EVE Online és kettőspont; A játék, amit a vesztesek játszanak

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
EVE Online és kettőspont; A játék, amit a vesztesek játszanak - Játékok
EVE Online és kettőspont; A játék, amit a vesztesek játszanak - Játékok

Tartalom

EVE Online kockázati játék. A váratlan lehet - és gyakran - történik. Előbb vagy utóbb minden játékos elveszít valamit. Az egész több ezer játékos szövetsége összeomlik. New Edenben a zúzódás érzése mindenütt olyan gyakori, mint a győzelem édes íze, ha nem több.


A vesztes időnként való megértés az EVE túlélésének szükséges akadálya.

Hogyan lehet sikeres vesztes

EVE Online nem idegen a megdöbbentő vagy ellentmondásos főcímnek. A világ legnépszerűbb űrhajó homokozójának rövid története a tizenkét számla mutatja be az epikus győzelmeket, a ravasz beszivárgásokat és a rosszindulatú csalásokat.

A legtisztább példa a veszteségre a nagy értékű "killmails" jelentések, amelyeket automatikusan generál EVEA Tranquility játékszerver bemutatja a hajó megsemmisítésének pontos részleteit, beleértve minden értékes rakományt és berendezést, amelyet a folyamat során elrontottak vagy megsemmisítettek.

2010-ben, amikor a CCP bevezette a képességét EVE A PLEX-nak kompatibilis pilóták, a lélegzetelállítóan rossz döntéshozatal felső határa felemelkedett, és a New Eden lakói nem csalódtak.

2010-ben, amikor a CCP bevezette a képességét EVE pilóta a komppal értékes PLEX-hez (játékon belüli elemek, amelyek egy hónapos játékidőre visszaválthatók, 20 dollár értékben, vagy jelentős mennyiségű játékon belüli pénznemben értékesíthetők), a lélegzetelállítóan rossz döntéshozatal felső határa emelkedett és a denizens New Eden nem csalódott.


Néhány héten belül az egész EVE a játékos alapja arccal megpördült, amikor olvasnak aystra, egy Kestrel fregatt pilóta, aki megpróbálta lezárni egy törékeny hajójától a törékeny hajójában, amely 74 PLEX-t töltött - több mint 1000 dollárért. Nem jutott messzire.

Ez év elején ez a veszteség túllépte Chris Cottle, aki megkérdőjelezhető döntést hozott a veszélyes, alacsony biztonságú helyről történő repülésért 90 PLEX rakományával.

Annak ellenére, hogy sokkal robusztusabb Loki stratégiai cirkálót választott, mint az öszvér választását, ez a killmail bizonyította, hogy a kegyetlen leleményesség EVE a játékosokat nem lehet könnyen elkerülni.


Azonban a EVE, mindent nagyszerűen lehet tenni. Miért hagyja, hogy egy egyedül zúzódó vereséget szenvedjen, amikor a könnyeket exponenciális sebességgel hozza létre egy egész szövetség ...

KÖVETKEZŐ: EVE Online: Elvesztés egy nagy skálán