A Zenimax Online Studios az elmúlt szerdán néhány alkalmazottat elbocsátott. Pete Hines, a Bethesda PR és Marketing alelnöke mondta:
Ahogyan ez az ilyen játékokra vonatkozó normák, egy nagy munkaerőt emeltünk fel, hogy egy hatalmas léptékű játékot alakítsunk ki, és felgyorsítottuk ügyfélszolgálatunkat az Elder Scrolls Online várható kérdéseivel és közösségi igényeivel.
A személyzet leromlása rossz mozdulatnak tekinthető, amikor a játék még nem járt el az Xbox One-on vagy a PlayStation 4-ben. Úgy tűnik, hogy csak az ügyfélszolgálati munkák vettek szert ebben az elbocsátási hullámban, és a fejlesztés a szokásos módon folytatódik. A Console rajongók valószínűleg nem látják a játékot az év végéig. Annak érdekében, hogy enyhítsen minden félelmet, Hines folytatta,
Továbbra is erőteljesen elkötelezettek vagyunk az Elder Scrolls Online iránt, és továbbra is erőteljesen fektetünk be új tartalmak fejlesztésére a PC-játékosok számára, előkészítjük a játékot konzolindításra, és kezeljük a tervezett bővítést.
A fejlesztőkre gyakorolt esetleges hatások miatt aggódó játékosoknak figyelembe kell venniük, hogy a javításokat rendszeresen szabadították fel, és a bővítmények, például a hosszabb előfizetések kifizetésére szolgáló hűségprogram a debütálás óta hozzáadódik a játékhoz.
Ne essen pánikba. Még az összes tervezett platformon sem került kiadásra, és havi előfizetési díjat számít fel. Úgy tűnik, hogy a szabadon játszható játék az MMO mozdulata, amikor rossz állapotban vannak.