Etrian Odyssey 5 & colon; Végső útmutató a felek és osztályok építéséhez

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 2 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Etrian Odyssey 5 & colon; Végső útmutató a felek és osztályok építéséhez - Játékok
Etrian Odyssey 5 & colon; Végső útmutató a felek és osztályok építéséhez - Játékok

Tartalom

Ha reméled, hogy túléled a Yggdrasil Labirintusát Etrian Odyssey 5: A mítoszon túl, rendelkeznie kell egy olyan párttal, amely az egymást kiegészítő osztályokból áll. Minden karakter erősségének képesnek kell lennie arra, hogy fedezze a mások gyengeségeit, vagy sokat küzdesz a csatában.


Valójában rengeteg módja van arra, hogy ezt megtehessük, ha okos vagy arra, hogyan építsd fel a karaktereidet Etrian Odyssey. Miért? Mivel a különböző osztályok nem olyan vágottak és szárazak, mint amilyenek először megjelennek.

Hogyan építsünk osztályokat Etrian Odyssey 5

Ebben a részletben 10 osztály van Etrian franchise, de nem hiszem, hogy csak 10 opcióval rendelkezik. Minden osztály két egyedülálló szakterületre képes elágazni, így összesen 20 lehetséges osztály közül választhat.

Mintha ez nem lenne elegendő, akkor megszerzi a képességét, hogy az első Stratumon keresztül vegyen részt a karakterein, ami mind a négy verseny számára lehetővé teszi, hogy a 20 osztály bármelyikévé váljon. Ez egy őrült nagy összeget tesz 80 verseny- és osztálykombináció.


Bár reálisan csak két okból szeretné használni a nem alapértelmezett versenyeket egy bizonyos osztályhoz. Ha azt szeretné, hogy a pártot olyan osztályokkal állítsa be, amelyek alapértelmezés szerint nem minden nettó versenyt kapnának, akkor újra beosztott karakterekkel szeretné kitölteni ezeket a hiányosságokat.

Másrészről egyszerűen csak szeretné optimalizálni a pártját, hogy minden egyes verseny erősségeihez játsszon, és párosítsa őket olyan osztályokkal, amelyek jól kombinálódnak a verseny alapjaival. Végtére is, az extra szélű faji statisztikák adhatnak Önnek csak azt a szélet, amire szüksége van a nehéz csatákon keresztül Etrian 5.


Olyan sok lehetőség közül lehet választani, hol lehet elindítani? Nos, először is segít megérteni, hogy az egyes osztályok és szakterületek mit tehetnek a pártja számára.

Osztály leírások és erősségek az Etrianban 5

  • Vívó - Ez az osztály egy éles Earthlian osztály, amely egy rapieret és pajzsot és az ellenségeket táncolja magas dodge-rátával és gyors, egymást követő támadásokkal.
    • Phantom Duelist - Ez egy kikerülő tartály, amely az ellenséges agro és a támadások elhárítására összpontosít, miközben néhány saját életüket elhúzza. Használjon egy Therian-t, hogy lássa az őrült dodge-árat. A földlakók is jó választás, ha nem akarja feláldozni a HP-t és a Vit-t.
    • Lánc Duelist - Ez egy többütemű támadó, aki egyetlen forduló alatt a nyers, egymást követő károkra összpontosít. A Therian tökéletes választás ennek az osztálynak a káros hatásának maximalizálásához.
  • Dragonyos - Ez egy nagyméretű Earthlian osztály, amely egy pajzsot és tüzérségi ágyút hordoz, amely megvédheti a szövetségeseket és a fegyvert az ellenségektől.
    • Pajzs hordozó - Ez a tartályosztály a kártérítésre összpontosít, a párt bajnokságokkal és kiváló védelemmel. A földlakók tökéletesen illeszkednek ebbe az osztályba az őrült egészségük és vitalitásuk miatt. Ha azonban töltőanyagra van szüksége, vagy több mágikus védelemre van szüksége, akkor a Brouni-val együtt járhat.
    • Cannon hordozó - Ez egy támadó-orientált osztály, amely stratégiailag robbanó ellenséget használ vagy ágyazást okoz. A termikusok versenyeznek, hogy párosítsanak ezzel a specializációval, ha több kárt keresnek.
  • Bokszoló - Ez egy ördögi Earthlian osztály, amely a közelharci puszta erejét használja, hogy letiltja az ellenségeket, vagy pusztító támadásokat nyújtson a HP árán.
    • Barrage Brawler - Ez olyan zavaró, aki megtanulja, hogy ellenséges gyenge pontokat érjen el, hogy megkötse őket. Körben is többször is talál. Szerencsére, a földlakók jó választás erre az osztályra a kiváló szerencsejátéknak köszönhetően, amely segít az ellenség megkötésében.
    • Impact Brawler - Ez egy zúgó, amely az összes energiáját egy hatalmas ütésre összpontosítja a HP árán. A termikusok nagyszerűek ahhoz, hogy maximalizálják az ebbe az osztályba tartozó pusztító ütések károsodási potenciálját, bár nem rendelkeznek annyi HP-val, hogy együtt tudjon dolgozni.
  • előjel - Ez egy baljós Earthlian osztály, amely egy kaszát használ, és egy miasma pajzsot használ az ellenségek és a szövetségesek debütálására.
    • Halált hozó - Ez egy debuffer és károsítja a kereskedőt, aki a miasma-pajzsot használja a csatában. A földlakók jó választás erre az osztályra a magas szerencsés stat.
    • Deathguard - Ez egy olyan támogatási specializáció, amely a miasmát arra használja, hogy gyógyítson és pajzsoljon szövetségeseket, miközben gyengíti ellenségeiket. Ismét a Földlakók jó versenyt jelentenek ebbe az osztályba, mivel a betegségük a legjobb betegség.
  • Boszorkánymester - Ez egy őrült Celestian osztály, amely az ellenségeket színes varázslatokkal bombázza.
    • Omnimancer - Ez egy olyan görgő, amely fizikai sérülésekkel foglalkozó varázslatokkal működik. A Celestrian nagyszerű választás az osztály TP-jének maximalizálásához és a kimenet károsodásához.
    • Elemancer - Ez egy görgő, amely erőteljes Tűz, Jég és Villám varázslattal rombolja az ellenségeket. Ez az osztály valóban olyan, mint a Celestian verseny, nagyon hasonlít az összes károsodó görgőhöz.
  • halottidéző - Ez egy okkult Celestian osztály, amely meghívja a wraiths-t, hogy ajánlatot tegyenek.
    • Spirit Evoker - Ez egy idézet, amely annyi wraithot hív, amennyit csak tud, hogy a képességeiket erősebbé tegyék. A Celestrian jó illeszkedés a TP gazdag medencéinek köszönhetően.
    • Spirit Broker - Ez egy idézet, amely feláldozza a wraithokat, hogy saját képességeiket feljogosítsák. A Celstrian itt tökéletes a magas TP és Intelligencia számára.
  • vándor - Ez egy vadon élő Therian-osztály, amely egy íjat hordoz, és a vadon élő állatokat hívja támogatásukra.
    • Flying Falcon - Ez egy íjász, aki arra specializálódott, hogy felhívja a Hawk-ot, hogy segítse őket a pusztítóan erőteljes támadások végrehajtásában. A Therian verseny a legmegfelelőbb a kárpotenciál maximalizálására.
    • Vadászkutya - Ez egy íjász, aki egy olyan kutyát hív, aki gyógyítja és védi a szövetségeseket, miközben ez ellenségekre károsítja. A Therian egy tisztességes választás itt, az Agility-hez, hogy parancsoljon a kutyád.
  • Masurao - Ez egy vad természettudományi osztály, amely hatékonyan viseli a katanákat az ellenfeleik megtévesztésére, bár védekezésük sajnálatos.
    • Penge táncos - Ez egy táncos, aki négy pengét használ az ellenfeleik szeleteléséhez. Rendkívül erőteljesek, de rendkívül törékenyek, mivel nem viselhetnek páncélt mindazokkal a katanákkal. A Therian tökéletes választás a kár kimenetének maximalizálásához.
    • Penge Mester - Ez a pengék mestere, amely egy kardot használ, hogy támadjon meg több ellenséget, és károkat okozjon. A termikusok még mindig nagyok, de fontolják meg, hogy használjanak egy Earthlian-t, ha a Haze Slash-et szeretnénk használni és alvást indukálni.
  • Sámán - Ez egy misztikus Brouni osztály, amely a pártot gyógyító és buzgóan támogatja.
    • Isteni büntető - Ez egy olyan támogató osztály, amely eloszlatja a szövetségeseket és a debuffokat a pusztítóan erőteljes támadások végrehajtása érdekében.A hírességek jó választásnak bizonyulnak a szakosodásnak a kiváló TP és intelligencia révén.
    • Isteni Herald - Ez egy olyan támogató osztály, amely a pártokat a pártok gyógyítására használja. A Brouni verseny egy kiváló pár az osztálynak, kiváló gyógyító képességeiknek köszönhetően.
  • Botanikus - Ez egy agyi Brouni osztály, amely gyógynövényeket bánik a párt meggyógyítására és az ellenség mérgezésére.
    • Irgalmas gyógyító - Ez egy gyógyító, aki erőteljes gyógyító varázslatokat és újjáéledési képességeket használ a párt állásához. A Brouni kiváló bölcsessége tökéletesen illik ehhez az osztályhoz.
    • Graced méreg - Ez egy debuffer, amely mérgező gyógynövényeket használ, hogy különböző ellenségeket okozhasson. A Föld fajtája a legjobb választás, ha jó eséllyel akarja a betegségeket okozni, bár érdemes a Celestianst nagy TP TP-jükre tekinteni.

Ne feledje, hogy ha valaha is felszámolod a képzési pontokat valamire, ami nem felel meg az osztályodnak, akkor pihenhetsz a felfedezők céhében, és húzzuk vissza a karaktert két szinten, hogy mindent át lehessen osztani.

Most, hogy tudjátok, hogy mi az osztályok, hogyan kellene felállítanod egy párt, amely sikeres lesz a labirintusban?

Tippek és trükkök egy fél építéséhez Etrian Odyssey 5

A pártnak két fő dologra van szüksége ahhoz, hogy életképes legyen Etrian Odyssey 5Labirintus: egy módja annak, hogy szabályozzuk az Ön által elszenvedett károkat és a gyógyulás módját. Most, hogy meggyógyítod a sérülést, az a könnyű rész. Csak olyan osztályra van szükség, amely gyógyíthat - mint például a botanikus, a sámán, a Rover, a Necromancer vagy a Harbinger -, és életben kell tartani őket, ami azt jelenti, hogy messze van azoktól, akik a legvalószínűbb, hogy a legnagyobb kárt okozzák.

Ezzel ellentétben a bonyolultabb kár szabályozása sokkal bonyolultabb. Mint ilyen, több kreatív módja van ennek megvalósítására. Kiválaszthatja, hogy menjen-e a klasszikus útvonalra, és egy tartályt használjon egy Dragoon vagy Fencer formájában. Ezeknek az osztályoknak a védekező képességei segítségével az ellenségek támadják meg őket, lehetővé téve, hogy a csapat többi tagja elegendő támadást kapjon a támadásra.

Alternatív megoldásként, a lehető legjobban csökkentheti a károkat, ha felidézheti a Dragoon bunkereit vagy a Necromancer Wraithjait. Ha még több hirdetést szeretne, a Pugilistákat és más akadályokat használhatja az ellenfél megkötésére, és egyáltalán nem tudnak támadni.

Bármi más, amit úgy döntesz, hogy a pártodba botolsz, kárt kell okoznod, és lehetőleg egy csomó. Azt is választhatja, hogy támogatási osztályokat használjon a károk megkönnyítésére. Az, hogy végső soron felépíted a pártokat ezen iránymutatások alapján, teljesen rajtad múlik.

Ne feledje azonban, hogy ne párosítsunk együtt olyan osztályokat, amelyek egymással ütköznek. Például egy Necromancernek nem kell szinergizálnia a Rover vagy a Bunker-idézõ Dragoonnal, mivel mindegyikük ugyanazt a három idézõhelyet versenyez. Csak figyeljen arra, hogy mit szeretne elérni a pártjaival, és nagyszerű lesz.

A megfelelő partival vontatva van esélyed arra, hogy ellenfeled legyen, függetlenül attól, hogy milyen helyzetben találod magad. További tippeket találsz a Labirintusba való mászással kapcsolatban Etrian Odyssey 5 útmutatókat.