Elder Scrolls Online - KÉRJÜK, HOGYAN MINDEN & colon; QUAKECON ÉLŐ GAMEPLAY

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 7 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - KÉRJÜK, HOGYAN MINDEN & colon; QUAKECON ÉLŐ GAMEPLAY - Játékok
Elder Scrolls Online - KÉRJÜK, HOGYAN MINDEN & colon; QUAKECON ÉLŐ GAMEPLAY - Játékok

A múlt héten a QuakeCon élő játékfolyama sok izgalmat teremtett, és rengeteg új kérdés merült fel az Elder Scrolls Online-ról. Itt találja meg néhány válaszunkat.


Sok móka volt a múlt héten bemutatott első játékmenetünk, amely magában foglalta a börtönfutást és a közeli pillantást ESOHarcát. Ha hiányzott, mégis élvezheti a teljes visszajátszást. A patak után sok új kérdésed volt, és néhányat választottunk itt. Kíváncsi, hogy valami ESO? Küldje el nekünk egy e-mailt a [email protected] címre, és a kérdésed egy közelgő Kérdezd meg bármit. Élvez!

Melyik szinten voltak a szörnyek a QuakeCon-patakban a karakterekhez képest? Láttam, hogy az ellenségeiken könnyedén vágták át őket, de az egészségügyi bárok sokat emelkedtek. Bizonyos szörnyek keményen ütköztek-e, és gyógyítanak-e ilyen hatékonyak, vagy hogy a karaktereinknek ez a kis egészségük van? - Andrew Markton


A gombás barlang 12 - 15-ös dungeon. Úgy vélem, két szinten 13 karakterünk és kétszintű 16 karakterünk volt a buli alatt a patak alatt. Mivel a játékosok az egészségre, a magicka-ra vagy az állóképességre helyezik a pontokat, valószínű, hogy egyes karakterek egészségi állapota alacsonyabb, mint mások. Azonban, amit láttál, elég jó jelzés az egészség ingadozására és a börtönben való gyógyulás szükségességére.

Lesz-e lehetőség arra, hogy kikapcsolja az ellenség körüli fényét? - Nate Collins

Igen, képes lesz kikapcsolni. Azt mondom, hogy a ragyogás sokkal nyilvánvalóbb, ha figyelsz, mint amikor játszol. Nagyon hatékonyan segít a célválasztásban, és bizonyos helyzetekben hasznos lehet, de rajtad múlik, hogy engedélyezi-e.


Azt mondtad, hogy a páncélom meg fog halni, amikor meghalok. Megjavíthatom, vagy NPC-t kell fizetnem? - Jen Hauser

Javítási javítócsomagjaink vannak a helyszínen, és meglátogathat egy NPC-t, hogy megjavítsa az összes felszerelését.

Észrevettem az iránytűt a patakban. Helyettesíti-e a mini-térképet, vagy egy másik lehetőség? Ha helyettesítené, megmutatja-e több mint érdekes pontot, mint a céh és a csoport tagjai vagy ellenségei? - Karen Tengart

Az iránytű kicseréli a mini térképet. Valójában ez jó példa arra, hogyan használjuk a béta tesztjeinkből származó információkat. Amikor egy mini-térképünk volt, észrevettük, hogy sok tesztelő úgy érezte, hogy csak követniük kell a küldeményjelzőket, és kevésbé hajlandók felfedezni őket. Ez ellentétes volt azzal a szándékunkkal, hogy egy játék, amely kiemeli a feltárást. Amikor bemutattuk az iránytűt, a játékosok sokkal valószínűbb, hogy felfedezték és kevésbé valószínű, hogy „követik a küldetést”.

Ami a csoporttagokat az iránytűre helyezi, megpróbáljuk elkerülni, hogy túlságosan sok zavarodjon az iránytűn. A csoport tagjai számára azonban világméretű mutatók vannak, amelyek nagyon hatékonyak.

Amikor egy osztály nem mond semmit egy másik játékos játékstílusáról, akkor hogyan fogja a börtönkereső megtalálni a gyógyító vagy sérült összpontosított játékosokat? - Tommy Reed

A játékosok kiválaszthatják, hogy milyen szerepet játszanak a legjobban, amikor feliratkoznak egy csoport megtalálására.

Olyan sok sárkányrész - hol jöttek? Összezavarodtam. - John Raighley

Csak Lorkhan tudja, és titkai meghaltak vele.

Mennyi a filmkészlet és animáció, amit a Twitchen láttunk? - Tom Gregor

A játékban mindent csiszolunk, és ez tovább folytatódik, amikor elindulunk. Az első személyi mód, amelyet eléggé láttál a videóban, az egyik legújabb frissítésünk, és elvárhatjuk, hogy a fejlesztés folytatása közben javulást érjünk el.

Vajon a közlekedési rendszer - és különösen a csoporttársaknak való áthelyezés - PvP-ben is működik? Ha igen, hány „biztonságos” hely van a Cyrodiil-ban? - Pete Jameston

A gyors utazási rendszer nagyon eltérő Cyrodiil-ban. Nem akarunk csatákat tartani, ahol mindkét oldal azonnal megerősítéseket tud szállítani, biztosítva a győztest. Ön gyorsan utazhat olyan pontokra, amelyeket egyértelműen a szövetsége biztosít. Ez azt jelenti, hogy Cyrodiil méretével azt mondom, hogy a tartók nagyon jó dolog.

Az egyszemélyes véletlenszerűen véletlenszerűen vesz részt, vagy mindenki megkapja ugyanazt az elemet / crafting komponenst / arany mennyiséget? - Jean Despar

Az azonnali zsákmány személyenként véletlenszerű.

Tudna egy kicsit megmagyarázni a játékfolyamatból származó berendezéseket és készségeket? Milyen páncélt viselt? Milyen képességeket használt? - Mira Yump

Nick nagyjából DPS Templart játszott a legtöbb munkamenethez. Könnyű és közepes páncél kombinációja volt, védelmet és mágikus használatának hatékonyságát növelte. Alternatív fegyverkészlete kettős viselkedés volt. Nick képes volt meggyógyítani magát és a csoportot mint gyógyító gyógyítót, bár csak egy vagy két képzési pontot tett a gyógyító sorába. A lándzsa, amit láttál, és a „könnyű” képességek a templomosok aláírási képességei. A lándzsát az ellenséget visszahúzza, mert károsítja őket, és a fényes golyó károsodás-túl-hatást és csapdát alkalmaz. Nicknek is volt fegyveres képessége, amit attól függően használt, hogy milyen fegyver típusról van szó.

Gina kardot és pajzsot játszott, és nehéz páncélt viselt. Rich egy könnyű páncélban lévő Nightblade volt, aki segített a párt életben tartani egy helyreállító személyzettel.

Helló, kíváncsi vagyok, hogy más Daedric hercegek vannak-e a játékban (Molag Bal mellett), mivel nagy rajongója vagyok a Mehrunes Dagonnak. - Austin

Igen, vannak más Daedric hercegek. Sheogorath eszébe jut ... [AuA eltűnik egy pillangó felhőjében.]