A Star Trek Online világegyetemének feltárása

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
A Star Trek Online világegyetemének feltárása - Játékok
A Star Trek Online világegyetemének feltárása - Játékok

Star Trek Online az első Star Trekaz MMORPG, amely a PS4-hez a Cryptic Studios jóvoltából elérhető. Sok szempontból ez a játék úgy érzi, mint egy régóta késő válasz Star Trek a 2003-as évekre Csillagok háborúja: galaxisok. Galaxies hasonló MMORPG volt, amely a játékosok interakciójának és szerepjátékának erős alapjára épült. Egy hatalmas univerzumot tartalmazott, melyet felfedeztek, tele volt kereskedelemmel, csatával, küldetésekkel, és ami a legfontosabb, más játékosokkal, akik a három közül bármelyikhez szükségesek voltak. Ha Star Trek Online ezeknek a kategóriáknak az elődje minőségének megfelelt, talán nagyszerű játék volt.


Hitelére Star Trek Online játszható - tíz órányi belőle - és hűsége a megalapozottnak Star Trek a canon valószínűleg felkéri a franchise rajongóit. A párbeszéd és a kampány küldetések nagyon emlékeztetnek a Star Trek TV-műsorok és filmek, mint a bájos zenei pontszám. A legtöbb esetben ez a játék egy nem Trekkie számára is szórakoztatóvá teszi. A legjobb az egészben, hogy most teljesen ingyenes a PS4 számára a Playstation Store-on keresztül, így a sorozat rajongói nem akarnak kihagyni.

A legtöbb játékos azonban ezt fogja találni Star Trek Online utánozza a Csillagok háborúja: galaxisok sok szempontból - mély feltárás, komplex kereskedelem, szórakoztató harc, érdekes küldetések -, de csalódottsággal elfelejti a mellékneveket mindhárom végrehajtásában. A feltárás a láthatatlan falakkal körülvett kis területekre korlátozódik; a kereskedelem egyetlen, automatikus cseréjére korlátozódik azon játékosok számára, akik nem részei a multiplayer csapatnak; a harc gyenge és gyakran frusztráló; és a missziók, bár sokan rendelkezésre állnak, nagyon hiányoznak a sokféleség. A többi játékosgal való találkozás ritka, így az egyik kénytelen helyettesíteni a valós csapattársakat az unalmas, jelentéktelen NPC-k számára.


A nagy irónia Star Trek Online azok a korlátozások, amelyeket az univerzum felfedezésére törekvő játékosokra szab. Az űrben való utazás valami házimunkát jelent, hiszen az űrhajók kezelése hasonló nehézségekbe ütközik egy elefánt eldobásához és a karikán keresztüli ugráshoz. Rosszabb, hogy az utazásaink során felfedezett bolygók egyáltalán nem feltárhatók, hacsak nem szükséges vagy küldeni vagy befejezni a küldetést. Amikor eljön az ideje, hogy mindkét okból kifolyólag egy bolygót meglátogassuk, a játékosok kis, kissé kopár környezetben találkoznak.

A legtöbb utazás közben tapasztalt NPC-k ellenségek - a földön és az űrben - formájúak, amelyek szinte mindig legyőzni kell a küldetés célját. Figyelembe véve a fegyverek és hajók korszerűsítését, ezeknek a pillanatoknak mikor kell lenniük Star Trek Online ragyog. Mégis, függetlenül attól, hogy milyen berendezést használnak, a harc önmagában mindig unalmas, és tipikusan csak a gombnyomásra van szükség a győzelem követeléséhez. Sajnos a PS4 port kissé hibásnak tűnik a csatában, ami néha az ellenséget a falakon és a szabadtéri tájon keresztül károsítja a karaktered.


Sajnos a térbeli csatákat mélyen gátolják a fent említett kezelési problémák, amelyek a legtöbb űrhajóval rendelkeznek. Az ellenséges tűz elpusztítása gyakorlatilag lehetetlen, ami kis ütközéshez vezet a kevés stratégiával. Ennek következtében a legtöbb csatát csak a hajó minősége, a fegyvererő és a puszta számok határozzák meg.

A kérdések jelen vannak Star Trek Onlineharci rendszere néhány szempontból hozzájárul a küldetéseinek ismétlődő és irritáló jellegéhez. Legtöbbjük a következő elemekből áll: A misszió az első cél eléréséhez szükséges, ami mindig bolygó vagy csillagrendszer.Érkezéskor a játékosnak több okból is le kell győznie néhány ellenséges hajót, kölcsönhatásban kell lennie néhány érdekes objektummal, vagy mindkettővel. Ezután a játékos mindig a közeli bolygón lesz, ahol több objektummal kell kommunikálnia, és több ellenséggel harcolni. A kampány küldetésének befejezése után a játékosnak lehetősége van arra, hogy újat kezdjen és pontosan ugyanezt tegye újra.

Mindent figyelembe véve, a leginkább csalódó szempont Star Trek Online mennyi potenciál érzékelhető a játék közben. Vannak pillanatok a játék során, ami engem tett akar tetszik, például a legyőzött űrhajó tüzes robbanásai. Végső soron azonban számos olyan kérdés merül fel, amelyek folyamatosan emelik a pozitív tulajdonságait. Mégis, egy ingyenes játékhoz, aki panaszkodik?

Értékelésünk 5 A Star Trek Online mostantól szabadon játszhat a PS4-nél, így nem kell megérnie a pénzét - de megéri az idejét? Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk