Még a "Home" is lehet ijesztő hely

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 6 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Még a "Home" is lehet ijesztő hely - Játékok
Még a "Home" is lehet ijesztő hely - Játékok

Tartalom

Először a PC-re, majd az iOS-ba került, itthon elismerést nyert a narratív és félelmetes hangulatáról. Míg az elismert horror játék kezdeti ötlete nagyon eltérő történetekkel kezdődött a személyes történetei között, Benjamin Rivers vette át az ötletet, hogy egy trillert hozzon létre, és a mai történetet a személyisége felé hajította.


Létrehozási folyamata számos kérdést hozott az ötlet finomhangolására. "itthon egy kis kísérletként jött létre, "mondta Rivers." Innentől kezdve minden kérdés volt: mi a lényege a játéknak? Mit tehetek másképp? Mit lehet reálisan programozni? Hogyan csinálhatom ezt?

"Otthon" készítése úgy, mint egy "Otthon"

A játékot a régebbi Nintendo-rendszer videojátékokhoz hasonló retro-stílusú stílusban készítették, de a vizuális hatás érintetlen marad a percekkel részletezett jelenetekkel a falnak vérzőtlen testének valósághű és tompa helyzetéhez. Ami valószínűleg eléri ezeket a különböző rettenetes sorokat, annál nehezebb a zene. Az egyik szobából a másikra a hang gyakran nyers csendet mutat, amely a fül fülébe szorítja a hangot, amíg egy hátborzongató jegyzet, rázkódás vagy zaj megszakítja a csendes ürességet.


A folyók azonban nem veszik figyelembe a hangok rengeteg hangját itthon. "Amint észrevetted a krediteket, a játék összes hangja nyílt forráskódú volt, vagy a Creative Commons licencelt darab. Nem tettem tényleges felvételt vagy Foley munkát." Eltekintve attól, hogy egyet, elismeri, hogy a saját képernyőjén dolgozott a képernyőről.

Ezeknek a hangoknak az időzítése és hangolása olyan szinkronban van mindennel, amit a játék játékosai gyakran negatívan aktiválnak, és kényelmetlenül érzik magukat. ideges volt, tudtam, hogy nem lenne nagyon érdekes.

Új tanya

Míg az iOS-kiadás bejelentették, hogy végleges rendezői vágás volt az eredeti PC-verziótól, Rivers kijelentette, hogy nem felejtette el eredeti munkáját. Folytatta az állapotát, "itthon pontosan ez a játék akartam. Azt hiszem, csak ezen a ponton tudok előrelépni. "


Így előre haladva a Rivers már a tervezési szakaszban van egy új cím, egy társkereső szimulátor számára - annyi fordulattal és pszichológiai manipulációval, mint itthon. Figyelembe véve a részleteket és a munkát, a díjakat elnyerte itthon, a videojáték-közösség biztos lehet abban, hogy a következő munkája valószínűleg ugyanabban a szívben és gondolatban osztozik.