Elder Scrolls & kettőspont; Legendák - Story Mode & sol; Solo Arena Lanes és mit csinálnak

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 13 Március 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
Elder Scrolls & kettőspont; Legendák - Story Mode & sol; Solo Arena Lanes és mit csinálnak - Játékok
Elder Scrolls & kettőspont; Legendák - Story Mode & sol; Solo Arena Lanes és mit csinálnak - Játékok

Elder Scrolls: Legendák egy Bethesda által kifejlesztett kártyajáték. A fő sorozat alapja alapján Elder Scrolls játékok, mint a Skyrim és Feledés, jól ismert kártyajáték-mechanikát vesz igénybe, és csavart ad nekik. Az egyik ilyen fordulat a sávok használata.


A sávok két részre osztják a térképet. Az egyik sávban lévő lények nem támadhatják meg az ellenséges lényeket az ellenkező sávban. Ez nagyobb hatótávolságot biztosít a stratégiákban, és elősegíti a hatékony kártyák egyensúlyát. A szabványos felépítés mindegyik sávot legfeljebb négy lény tárolására képes. Néha az egyik sáv lerövidül, ami lehetővé teszi, hogy csak két teremtményt játszhasson ebben a sávban.

Egy sáv normális, míg a másik árnyékban van - a lényeknek egy fordulattal lefedve. Bár ez jellemző a legtöbb mérkőzésre, amelyet játszani fog ES: Legendák, történeti módban vagy egyéni arénában más sávok jelennek meg.


Az alábbiakban felsoroljuk azokat a sávhatásokat, amelyeket megbéníthatsz:

  • Többlet: Amikor egy teremtményt idéz meg, csökkentse a kezében lévő véletlen kártya költségét 1-vel
  • Barracks: Ha egy teremtményt 4 vagy több hatalommal hív meg, rajzoljon egy kártyát
  • Temető: Ha egy nem Skeleton teremtményt ebből a sávból megsemmisítenek, hívj fel egy 1/1 csontvázot
  • Templom: Amikor ide hívasz egy teremtményt, nyerj 1 egészséget
  • Killing Field: A teremtmények itt + 1 / + 0
  • Szeles: Az ellenfeled fordulatának végén egy véletlen teremtmény átkapcsol a sávokra
  • Szerencsés: Az itt felkért teremtmények véletlenszerű kulcsszót kapnak
  • Fegyvertár: Amikor itt egy teremtményt hív meg, egy véletlenszerű barátságos teremtmény + 1 / + 1 lesz
  • tábortűz: Amikor ide hívasz egy teremtményt, a barátságos lények szereznek kulcsszavakat.
  • Szökőkút: A 2-es vagy annál kevésbé megidézett lények itt meghívottak
  • Zsákmány: Amikor egy teremtményt ide hívnak, csatoljon hozzá egy véletlenszerű elemet
  • A hegy királya: Amikor egy teremtményt 5-ös vagy annál nagyobb költséggel hívnak ide, adj neki Guard
  • Könyvtár: Amíg itt van egy teremtményed, az akciók 1-nél kevesebbet fizetnek
  • Megújítás: A teremtmények itt regenerálódnak

A különböző sávtípusok segítenek abban, hogy az egyjátékos módja érdekes és kihívást jelent, miközben új stratégiákat kínál a kísérletezéshez. Milyen más sávtípusok találkoztak játék közben Elder Scrolls: Legendák? Mi a kedvenc sávod? Mondja el velünk a megjegyzéseket!