Elder Scrolls Online 1. fejezet és vastagbél; Az alapok

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 28 Február 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Elder Scrolls Online 1. fejezet és vastagbél; Az alapok - Játékok
Elder Scrolls Online 1. fejezet és vastagbél; Az alapok - Játékok

Tartalom

Mint a Elder Scrolls Online közelebb kerül, még mindig látszólag messze van, vakon megragadjuk a Zenimax Online Studios által nekünk adott új információkat. Az alábbiakban összeállított rövid lista néhány fontos dologról. Az eljövendő cikkemben mélyebbre fogunk ásni a konkrétabb kategóriákba, de most már néhány dolgot megemlítek, amiről minden további megbeszélés során tudnia kell. Ne feledje, hogy néhány dolog megváltozhat, miután ezt közzétették. Most itt van néhány dolog, amit tudunk!


  • 3 Elemek.
  • Az ESO 3 játszható frakciót tartalmaz, és az Elder Scrolls történetének második korszakában kerül sor.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Fa elfek
  • Khajit - Macska
  • Altmer - Magas elfek

Ebonheart Pact

  • Argóniai - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Human
  • Dunmer - Dark Elves

Daggerfall szövetség

  • Breton - Emberi
  • Orc - Orc
  • Redguard - Emberi

A versenyek az egész játék során Faction Locked lesz, de a Level Cap elérésekor a játékosok képesek lesznek ellentétes csoportok területén.

A játékosok három osztály közül választhatnak; Sárkány lovag, templomos és varázsló. Bár a választott osztály bizonyos területeken növeli a teljesítményt, ez nem akadályozza meg, hogy bármilyen stílusot játszhasson. Még mindig képes lesz arra, hogy bármit is tudsz (igaz a korábbi Elder Scrolls játékokhoz), és harcolni fogsz azonban, amit látsz.


Minden varázslat és fegyvertípus kiegyenlíthető, és egyfajta készségfát alakít ki magának, ami még nagyobb értelemben tartja a progressziót.

PvE

A zónák kiegyenlítésre kerülnek. A legtöbb börtönök instenerálódnak, de lesz egy sor nyilvános dungeon is.

PvP

A PvP Cyrodilben kerül sor (gondolj ESIV: Oblivion). A csoportok képesek lesznek irányítani a térség különböző ellenőrzési pontjait és átvehetik a császár trónját, lehetővé téve a játékos számára, hogy a császár legyen. A cím várhatóan bizonyos bufferekkel együtt jön.

A játék egy kiszolgálón fog elhelyezni, a „Mega Server” -ként. Ez az összes játékos fogadását teszi lehetővé, de lehetővé teszi, hogy a hasonló játékstílusú játékosok együtt játszhassanak, és kényszerítsék őket egy al-szerverre. A játékosok képesek lesznek be- és kilépni, hogy csoportosítsanak azokhoz, akiket választottak.


A vezérlések várhatóan a Skyrimhez hasonlóan fognak kezelni, lehetővé téve az igazi első személyi játékot. Feltételezhető, hogy a játékosok képesek lesznek manipulálni az elemeket, de csak az ügyfél oldala jelenik meg, és nem befolyásolja a többi játékos élményét.

Gyors megjegyzések

  • Módok - Valószínűleg nem
  • Leltár - Valószínűleg résszel a súly alapján.
  • Player Housing: A Devs azt mondja, hogy egy bizonyos időpontban fog történni.
  • Az ESO egy teljesítményrendszert tartalmaz.
  • A lopás / bűncselekmény később hozzáadható
  • Sötét testvériség / Tolvajok céh, amelyet később hozzá kell adni.
  • Hangja párbeszédet folytatott.
  • Combo támadások és Kill Cams lesz a játékban
  • A játékosok csatlakozhatnak több céhhez.

Tudom, hogy ez inkább egy lista, mint egy igazi poszt, és ez azért van. Amint azt már említettem, a későbbiekben tovább fogok lépni ezekbe a témákba, de a fentiek mindegyike tisztában van azzal, hogy a jövőbeli olvasást könnyebb követni.

Trey Stevens egy író, zenész és természetesen játékos. Rádiót sugároz a Nordrassil Rádióban, és büszke tagja a Guild Umbra-nak.