Tartalom
Az első részben az összegyűjtést, a kiegyenlítést és a készségeket vizsgáltam. Ezek az alapok, amelyeket meg kell értenie, mielőtt elkezdené megmunkálni. Ebben az útmutatóban részletesen elmagyarázom a kézművességet, a javítást és a dekonstrukciót.
Crafting:
A kézművesség általában nagyon egyszerű, de a menü összetettnek tűnik.
finomítani:
Ez technikailag része a ravaszkodási lépésnek, bár saját kategóriája van. Alapvetően innen minden nyers növényt és bőrt elveszíthetünk, és áthelyezhetjük a használható ruhával és bőrverziókkal. Akkor is kaphat más elemeket is, ha ezt szerencsésnek találja. Ez az egyik három módszer, amiről tudom, hogy tanninokat kapok.
A növények és a nyers bőr finomításához 10-et kell megjavítani. Kattintson duplán, vagy kattintson jobb gombbal, és válassza ki a hozzáadást a kiválasztáshoz, majd nyomja meg az R gombot az anyag finomításához. A képernyő közepén megjelennek a nyersanyagok.
Teremtés:
A ruházat számára egyfajta alkotás, ruházat van. A Light Armor és a Medium Armor is elkészült ebben a lapon.
- Típus: A típus határozza meg, hogy melyik elemet hozza létre. A listán a köpenytől a csizmákig, valamint az összes egyéb bőr- vagy ruhadarabról itt is átmehet.
- Anyag: Ez határozza meg a feldolgozandó elem szintjét. Az anyag vagy a felhasznált összeg megváltoztatása pontosan meghatározza, hogy milyen szintű elemet hoz létre. A (z) 1. szinttől a 10-es szintig terjedő pozíciókat hozhat létre.
- Stílus: A stílus befolyásolja az elem megjelenését. A stílus feloldásához meg kell találnia a faji motívumkönyvet, és használnia kell. Nem kell találnia a motívumkönyvet a versenyedért. Van néhány is, olyan versenyekre, amelyek nem tűnnek a játékban. Az ősi Elf az egyik ilyen stílus. A stílus megismerése mellett szükség van egy stílusos anyagra egy tételenként egy olyan stílustól, amit a kézművesnek tud. Például a császári stílusban történő megmunkáláshoz 1 nikkel szükséges egy hajónként.
- Jellemvonás: A vonások kutatása során tanulnak. Miután megtanultuk, a különleges tulajdonságok igénybevételéhez különleges gemkövekre van szükség. Például, ha a Képzési tulajdonságot olyan elemekre kívánja alkalmazni, amelyekre szüksége van, a Smaragd.
dekonstrukció:
A dekonstrukció két felhasználási módja közül már az első részben már kiegyenlítettem. Ebben a fejezetben az anyagmentést fogom fedezni. A véletlenszerű elemek mentése jelentősen növelheti anyagi erőforrásait az elemek a hasznosítható anyagformára, nem pedig a nyersanyagra bonthatók. A kapott anyag az elem szintjén és a páncél típusán alapul.
A mentési tételeknek más lehetőségei is vannak, mint például: stílusos anyagok, vonókövek és tanninok. A tanninok nehezen érhetők el, és csak úgy tűnik, hogy a zöld tételekből vagy annál magasabb értékekből állnak. Használni a unraveling Az elemek dekonstruálásának képessége egy nagyszerű módja annak, hogy feltöltsük a szükséges anyagokat. További információkért az Unraveling-ről nézze meg a ruházati útmutató első részét.
Javulás:
A fejlesztés többet használ a végső játékszerkezetekhez, nem annyira, amíg kiegyenlít. A tanninok használata lehetővé teszi, hogy növelje az elem minőségét. Ha nem javítja az elemet, elveszíti a használt tanninokat és az elemet. Azonban, nincs ok arra, hogy javulást tegyen.
Minden felhasznált tannin növeli annak lehetőségét, hogy 20% -kal javítsák a terméket. Kísérletenként legfeljebb öt tannint használhat, ami 100% -ra növeli az esélyt. Ha aggódik az elem elvesztése miatt, és nincs elég tanninja a siker érdekében, csak várjon. Használat Tannin szakértelem hogy jelentősen növelje az esélyeit egy elem javítására.
tanninok:
- Hemming: Növeli a minőséget a normál és a finom között.
- Hímzés: A minőséget a Fine-től a Superiorig növeli.
- Elegáns bélés: Növeli a minőséget a Superiortól az Epicig.
- Dreugh Wax: Növeli a minőséget az Epic-től a legendásig.
Ez felöltözteti a ruháim útmutatóinak második részét Elder Scrolls Online, nézd meg a harmadik részt. További útmutatókért lépjen át a ESO Csapatkönyvtár.