Tartalom
Atlus által Személy A sorozat minden idők legkedveltebb franchise-i közé tartozik. Jól ismert és rajongók hiánya nélkül Személy A játékok szinte egy műfaj maguknak. Egy nagyon specifikus és sikeres formulát szigorúan betartanak: éljenek egy japán magas iskolai életben, miközben a szabadidő alatt harcolnak az eszméletlen emberi gondolatok ábrázolásával.
Mint minden sorozathoz, néhány bejegyzés a Személy a franchise jobb volt, mint mások. És bár a különböző rajongóknak különböző véleményük van arról, hogy melyik a legjobb, Persona 5 határozottan ez a cím első futója. De melyik Személy a játék a sorozat legrosszabb? Azt kell mondanom Persona 4.
A kezdete Személy
Persona 1 és 2 annyira eltávolították az utolsó három fő sorozatból, hogy ebben még nem született évezred. Annyira különböznek egymástól, hogy én személy szerint nem tekintem őket ugyanazon sorozatnak, mint a többieknek. Olyan lenne, mintha összehasonlítanánk a különböző műfajokból származó játékokat.
A PlayStation 2-ben a franchise újjászületését látta Persona 3 - olyan játék, amely meghatározza, hogy az a Személy a címnek kellett volna lennie. Szimulálva, mit jelent egy tinédzser, Persona 3 a játékos egyensúlyban van a középiskolai életükkel, a barátságokkal és a történethez kapcsolódó drámával egy meghatározott időn belül. Túl sokáig tart, és a játék vége. Vesztegesse az időt, vagy ne legyen hatékony, és elvárja, hogy kimaradjon a tartalomról, és gyengébb legyen.
Míg néha brutális, az időgazdálkodás és az élet / történet egyensúlya monumentális volt Személy sorozatú játéktervezés. Valójában ezek az elemek olyan népszerűnek bizonyultak, hogy a mai napig a sorozat sorozatát alkotják. A sorozat legújabb verziója Persona 5, globális jelenséggé vált - a Személy sorozatot valamilyen réstől a mainstream elfogadásig. Ez a közel-tökéletes játék finomította a dolgokat, eltávolította, mi nem, és új, izgalmas elemeket vezetett be, amelyek mind a teljes élményt illesztették, mind pedig továbbfejlesztették.
Tehát ha figyelembe vesszük ezeket a tényezőket, mi teszi a közvetlen elődjét, Persona 4, a lánc gyenge kapcsolata?
A leggyengébb kapcsolat
Val vel Személy 3 annyira úttörő és Persona 5 annyira kiváló, csak Persona 4 - a sorozat legrosszabbá tétele. Fontos megjegyezni, hogy "a legrosszabb az Személy sorozat "alig sértés. Még 4sok problémájával kiváló játék önmagában. De azt hiszem, ez az igazi gyenge kapcsolat elsősorban egy ok miatt.
Nem tagadható meg Persona 4 vette a sikeres képletet 3, mégis teljesen elhagyta a hangját. Persona 3 továbbra is a legsötétebb játékok közé tartozik, amit valaha is játszottam 00-nál, csak néhány BioWare és FromSoftware címmel. A sötét látvány, az elfojtó légkör és az apokaliptikus terület mind hozzájárult Személy 3 olyan egyedülálló és csodálatos élmény. Ebben a harmadik iterációban a játékos egy órányi fagyasztást tanúskodik, ahol az emberek koporsókká alakulnak, és kísértésük, hogy a halálukra kerüljenek. Minden éjfélkor ez a horror kibontakozik. Az égből eső vér eső, és a város az ég felé nyúló szörnyűségre fordul. És nehéz elfelejteni, hogy a vége - talán a valaha elkövetett játék legapróbb része. A Halál központi témája nyilvánvaló.
Persona 5A legfrissebb cím, szintén sötét és eléggé érett a franchise. Tisztán 5 egy régebbi közönség szemszögéből készült, mivel rengeteg káromkodó, bűnügyi és ellentmondásos elem, valamint bonyolult pszichológiai témák vannak.
A karakterek mindegyikének saját életük van, mindegyik tele van nagyon valóságos problémákkal. A nőket egy elnyomó hagyományos társadalom tartja vissza. A kiáltások elzárva vannak, soha nem fogják elismerni őket. És mindenhol a játék központi témája, az árulás, áthatol. A hatósági figurák visszaélik hatalmukat a saját nyereségükért, és az erős táplálás a gyenge. Ha eltávolítja a természetfeletti elemeket Persona 5 sokkal inkább a társadalom legrosszabb részeinek igazi dokumentumfilmje lenne.
Persona 4 Ezzel ellentétben áll, mivel a bolyhosra épül. Ez tényleg az, ahogyan a játék úgy érzi - mint a könnyed bolyhos. Ez egy kicsit ellentmondásos, ha figyelembe vesszük 4fő főterülete egy gyilkos keresése. Bármilyen komolyság, amit a telek hoz, a bemutató teljesen megsemmisíti. A könnyű vígjáték minden sarkon nyugszik. A karakterek szeszélyes problémákkal küszködnek az életükön, amelyek megoldást igényelnek. Nagyon ritkán kezelik a komoly elemeket - és ha igen, akkor aligha sikerül.
Jó példaként említhető a Kanji - a gengszter, akinek az érzékeny és gondoskodó oldalát a társadalom hagyományosan férfiasnak kell tartania. Ez egy csodálatos jellegű előfeltétel, de a játék Kanji jellemzői, mint egy "vicc", ami azt jelenti, hogy homoszexuális. Ez tönkreteszi az üzenet szellemét.
Keserű kezdetek és unalmas harcok
Talán az egyik legmondásosabb szempont Persona 4 a főhős hátterei.
Ban ben Persona 5, az éles és ragyogó Joker hatalmas igazságtalanság áldozata. A támadás után a férfiak szexuálisan támadó próbálkozását követően Joker életét elpusztítják, és arra kényszerül, hogy egy utolsó reményre hagyja el a régiót.
Persona 3 kékszőrű főszereplője tanúja, hogy a szülei halálra égnek előtte - örökké traumatizálják őt, és annyira elkeseredik őt halálra, hogy majdnem üdvözli.
Ezekkel a gazdag történetekkel ellentétben, Persona 4a hűvös hős a vidékre költözik, hogy normális nagybátyja és unokahúga éljen, mert szülei külföldön dolgoznak. És ez az. Ne feledje, hogy ez a tónusbeli különbség még a játék megkezdése előtt is történik - és semmi sem történik a telekban, hogy bonyolítsa ezt a feltevést, vagy hogy a játékot egymás után hangosan összehangolja a sorozat többi tagjával.
Ez a trend majdnem minden aspektusba kerül. Persona 4a karakterek általában gyengébbek, mint a sorozat többi része. Kontraszt 3Misato 4Teddy és 5Morgana. Csak az egyik a csípős chibi humor.
A főparancsnok alig olyan vonzó vagy mély. Fedezze fel az éjféli órák rejtélyeit és a borzalmakat Persona 3. A társadalom korrupciójának leküzdése azáltal, hogy a bűnözőket olyan hatalmi pozíciókba kényszeríti, hogy saját bűncselekményeiket elismerjék, miközben megpróbálják helyreállítani az összetört életet, és felfedezni egy másik világot Persona 5. Végül vizsgálja meg, hogy ki dobott néhány embert a TV-be Persona 4. Amikor ezeket a telkeket egymás ellen tartja, az összehasonlítás magukért beszél.
Mintha ez nem lenne elég, harcolni Persona 4 elődjének szó szerinti példánya, javítás nélkül. Látni fogja ugyanazokat a véletlenszerű szinteket, ugyanazokat az ellenséges típusokat, ugyanazokat a támadásokat, ugyanazokat a "fegyvereket", stb. Bár végül kiválaszthatja a párt tagjainak támadásait, soha nem volt olyan fontos, mint a kétségbeesett flailing, hogy először az ellenséget érje csata előtt.
És esküszöm, ha valaha is hallanom kellene Persona 4A harci zene újra magam indíthatja a süketséget. Csípős, örömteli, pop-esque harci téma igazán kalapács otthon, hogy ez egy könnyebb játék.
Bevallom, hogy az élvezet szubjektív, és vannak olyanok, akik nem akarnak sötétet Személy játszma, meccs. Ha ez így van, akkor 4 az egyetlen játék, amit valószínűleg azért élveztél, mert a Személy a sorozat természeténél fogva sötét, sötét sorozat.
Nekem nincs semmit, csak tiszteletben tartom azokat, akik könnyebb játékokat élveznek. A játékoknak mindig arra kell törekedniük, hogy a befogadóbbak legyenek, mivel a nagyobb közönség egészségesebb iparágat és minőségi termékeket jelent.
Persona 4 eltér a szokásostól Személy útvonal és 5 visszahúzta. De a kitérés során még mindig nagy élmény volt. Ezért örülök, ha ezt mondom Persona 4 lehet a legrosszabb a sorozatban, még mindig nagyon jó.