A sor és a sárkánysor vége EU és küldetés; Az NA-kiszolgáló a következő:

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A sor és a sárkánysor vége EU és küldetés; Az NA-kiszolgáló a következő: - Játékok
A sor és a sárkánysor vége EU és küldetés; Az NA-kiszolgáló a következő: - Játékok

Tartalom

frissítés: Az észak-amerikai Facebook oldal nyilatkozatot adott ki arról, hogy az európai közlemény semmilyen módon, formában vagy formában nem fogja befolyásolni az NA játékosokat. Maga a posta szerint: "A közelmúltbeli uniós bejelentés nem lesz hatással az észak-amerikai változatra Puzzle és sárkányok.'


Eredeti történet: Puzzle és sárkányok„Az európai szerver Facebook oldal egy hirdetés bombázását hagyva - a mobilalkalmazás játék pénznemét képező Magic Stones vásárlási képessége 2018. január 15-től megszűnik. Bár ez nagyszerűnek tűnhet (ami potenciálisan lehetne), ez csak az európai oldalon, és nem az észak-amerikai oldalon került közzétételre. Bár az NA játékosoknak nem kell aggódniuk, ezt a híret úgy tekinthetjük, mint egy előrejelzést esetleg megtörténik, ha a dolgok fordulnak a sokkal rosszabbra.

Ilyen bejelentéssel a Reddit és a fórumok játékosai elkezdtek kitalálni, és kérdéseket tettek fel: "Miért?" és "Mi történik később a fiókommal?" Mondanom sem kell, hogy az emberek aggódnak és nem örülnek ennek a hírnek. Néhány NA-játékos is megkérdezte, vajon ugyanaz fog-e történni velük az úton, és mi lesz a jövőben.


Lehetséges magyarázatok

Minden cselekvés mögött van egy oka vagy magyarázata. Nem olyan, mint GungHo felébredt egy nap, és azt mondta: "Hé, csak kapcsoljuk ki az összes IAP-ot a játékunknak! Hogy hangzik ez?" A cégnek mindenképpen megvan az oka, hogy ezt tegye, de ezek az okok nem kerültek felvázolásra vagy megfogalmazásra a Facebook-hozzászólásban. Szóval, mi lehet ezek közül néhány ok?

Ennek egyik oka az, hogy a vállalat óvintézkedéseket tesz a Csillagok háborúja: Battlefront II kudarc. Most, hogy a játékosok végül állást kapnak a kapzsi gyakorlatokkal szemben, mint például a zsákmánydobozok és a mikrotranzakciók, GungHo biztonságban akar játszani, és nem vesz részt az egészben. Persze, számos más mobilalkalmazás is van, amelyek mikrotranzakciókkal rendelkeznek, és úgy tűnik, hogy minden rendben van, de talán GungHo okos akar lenni. Aztán, miután a por leülepedik, és minden világos, az IAP képessége visszatér.


Egy másik ok, ami sokkal népszerűbbnek és logikusabbnak tűnik, az, hogy az EU szervere eléggé „halott”. Az EU és az NA Facebook oldalain látható, hogy az EU oldalának 7 405 szerete van, míg az NA oldal 225 ezer kedvelővel rendelkezik. Feltételezve, hogy mindegyik olyan, aki aktívan játszik a játékkal, a számok különbsége csillagászati. Több NA játékos van, mint az uniós szereplők, ami egyértelműen azt mutatja, hogy a játék sokkal népszerűbb az Egyesült Államokban, mint az Európai Unióban.

Ehhez a játékhoz soha nem volt Android-kiadás Európában, csak az iOS. Ez a további ok magyarázatot adhat arra, hogy miért van olyan kevés játékos az uniós szerveren - a játék csak egy eszközön érhető el!

Mit jelent ez az észak-amerikai játékosoknak?

Ahhoz, hogy teljesen őszinte legyek, senki sem tudja igazán, hogy ez mit jelenthet az NA szerver számára. Egyrészt a kiszolgálónak sokkal több játékosja van, mint az EU szerverén, ami azt jelenti, hogy több ember pénzt költ az IAP-ra és támogatja a játékot. Az NA szerver aktívabb, élénkebb, és több mint elég embert hordoz, akik támogatják a játékot és a vállalatot.

Másrészt azonban ez megakadályozhatja, hogy a NA játékosok pénzt költenek a bejelentés után. Egy tipikus NA játékos gondolkodásmód lehet: "Ha az NA a következő, miért költek el pénzt? Ez egy teljes hulladék!" Ennek eredményeképpen ez egy dominóhatást eredményezhet, ahol egyre több játékos megállítja a pénzt, ha attól fél, hogy az NA szerver is leáll, így a játék elavulttá válik. Csak nézd meg az angol nyelvű változatot Monster Strike és mi történt ezzel a játékkal.

A fényes oldalon néz

Amennyire mindannyian tudjuk, csak az IAP-ok vannak bezárva az EU-változathoz, nem pedig a játék egészéhez. Amint a hatás január 15-én megtörténik, a játékosok nem tudnak pénzt költeni, de továbbra is élvezhetik a játékot. Puzzle és sárkányok nem IAP-játék lesz, és minden jól lesz (remélhetőleg az európai rajongók számára).

Nincsenek hozzászólások, amelyek arról szólnak, hogy a játékot teljesen leállították, így nincs szükség a túlzott reagálásra. Tartsd meg, és nézd meg, mi történik a jövőben. Az EU-játékosok most már január 15-ét követően is folytathatják a játékot és szórakozhatnak a játékkal, amint azt korábban említettük.

---

A dolgok kicsit nyugtalanok és kényelmetlenek az európai játékosok számára, de ez nem feltétlenül jelenti a véget! Amíg a "bezárás" álláspontja nem jelenik meg az európai Facebook oldalon, akkor jobb, ha pihenni, és nem szenved semmilyen szorongást, és természetesen folyamatosan játszani. Ha igen, jól. . . Emlékezzünk az összes jó idõre, amit a játékkal kapcsolatban volt, vagy próbálkozzon egy NA-fiókkal a játék lejátszásához.

Az észak-amerikai játékosoknak azonban nem kell aggódniuk több jó ok miatt:

  1. Semmi sem lett közzétéve az NA Facebook oldalon.
  2. A játékosbázis sokkal nagyobb és robusztusabb, mint az EU-s játékos.
  3. Olyan sok támogatást kap a NA játékosoktól, hogy a játék egészséges és aktív állapotban van.

Ha Ön olyan EU-játékos, aki ezt olvassa, vagy Ön olyan NA-játékos, aki EU-barátokkal rendelkezik, tudja ezt: "Mielőtt a harangdíjakat megfizetné, rendben van!"