EVE Online Élő Esemény - A Bárányok lángolása

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 2 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
EVE Online Élő Esemény - A Bárányok lángolása - Játékok
EVE Online Élő Esemény - A Bárányok lángolása - Játékok

November 7-én a CCP Játékok felhívták a highsec játékosokat egy élő eseményre.


Ugyanakkor a CCP Játékok is felhívták a kalózokat és a nullsec lakosokat arra, hogy megvédjék területüket a közeledő magas behatolás ellen:

Ha elég kegyetlen és gonosz vagy ahhoz, hogy harcoljon a jó erők ellen az Új-Édenben, menj az FD-MLJ vagy Utopia rendszerhez 18:50-kor, és csatlakozz a flottákhoz!

A Highsec játékosai általában ellenzik a harcot és a konfliktusokat. Mivel a CCP Játékok szankcionálták az élő eseményeket, sokan azt feltételezték, hogy biztonságban lesznek a kár ellen, még akkor is, ha a nullsec-et hirdették meg a rendeltetési helyüknek.

Nagyon kevés highsec-játékos állt fenn, a hajóik és a hüvelyeik elpusztultak, a roncsok kioltottak és megmentették az anyagokat.

A Highsec rendszerek az EVE Online törvényes területei - a jogellenes konfliktusokat a CONCORD rendőrség védi, bár ez a védelem hibás. A Nullsec rendszerek viszont az EVE Online törvénytelen területei - bármi is megy, ahol nincs védelem a játékos konfliktusának korlátozására.


A Syndicate nullsec régiójában az élő rendezvény célpontjaira több száz magas játékos jött le. Ők azonnal csapdába esettek a kapu- és tiltóbuborék táborokban, és aztán az „ördögi és gonoszok”. Nagyon kevés highsec-játékos állt fenn, a hajóik és a hüvelyeik elpusztultak, a roncsok kioltottak és megmentették az anyagokat.

Bárány volt a vágásra. Amint az esemény véget ért, a bárányok elfojtása megkezdődött a fórumokon. Highsec játékosai felháborodtak:

Caisersoze írt: „köszönhetően a KKP-nek, hogy még nagyobb f ******-t csinált azzal, hogy a játékosok többsége nem is élvezhette a legközelebbi időt, legalább egy lowsec-et csináljon, vagy tisztítsa meg a f ****** buborékokat az agian köszönhetően a CCP-nek, mert egy csomó s *** ötlet f *** hogy nem kellene élő eseményeket futtatnia. "


Horatio Nately írt: "ez az esemény teljes volt ****, bár nem kell meglepődnöm, mivel a ccp nem tudott kompetens eseményeket futtatni, mivel elengedték az összes élő eseményt."

Ezek csak egy pár a sok hasonló hasonló észrevételből azoktól, akik hajóikat és hüvelyeiket elpusztították az élő esemény során.

A CCP Játékok az esemény során gyűltek össze egy játékos, aki egy élő közvetítésen keresztül nézte a kezüket a szegfűben.

A CCP Games kiadott néhány új terheléskiegyenlítő kódot az élő esemény napján. Miután a CCP Explorer új kódját bejelentette, a pletykák megjelentek, hogy az élő esemény csak az új kód tesztelésére került sor:

A TQ-nál egy új klaszterterhelés-kiegyenlítőt aktiváltunk, ami jobb CPU / memóriaterjedést eredményezett.

A CCP Explorer hamarosan véletlenszerűvé tette ezt a pletykát:

A CLB telepítése egy héttel késett, és végül „ütközött” az élő eseményhez.

Sikeres volt az esemény?

A nullsec játékosok tweettjei és fórum-hozzászólásai alapján ez zavarba ejtő sikert aratott, mivel több száz megöléssel mentek el, és milliárdnyi ISK-t rabolt modulokban és mentésben.

A highsec játékosok tweettjei és fórum-hozzászólásai más történetet mondanak, sokan várnak egy biztonságos eseményre, és drága hajóveszteségekkel zárulnak.

Ha van egy dolog, amit tudsz EVE Onlinenagyon gyorsan, az semmi sem biztonságos. A CCP Játékok nem lépnek be a homokozó megszakításához. Egy játékos rossz ideje egy másik játékos jó ideje.