A lélek és a kettőspont visszhangja; Kezdő útmutató

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 4 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
A lélek és a kettőspont visszhangja; Kezdő útmutató - Játékok
A lélek és a kettőspont visszhangja; Kezdő útmutató - Játékok

Tartalom

Üdvözöljük a Kezdők útmutatójában A lélek visszhangja. A lélek visszhangja egy új MMO játék a Zárt Bétában, melyet a Aeria játékok. Ebben az útmutatóban elmagyarázom mindent, amire szükséged lesz ahhoz, hogy elkezdd EoS. Ez magában foglalja az osztályok, az UI elrendezés, a kulcsfontosságú játékrendszerek és egyebek bevezetését.


Az osztály kiválasztása:

Az első dolog, amit tudnod kell, az osztályok nemek. Jelenleg csak öt van, de a Warlock a műveken alapul, amit a Devs mondott. A piacon már vannak lapok a Warlock számára. Itt adok egy listát az egyes osztályokról és a rendelkezésre álló szerepekről. Nem mentem messzire bármely osztályhoz, kivéve Guardian, így nem tudok konkrét részleteket adni.

Harcos

A Warrior a férfi alapú greatsword frontline osztály. A Warrior átveheti a Tank vagy Raider szerepét. A Raider csak az EoS kifejezés a kereskedő károsodásához. A Warrior két útja a Berserker és a Protector. A Berserker egy Raider, és a Protector egy tartály.


Gazember

Rogue egy férfi alapú kettős wielder, amely tisztán Raider. A két út Duelist és Assassin. A Duelist több támadás láncolására összpontosít, hogy lerombolja az ellenséget. Az Assassin inkább a mérgekre támaszkodik a károk kezelésére.

Gyám

A Guardian a női lándzsás osztály. Ő lehet egy Tank vagy a Raider. A Stormguard a Raider út, amely egyetlen cél- és AoE-alapú sérülést tartalmaz. A Earthguard a tartály útja, melynek védelme a védelem és a támadás károsodása.

Boszorkány

A varázsló jelenleg az egyetlen mágusosztály a játékban. Csak a Raider szerepét tölti be. A Firemage nagy károkra összpontosít. Az Icemage sokkal inkább harci vezérléssel rendelkezik a CC-vel.


Íjász

Az Archer egy másik szigorúan Raider osztály. A Huntress útvonala választhat, hogy az egy cél vagy az AoE támadásokra specializálódott. A Bard egy hibrid károsodás-kereskedő és támogató, aki a csoportot javítja.

A felhasználói felület ismerete:

Itt rámutatok az UI alapértelmezett elrendezésére.

1 - HP, erőforrás és elsődleges gyorsbillentyűk

Ez az alapvető számítógépes játék beállítása. A jobb oldalon található a HP a bal oldalon, a középső szint és az osztály erőforrás. Az alábbiakban az Ön által kiválasztott készségek.

2 - Party Healing és Soul Skill

A bal oldali mezőben a Heal Scroll beállítható a parti tagok számára. Ne felejtsük el, hogy egy parti tag görgetését használjuk ugyanolyan módon, mint amit magadnak használunk, és a lehűlés ugyanaz lesz. A megfelelő doboz a Soul Skill. Az aktív Soul Skill kiválasztásához kattintson a jobb gombbal a négyzetre, és válasszon a négy elérhető közül. További információ a Lélek készségekről a Lélek részben.

3 - A kármérő és a játék menü

A sérülésmérő beépítve van a Lélek Echo-jához, és lehetővé teszi, hogy összehasonlítsa a károkat a csoport többi tagjával. A mérő alatt az összes szokásos játékmenüpont található.

4 - Quest napló

Itt követheti az aktív küldetést. Ha egy küldetésre kattint, megjelenik a küldetésnapló menü, ahol módosíthatja, hogy melyik küldetést kívánja követni.

5 - Mini térkép

Ez a navigációs térkép. Ez jelzi, hogy hol vannak a legközelebbi célpontok, valamint a rendelkezésre álló küldetések és a lekérdezések. Ez a terület értesíti Önt az általad felsorolt ​​és a postai küldeményeket tartalmazó piactér tranzakciókról is.

Alapvető elsődleges tábor beállítása

Itt bemutatom Önt a tábor fontos NPC-jének és kulcspontjainak.

Ez egy példa a normál tábor beállítására. A két fehér vázolt objektum kulcsfontosságú pont. A bal oldalon a lánckapu. A Warp-asszisztenssel történő beszélgetés lehetővé teszi, hogy a korábban feloldott bármilyen láncpontra hajlítsa. A helyes objektum a Lélektisztító elem. Bármelyik táborban bárhol tartózkodhat, lehetővé teszi, hogy normális vagy Co-Op Soul tisztítást végezhessen. További információ a lélek tisztításáról a lélek szakaszban.

A piros dobozok fontos NPC-ket jelölnek. A legtöbb szakma és hobbi oktató. Három szakma van EoS, és két hobbi. Minden karakternek ki kell választania egy szakmát, de mindkét hobbi is. Az erőforrás-gyűjtő NPC nem jelenik meg, de az alábbiakban is felsoroljuk őket.

  • Szakács: A Főző Hobbi edző. Szerezd meg az új recepteket, és rangsorolj az NPC következő szintjére. Bizonyos főzési anyagok is elérhetők ebben az NPC-ben. A Cooking Hobby lehetővé teszi a barátságos ételek feldolgozását.
  • Alkimista: Az Alchemy Profession tréner. Szerezd meg az új recepteket, és rangsorolj az NPC következő szintjére. Bizonyos Alchemy anyagok is elérhetők ebben az NPC-ben. Az Alchemy Profession lehetővé teszi bizonyos ékszerek és gyógyító elemek feldolgozását.
  • Soul Expert: A Soul Expert Hobby edző. Szerezd meg az új recepteket, és rangsorolj az NPC következő szintjére. Bizonyos Soul szakértői anyagok is elérhetők ebben az NPC-ben. A Soul Expert Hobby-t alkímia és ékszerész anyagok készítésére használják, valamint a lelkek elbűvölő felszerelését.
  • Ékszerész: Szerezd meg az új recepteket, és rangsorolj az NPC következő szintjére. Bizonyos ékszerészek is elérhetők ebben az NPC-ben. Az ékszerész szakma lehetővé teszi a legtöbb ékszer megmunkálását és a prizmák ékszerészi anyagokba való elbocsátását.
  • Erőforrás-gyűjtő: (Nem látható.) Ez az NPC lehetővé teszi, hogy rangsoroljon a következő szintgyűjtőig. Az erőforrás-gyűjtők összegyűjti az egyéb kézműves anyagok anyagát.
  • Warp asszisztens: Amint ezt az NPC-t felkerestük, az NPC gyors utazást biztosít a korábban meglátogatott táborokba és főbb városokba.
  • Visszatérési útmutató: A visszatérési útmutató lehetővé teszi a kezdőpont beállítását. Ez azt jelenti, hogy bárhol is tartózkodik, visszatér a konkrét ponthoz a visszatérési készség segítségével. Hasznos, ha otthoni pontját egy nagyobb városba vagy az aktuális küldetés területéhez közel helyezi. A visszatérési pont nem érinti, hová megújul, ha meghalsz. Mindig újraéleszted a legközelebbi táborban.

Souls:

A lélek egyszer megtisztították a lelki készségeidet. A szörnyeket megölve káosz lelkeket szerez. A káosz lelkét ezután a lélek tisztításával vagy a Co-Op Soul tisztítással tisztítják.

Soul készségek:

A lélek készségek a végső támadó vagy védekező készséged, attól függően, hogy milyen képességeket használsz. A Soul Skill használata lehetővé teszi, hogy szintet állítson fel. A Soul Skill 2 pontot kap minden alkalommal, amikor azt használja, de 2 ilyen típusú lelket is fogyaszt.

  • A remény fénye: Az 1. képesség szintjén Crit ACC és Piercing + 10%, ATK SPD és Casting SPD + 15%, és EXP + 20% -ot ad. A remény fénye felhasználásonként 2 lélek lelkét fogyasztja.
  • Ártatlansági pajzs: Az 1-es képzettségi szinten az Innocence Shield of DEF és PvP DEF + 30%, míg az EXP + 20% -kal nőtt. Az ártatlanság pajzsa használatonként 2 ártatlanság lelket fogyaszt.
  • A bátorság lángja: Az 1. képesség szintjén a Courage flame ATK + 16%, az ATK SPD és a Casting SPD + 15%, az EXP pedig + 20%. A bátorság lángja 2 bátorságot fogyaszt egy felhasználásra.
  • Béke kéz: Az 1-es képzettségi szinten a Pea of ​​Peace a HP + 30% -ot adja, eltávolítja a CC-t, 2 másodpercre CC-mentességet ad, és az EXP-t 20% -kal növeli. A béke keze használatonként 2 béke lelket fogyaszt.

Lélektisztítás:


Solo tisztítás:

A játékban lévő V megnyomásával megjelenik a fenti menü. Ez a menü mutatja a Chaos Souls számát a lila orbában az alján. Azt is megmutatja, hogy az egyes tisztított lélektípusok közül hányan van. A szokásos módszer szerint 2 káosz lélek 1 tisztításra kerül.


Co-Op tisztítás:

A fenti Co-Op tisztítási menü felemeléséhez kattintson jobb gombbal egy másik lejátszóra, és válassza ki a Co-Op tisztítás opciót. Ha elfogadják, megjelenik ez a menü. A legtöbb esetben ez a menü ugyanaz, mint a solo verzió. A nagy különbség az, hogy megmutatja mind a Chaos Soul számát, mind a többi játékost. A Co-Op tisztításhoz csak 1-től 1 Chaos Soul-hoz van szükség a tisztított lélek kereskedelemhez. A fogás csak annyi, mint amennyit az a személy, akinek kevesebb lelke van.

Ügyességi menü:

Az utolsó rész az Ügyességi menü. A 10. szintig a karaktered automatikusan megszerzi a készségeket. Ezután a készségek nagy része az Ön által választott útvonallal és azon a ponton alapul, ahol a képzési pontjait ezen az úton tölti.


A bal oldali kép úgy néz ki, ahogyan a készségmenüje úgy néz ki, mint a 10. szinten, mielőtt kiválaszt egy utat, a jobb oldalon ugyanaz a menü, amikor kiválaszt egy utat. A pálya készségfája lehetővé teszi, hogy két pontot töltsön az egyes szinteken az utolsó kivételével. A 10. szinttől a 18. szintig két pontonként egy pontot kapunk, majd három pontonként egy pont.

Azt javaslom, hogy olvassa végig az összes útvonalon lévő készségeket, mielőtt elkezdené tölteni a pontokat, mivel ritka elemet igényel. Ha tudod, hogy mit akarsz tenni az osztályhoz, könnyebbé válik a készségek kiválasztása. Például azt tervezem, hogy a Huntress-t, hogy ezek a menük egyetlen célpörgetőhöz kapcsolódjanak. Amikor kinyitom a második spec opciót, egy külön AoE specifikációt készítek.

Ez a kezdő kezdő útmutatót tartalmazza A lélek visszhangja. Ha bármilyen észrevételre vonatkozó kérdése vagy aggálya van, kérjük, hagyja őket az alábbiakban. Győződjön meg róla, hogy nézd meg az én A lélek visszhangja Útmutató a több játék tartalmához.