Az Ex-Witcher devs új stúdiót és vesszőt indít; Wickerman Játékok

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 4 Július 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Az Ex-Witcher devs új stúdiót és vesszőt indít; Wickerman Játékok - Játékok
Az Ex-Witcher devs új stúdiót és vesszőt indít; Wickerman Játékok - Játékok

Úgy tűnik, hogy a CD Projekt RED kiskorú stúdiókat készít, amelyek egykori alkalmazottakból állnak, akik ugyanazokat a DRM-mentes, posztindító támogatásokat nyújtják.


Wickerman Játékok technikai és kreatív igazgatója, Chris Hardwick (nem, nem a Talking Dead srác) és a művészeti és vállalati igazgató, Dan Cordell bemutatta a sajtóközleményt, amely hivatalosan is elindítja a céget azzal a céllal, hogy "a játékokat senki ne tegye meg."

A sajtóközlemény három alapelvet vázol fel, amelyeket a vállalat betart.

  1. Átlátszó fejlesztés
  2. Új megközelítés az RPG-tervezéshez
  3. Mind az ügyfél, mind a személyzet tiszteletben tartása

A listán a legizgalmasabb dolog az átlátható fejlődés ötlete. A rajongók hozzáférhetnek a nagyobb játékrendszerek prototípusaihoz, valamint a 3-D tartalmakhoz, és képesek lesznek megtekinteni a fejlesztők időzített videóit.


Bárki, aki valaha is kíváncsi volt a játékfejlesztési folyamatra (ez nagyon nehéz), ez egy elsődleges alkalom arra, hogy a színfalak mögött megnézzük, mit kell tennie az ötletről a polc tárolására.

Ami az RPG tervezését illeti, a Hardwick és a Cordell hangsúlyozzák a játékosok szabadságának és a dinamikus mesemondásnak a kombinációját, hogy kialakuljanak a játékmenet, mint alaptervezési döntések alapjául.

Jelenleg nincsenek projektek a vállalat számára (legalábbis arról, hogy még beszélnek), de magától értetődő, hogy biztos, hogy hamarosan meghallgatjuk őket.