahol a telepesek hirtelen sehol nem találhatók. Ha az embereket a gazdák közé rendeli, akkor dobjon egy kerítést a növények köré, inkább inkább a földet fogják dolgozni, mint elveszíteni.

Víz

Számos módja van arra, hogy a telepítői számára szükséged legyen a vízre. A vízszivattyúk praktikusak, de ha van egy közeli vízforrás, akkor előnyösebb a víz tisztítószer.

Egy kis generátor képes egy víztisztítót működtetni, amely azonnal megnöveli a vízminőséget 10-re, biztosítva a vizet tíz szomjas védőnek. Ne aggódj a víz használatával kapcsolatban, soha nem szétesik.

Ha a település határain belül nincs vízforrás, keressen egy hosszú, keskeny szennyeződést, és helyezzen két vagy három vízszivattyút.

Hat lépés (opcionális): Power

Olyan nevetséges, mint amilyennek hangzik, a hatalom tényleg nem olyan fontos a településeid számára. Hacsak nem szeretnénk egy víztisztítót vagy speciális védelmi berendezést telepíteni, ezt a lépést teljesen kihagyom.

Bizonyos fények, jukeboxok és más bitek és bobok lehetnek ötletek, de az erőforrások, amelyekkel ezek az elemek, valamint a generátor is megtehetik, nem éri meg a településeken töltött időt.

Hét lépés: struktúrák

Természetesen a település nem lenne teljes, ha nincsenek tényleges helyek. Bár a kézműves rendszer nem 100% -osan felhasználóbarát, ha egy kicsit könnyebbé teszi az épületeket, rájön, hogy hogyan kell házakat építeni a kívánt módon.

Győződjön meg róla, hogy a Mérettartományt a Műhely menü jobb felső sarkában látja. Ha túl sokat építesz, akkor kitölti és megakadályozza, hogy építsen többé. Ha önálló házakat építesz, akkor tartsd mindegyik méretét minimálisan; ha nagy házat építesz, kapcsold össze sok szinten és szobákkal, hogy az emberek otthon hívhassanak. Ezeket a technikákat felhasználva építeni tudja a kívánt létesítményeket, miközben megtartja a méret és az anyagköltségeket.

Nyolc lépés (opcionális): Bútor

Az egyetlen bútor, amelyet meg kell építeni, egy ágy az egyes telepesek számára. Hol van a móka? Nem fogom elmondani, hogyan kell díszíteni a padot. Megmondom, hogy amikor elkezdi díszíteni, a Méretmérő kitölti. GYORS. Tehát ne mentse a különleges szobáját a végéig.

Menj be a területre, ahová haza akarsz hívni, és tökéletesítsd. Tedd fel aranyos macskafestményeidet és bobble fejedet, majd javítsd ki mindenki mást.

Kilenc lépés (opcionális): Crafting + Stores

A kézműves vagy kereskedelmi poszt létrehozása teljesen opcionális, és jogszerűen így van állomások vagy áruházak építéséhez a helyi Leader-perk második szintjét kell igénybe venni, amely a 14. és 6. szintű karizmát igényli.

Néhány település, mint például a Sanctuary, minden már meglévő kézműves állomással rendelkezik, így bármikor gyorsan utazhat, amire szüksége van a kézműves dolgokhoz. Ezzel szemben minden településen egy kézműves asztal állhatna rendkívül praktikus.

A lakókocsik bizonyos településeken fognak utazni, így a kereskedők nem 100% -ban szükségesek, bár a fentiek szerint hasznosak lehetnek.

Tíz lépés: Menj ki és készítsd el

Fallout 4 a kézművesség hosszú és hosszú időt vesz igénybe. Ha el akarsz menni a településekkel, a legjobb dolog, amit megtehetsz. Menj oda, és kezdj el építeni. Időbe telik, hogy végül a tökéletes település az Ön számára, de hosszú távon megéri.

Megtanultál értékes Fallout 4 készségek ma emberek! Most légy bolondok!

További információ a Fallout 4 A települési rendszer a GameSkinny-nél nézze meg a teljes települési információk és tippek cikket.