Tartalom
Mivel az összes információ az E3-ból származik, világossá válik: vagyunk elvárjuk a pótkocsit, és nincs semmi, amit megmutatnánk, vagy nem vártunk valamit, és azt akarják elérni, hogy fáj, ahol fáj.
Nem sok vágyam van az első személyi lövöldözős játékokra, hanem egy pótkocsira Tom Clancy a divízió tényleg megvizsgálja a játékválasztásomat. Talán azoknak a srácoknak, akik ilyen közvetlen utánfutókat használnak, teljes hosszúságú filmekre kell fordítani. Míg a játékpálya-pótkocsik több ilyen játékhoz is elérhetőek, a pótkocsi, amely valóban megvan, a film.
Az osztály
Az osztály egy normál New York-i város megnyílik, lassan áthaladva egy lakás szemében, anélkül, hogy ténylegesen látná a karaktereket. A pótkocsi hihetetlen "stop-motion" -ja néhány perc múlva többet mond, mint néhány film órákban. Végére emlékeztetünk arra, hogy a rosszfiúk lövése még mindig elsődleges fókuszban van, de a pótkocsi hűvös volt.
Nincs ember ég
Egy másik kitűnőnek kell lennie Nincs ember ég. Még mindig nem tudtam megmondani, mi a helyzet a játékban, de a pótkocsi mindent kitűnő technológiával rendelkező világot sugároz. A visorja azonosíthatja a legtöbb növény- és állatvilágot másodpercekben. A földről az űrbe való áthelyezés majdnem zökkenőmentes. A tér elleni küzdelem a legkevésbé lenyűgöző dolog ebben a pótkocsiban, mivel a csata visszatér a légkörbe, és hihetetlen részleteket mutat a sziklákon és a növényeken.
A játék úgy hangzik, mintha ugyanolyan lenne a feltárás, mint a harc. Ha a pótkocsi mindent bizonyított, a feltárás csodálatos lesz.
Valiant Hearts
Valiant Hearts nem rendelkezik reális grafikával vagy hűvös interfésszel, amit annyi játék próbál ezekre a napokra. Ehelyett egy váratlan művészeti stílussal és egy szomorú történetgel, amit az elbeszélő és egy kutya mondott. Hadd mondjam el neked, hogy a szegény kutya véget vet a szívedre. Egy ilyen utánfutó azt mondja nekem, hogy a projekt mögött álló íróknak szilárd elképzelésük van arról, hogyan lehet egy történetet összeállítani. Ez a fajta pótkocsi sokkal mélyebb játékélményt ígér, mint a következő lövöldözős játék.
Assassin's Creed: Egység
Assassin's Creed mindig egy kiváló pótkocsit adott nekünk. Az egyik legjobb rész az, hogy megtanuljuk, hogy az Assassins univerzum ezt az időt akarja ábrázolni: Egységtörténete a francia forradalom idején kerül meghatározásra. A pótkocsi példája a forradalomnak, hogy a játékosok a forradalom egyik legjelentősebb pillanatának részévé válnak: a Bastille-i vihar.
A mozi-pótkocsik egyre jobbá válnak, de a legfrissebb és legragyogóbb grafikákkal szolgálnak minket, anélkül, hogy igazán megmutatnánk nekünk a játékot? Kiváló pótkocsi, mint például a jól ismert lassú mo Halott sziget a pótkocsi valóban felhívja a figyelmet egy olyan címre, amely másképp repülhet.
Ezen a héten minden pótkocsi egyedül látja a látványt?