A fejlesztő Csillagok háborúja: Battlefront úgy tűnik, újra kiegyensúlyozta a játék Walker Assault szintjét, hogy javítsa a Rebel győzelem esélyeit.
Miután elismerte, hogy Walker Assault kiegyensúlyozatlan volt a birodalom javára, az EA DICE kijelentette, hogy a béta vége és a novemberi teljes kibocsátás között kiegyensúlyozást hajtanak végre.
Néhány üzlethelyiség, köztük az Eurogamer, tesztelte az új Walker Assault szintet, és azt mondja, hogy a tweaks úgy tűnik, hogy működött, a Rebel pedig olyan gyakori győzelmet aratott, mint a birodalmi győzelem a térképen.
Az Eurogamer szintén magyarázatot kapott Csillagok háborúja: Battlefront Jamie Keen tervező arról, hogy a DICE hogyan közelítette meg a térképet:
"Megváltoztattuk a Walkers munkáját ... Most már gyenge pontokat kaptunk rajtuk, így nem egy golyó szivacsgá kell válnunk. Az általános kiegyensúlyozó csíkok, mint a különböző fegyverek, különböző ionok károsodási szintjei. és az, hogy mit csinálnak a Walkers-hez. Ez nem egy konkrét terület, hanem az egész fórumon. "
Míg néhány Battlefront a játékosok értékelik az egyensúlyt, számos kommentátor (beleértve a GameSkinny Logan Moore-t is) úgy érezte, hogy a Hoth-térkép kiegyensúlyozatlan jellege továbbra is igaz a forrásanyagra. A birodalom visszavág, és alkalmanként megnyerte a Rebel sokkal többet kielégítőnek.
Csillagok háborúja: Battlefront november 17-én jön ki a PC, a PlayStation 4 és az Xbox One számára.
Nem játszottam a Battlefront bétát, de nem várhatsz november 17-én, hogy ide juss? Nézze meg a Synzer "Kezdő tippek és trükkök" című útmutatóját a teljes kiadás előkészítéséhez.