Minden rendben van Conan Exilesrel - és hogyan javítható

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
Minden rendben van Conan Exilesrel - és hogyan javítható - Játékok
Minden rendben van Conan Exilesrel - és hogyan javítható - Játékok

Tartalom

Lehet, hogy csak a korai hozzáférést érte el, de Conan Exiles már nagy a lovaglás a Steam térképeken. A nyílt világ túlélési játéka a közelmúltban híreket adott, köszönhetően annak, ahem, állítható genitális méretének és reális jiggly fizikájának ezen a területen.


Ez azonban csak annyit jelent, hogy elvonja a fontosabb vitát - nevezetesen, hogy mennyire jó a tényleges játék? A visszajelzés eddig vegyes volt, de több kulcsfontosságú bosszúság is volt, amelyeket a játékosok újra és újra megemlítettek, és amelyeket a Funcom bölcsen kezel.

Stabilitás

A Funcomnak több szerver problémája volt. Nemcsak kicsi hibák, hanem nagy, játék-törő problémák. A játékosokat lekapcsolták, szélsőséges késleltetési problémákkal küzdöttek, és általában a húzás közben húzták meg a játékot.

Hitelére a Funcom felemelte a kezét, és kijelentette, hogy ezeknek a problémáknak a rögzítése kiemelt fontosságú. És helyesen - anélkül, hogy a játékhoz olyan stabil alapra lenne szükség, mint amilyen szép ez, a Funcom is le tudja írni az egész vállalkozást. SimCity és Maxis meghalása ezt igazolhatja.


Balance problémák

Ha játszol Conan Exiles egyéni játékosként szinte azonnali hátrányban lesz azoknak, akik úgy döntenek, hogy csatlakoznak egy klánhoz. Együtt dolgozva, hogy vegye le a csőcseléket, szerezzen tapasztalatot, építse fel a karakterét, és jobb felszerelést érjen el - mindez messze sokkal egyszerűbb, mintha egyedül játszanánk.

Jelenleg nem tűnik előnynek, hogy egyéni játékos, és számos ok van ahhoz, hogy csatlakozzon egy klánhoz. Megértjük, hogy ez egy többjátékos játék, de nem mindenkit arra hívnak fel, hogy más emberekkel jelentkezzen be; biztosan nem kellene hátrányos helyzetbe hoznia, ha úgy dönt, hogy nem.

Továbbá úgy tűnik, nincs mód arra, hogy megvédje az épített bázisokat, ha szünetet vesz a játékból. A hétköznapi játékosok számára, akik minden második héten be akarnak merülni, akkor valószínűleg újra csatlakoznak és tanúskodnak majd arról, hogy mi a bázisod maradványai, miután összeomlott a darabodba. Nem minden játékos szeretne online lenni minden nap - ezeket az embereket is figyelembe kell venni.


Spammable épületek

Jelenleg a világtérképet futtathatja Conan Exiles, meghatározva az épületek alapjait, és hatalmas földterületet követel a többi játékos kárára. Ez nyilvánvalóan megdöbbentett a játékosoktól, akik nem tudnak megállni az ingatlanlétrán. A Funcom valójában ezt a legutóbbi Reddit AMA-ban címezte:

Egyetértünk, és elindítás előtt meg akartuk adni egy bomlási rendszert, csak soha nem jutottunk oda. Bomlási rendszerünk az épület méretén alapul - minél nagyobb az épület mérete, annál lassabb lesz. Tehát a véletlen alapok nagyon gyorsan lebomlanak. Azt is megfogalmazzuk, hogy a kis elhelyezésre kerülő tárgyak ne követeljenek földet, de még mindig tiszteletben tartják a földigénylési szabályokat.

Remélhetőleg meg fogjuk látni, hogy ez a rendszer a tervek szerint megvalósuljon. Ellenkező esetben a játékosok könnyebben találják meg a Miami Beach-i ingatlanokat, mint egy virtuális középkori világban.

Tompa harc

Sok játékos döbbent, hogy a harcban Conan Exiles az egér bal gombjának elakadását jelenti, amíg az ellenség halott. Lehet, hogy jó volt a napokban Diablo és Titan Quest, de ez nem izometrikus akció-RPG. Ez egy nyitott világjáték, ahol az első személy szemszögéből közvetlenül a harcba kerül, és ezért érdemes valamit kielégítőbbnek lenni, mint egy egygombos támadás.

Sok hasonló játéknak sikerült félig tisztességes harcot kínálnia. Chivalry: Középkori hadviselés négy évesnél idősebb, de harci rendszere a fej és a váll fölött áll Conan Exiles”. Ismét ez az, amit a Funcom elismerte az AMA-ban, kijelentve, hogy a könnyű és nehéz támadásokat, előléptetéseket és az íjak és a kereszteződések munkáját is figyelembe veszik. A harc egy nagy része a játéknak, így ha az emberek a kezdetektől ki vannak kapcsolva, nem valószínű, hogy visszatérnek.

---

A tény, hogy a Conan Exiles A korai hozzáférés még mindig azt jelenti, hogy még mindig van idő, hogy sok ilyen kérdést ki lehessen oldani. Bizonyára úgy néz ki, mintha a középkori esztétikát és környezetet teljesen átölelte. Ha azonban a Funcom egy érdekes, érdekes tapasztalatot szeretne nyújtani, amely a játékosokat online, hányszor naponta, hetente vagy havonta visszahúzza, biztosítaniuk kell, hogy ezek az alapvető területek foglalkozzanak.

Játszol Conan Exiles a korai hozzáférésben? Élvezi az élményt? Mit lehetne javítani? Mondja el velünk a megjegyzéseket!