EGX Rezzed 2017 & kettőspont; A Pawarumi & vessző bemutatása; a Neo-Aztec Shoot 'Em Up ütő Kickstarter

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 17 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
EGX Rezzed 2017 & kettőspont; A Pawarumi & vessző bemutatása; a Neo-Aztec Shoot 'Em Up ütő Kickstarter - Játékok
EGX Rezzed 2017 & kettőspont; A Pawarumi & vessző bemutatása; a Neo-Aztec Shoot 'Em Up ütő Kickstarter - Játékok

Míg a 2017-es EGX Rezzed show-emelete tele volt indie-címmel, amely már a crowdfunding-on keresztül történt, néhányan csak elágaznak, hogy megkapják a létfontosságú finanszírozást, amire szüksége van a játék jövőbeli fejlesztéséhez. Csak néhány nappal a rendezvényre való belépés előtt, a francia fejlesztők, a 43-as gyártók indították el a Kickstarter kampányukat az egyedülálló arcade lövésért. Pawarumi.


Nem minden nap látni egy olyan játékot, amely az ókori civilizációkat a futurisztikus űrhajókkal védi, de valahogy Pawarumi csak ezt teszi. Sok azték képeket és lézerekkel és technológiával keresztezett építészeti terveket használ, hogy olyan világot hozzon létre, amely nem csak futurisztikus, hanem saját stílusát és saját hangulatát tartja fenn.

A hó alap térképe néhány hatalmas lépés piramisot mutat

Szóval, nem csak a beállítás, amit eddig nem láttunk, a harci rendszer néhány új, és sok gyakorlatra lesz szükség ahhoz, hogy megfelelően illeszkedjen. A fejlesztők ezt hívják A Szentháromság-rendszer. Minden a világon a piros, kék és zöld színek körül forog (hasznos, mivel ez a színek általában a vezérlőn láthatóak), és a harci rendszer ezeket egyfajta rock-papír olló formátumban használja. Minden színkombinációnak közvetlen hatása van az Önre, és ez a választás, hogy hogyan használja őket. Melyik szín megismerése megfelel annak a támadásnak, amelyre az ellenség színe a siker kulcsa a játékban.


Az ellenség felvétele azonos színű fegyverrel pótolja a pajzs energiáját

Elismerem, hogy ez a fajta játék általában nem von le, de van valami Pawarumi ez megtörtént. Amikor játszottam, az egyedülálló harci rendszernek köszönhetően úgy éreztem, hogy több volt, mint egy normál lövöldözés. Van egy rendszere, hogy megfelelően tanuljon, de ha már megtanulta, vagy legalábbis megkapta az általános elképzelést, sokkal szórakoztatóbb és rendkívül kielégítő. Határozottan megnyitotta a szememet egy műfajra, amit nem túl izgatott voltam, és szeretem ezt!


Valami biztosan eléri a rajongót!

A cikk írása óta a Kickstarter kampánynak még 12 napja van a futáshoz, és már csak félénkek a cél eléréséhez. A játék úgy van beállítva, hogy egy bizonyos időpontban megjelenjen 2017-ben és a PC-n, Macen és Linuxon is elérhető lesz a konzolok jövőbeni felszabadítása céljából.