Érkezés Battlefield: Hardline a sorozat utolsó bejegyzése után egy év lesz, t Battlefield 4. Ennek ellenére az EA nem törekszik a sorozat évenkénti megosztására, mondja Patrick Söderlund, az EA Studios ügyvezető alelnöke. Helyette, Battlefield: Hardline az EA eredménye annak, hogy a stúdiói játszanak olyan játékokon, amelyekben érdeklődnek. Söderlund kijelentette Hardline a eredet:
"Karl-Magnus [Troedsson], aki DICE stúdiókat működtet, és Steve Papoutsis, aki a Visceralot vezeti, alapvetően három évvel ezelőtt találkozott Barcelonában, és jöttek hozzám, és azt mondta:" Hé, van egy ötletünka.” Valójában már több mint tíz évig tartott velünk - én és a DICE csapat - egy zsaruk és rablók ötlete. Olyan korai prototípusok léteznek, mint például 2000-től vagy 2001-től egy olyan játék, amelyet akkor hívtunk vissza Városi harc. Ez tartós volt, és azt akartuk, hogy ilyesmit csináljunk.
Söderlund számára a rendőrség témája Csatatér értelmes. A Söderlundnak azonban volt egy feltétele a Visceral Games számára: "Győződjön meg róla, hogy a Visceral építsen egy bővítőcsomagot, mielőtt ezt megtenné, hogy megértsék, mit kell tenni egy Csatatér folytatja:
"Nem feltétlenül jelenti azt, hogy éves csatát kell rendelnünk a Battlefieldnek, és ez így lesz örökre és örökké. Megértem, hogy néhány ember így néz ki, de ez történt."
Azt is kijelentette: E3:
"Az EA, amelyet megpróbálok felépíteni, nem olyan EA, amelyhez mindent el kell végezni."
A DICE által végzett munka a javításhoz Battlefield 4 előnyös lesz Hardline a multiplayer. Söderlund azt mondta, hogy a svédországi csapat "jelentős előrehaladást ért el" a játék teljesítményében.
"Még mindig van dolgunk, amivel jobbá tehetjük.Battlefield 4] bemegy Hardline. Amint az emberek megkapják a kezüket a netcode patch-en, amit úgy gondolok, hogy mélyreható, akkor a Battlefield körüli számos panasz gondoskodik ... és arról, hogy a játék milyen mértékben reagál. "
"Az EA, amelyet megpróbálok felépíteni, nem olyan EA, amelyhez mindent el kell végezni."
Csatatér Néhány alkalommal a címek egy évről a következőre bocsátottak ki. A DICE azonban soha nem szokott a sorozat teljes évenkénti elszámolására. Bár Battlefield 4 jött ki tavaly Hardline úgy tűnik, elég ahhoz, hogy megváltozzon, hogy megkülönböztesse magát az utolsó részlettől. Én magam ellenállok az évesítésnek, de a változások között Battlefield 4 és Hardline eléggé úgy néz ki, hogy segítsen megtartani engem az unatkozástól. Battlefield: Hardline jól néz ki, így remélhetőleg megfelel az elvárásoknak.
Battlefield: Hardline október 21-én fog megjelenni a PC-n, az Xbox One-on, az Xbox 360-on, a PlayStation 4-en és a PlayStation 3-on.