Úgy tűnik, hogy a CD Projekt RED kiskorú stúdiókat készít, amelyek egykori alkalmazottakból állnak, akik ugyanazokat a DRM-mentes, posztindító támogatásokat nyújtják.
Wickerman Játékok technikai és kreatív igazgatója, Chris Hardwick (nem, nem a Talking Dead srác) és a művészeti és vállalati igazgató, Dan Cordell bemutatta a sajtóközleményt, amely hivatalosan is elindítja a céget azzal a céllal, hogy "a játékokat senki ne tegye meg."
A sajtóközlemény három alapelvet vázol fel, amelyeket a vállalat betart.
- Átlátszó fejlesztés
- Új megközelítés az RPG-tervezéshez
- Mind az ügyfél, mind a személyzet tiszteletben tartása
A listán a legizgalmasabb dolog az átlátható fejlődés ötlete. A rajongók hozzáférhetnek a nagyobb játékrendszerek prototípusaihoz, valamint a 3-D tartalmakhoz, és képesek lesznek megtekinteni a fejlesztők időzített videóit.
Bárki, aki valaha is kíváncsi volt a játékfejlesztési folyamatra (ez nagyon nehéz), ez egy elsődleges alkalom arra, hogy a színfalak mögött megnézzük, mit kell tennie az ötletről a polc tárolására.
Ami az RPG tervezését illeti, a Hardwick és a Cordell hangsúlyozzák a játékosok szabadságának és a dinamikus mesemondásnak a kombinációját, hogy kialakuljanak a játékmenet, mint alaptervezési döntések alapjául.
Jelenleg nincsenek projektek a vállalat számára (legalábbis arról, hogy még beszélnek), de magától értetődő, hogy biztos, hogy hamarosan meghallgatjuk őket.