E3 Értékelés és vastagbél; Sony sajtótájékoztató

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 8 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
E3 Értékelés és vastagbél; Sony sajtótájékoztató - Játékok
E3 Értékelés és vastagbél; Sony sajtótájékoztató - Játékok

Tartalom

Tehát a múlt hónapban az összes játékos várta az E3 sajtótájékoztatóit, hogy megmutassák és bemutassák, mit főznek a közönségüknek. Ebben az évben az E3 sajtótájékoztatói között volt néhány komoly előadás, de néhány pillanatig is zavaros volt. Tehát alapvetően az E3 normál levegője és ára volt.


Természetesen a fórumoktól az élő Twitch-beszélgetésekig mindig nagy a verseny a játékosok között, akik a különböző konzolokat részesítik előnyben. Néha jó látni, hogy a játékosok a preferált rendszereikhez ragaszkodnak, de gyakrabban fordulnak elő az elfogultság, a kemény szavak és a bosszantó spammerek is. Az E3 értékelések ezen csoportja számára a terv a sajtótájékoztatók tartalmának és általános hangjának megfogalmazása és megítélése. Lenyűgözte a játékosokat, és hűséges rajongóiknak adtak valamit, hogy várják, vagy elhagyták a labdát ebben az évben? Végül eljutunk az utolsó, de nem utolsó sorban a Sony bemutatásához. A Sony befejezte az E3-as konferenciák sorozatát magas rangú jegyzettel, vagy nem sok kívánnivalót hagyott?


Néhány osztály elindítása

A Sony saját egyedi hangját állítja be egy teljes zenekarral. Egy zenekar, amely háttérzenét nyújtott a legtöbb pótkocsira és bevezetőre, ami sokat mond, mint a Sony konferenciája, amely szinte teljesen megállt a hátsó pótkocsikhoz és felfedezte.

Jó volt látni, hogy a Sony eltér a szokásos E3-as konferenciaszövegtől, amit egy beszéd és egyenes vágás követett, amit a rajongók szeretnének látni. Lehet, hogy a zenekari előjáték egy kicsit hosszabb ideig tartott, mint amire szükség volt, de még mindig epikusnak tűnt.

Az epikus zene volt a tökéletes beállítás a következőre a háború istene játszma, meccs. A felfedezés nagy meglepetés volt a közönségnek, aki hallhatóan felrobbant egy régebbi Kratos megjelenésében egy új környezetben, a norvég mitológia ellenségeivel.


Nem sok kiderült arról, hogy a játékos Kratos lesz-e az egész játékban, vagy ha a fiú, nyilvánvalóan Kratos fia, a pótkocsiban játszható is lehet. Ezt biztosan mondhatjuk a háború istene úgy tűnik, hogy „új kezdete” a sorozatnak, egy újszerű világban.

Az exkluzív termékek folyamatosan jönnek

A háború utáni jobbra fordult a sarok Az utolsó őr, amely végül kiderült, hogy október 25-én a boltok polcaira ütközikth. A pótkocsi azt is kimutatta, hogy Trico, a barátságos griff-szerű teremtmény, nem az egyetlen a maga nemében. Után Az utolsó őr nagyon hosszú játékmenet volt Zero Dawn: Horizon. A játék lenyűgözőnek tűnik, és a környezete a poszt-apokaliptikus egyedülálló hálójaként jelenik meg Far Cry Primal.

Aloy, a mi hősnőnk, szakképzett vadásznak és harcosnak bizonyult, miközben harcolt a titokzatos „Megrongálódott”, különféle egyedi fegyverekkel és csapdákkal. Úgy tűnik, hogy a játék egy párbeszédpanelt is tartalmaz, amikor Aloy az NPC-vel beszél. Személy szerint emlékeztettem a párbeszédbeállításra, amely megtalálható a sárkánykor és Tömeghatás. Reméljük, hogy Aloy fontos és eltérő döntéseket hoz, mint a Bioware hősei.

A Sony VR potenciálja

A Sony bemutatta néhány érdekes választását a VR játékokkal, valamint a PS VR kiadásának dátuma október 13-ánth. Az összes játék a rajongók belső játékára kérte a játékokat Csillagok háborúja: X-Wing VR és Batman Arkham VR ahol a játékosok „viselik a kupakot”. Azt is megmutatták Farpoint úgy tűnik, hogy 1utca személytér túlélési játék, amely szépnek tűnt az ismeretlen, de ellenséges, minden környezetben tapasztalható veszélyek ellenére.

A VR tapasztalata a „Play as Prompto” -ként Final Fantasy XV érdekesnek tűnt, de nehezebb volt a fejem köré tekerni. Resident Evil 7A játékmenet érdekesnek tűnt, és úgy tűnik, hogy a VR-nek a rettenetes hangulatával jól illik. A Sony VR-hez való csatlakozásának meglehetősen meglepő és tisztességes volt.

A rajongó kedvence, amelyet újraszerveznek

Amikor Shawn Layden kijött a témához Crash Bandicootúgy tűnt, hogy néhány közönség tagjai kicsit jobban összpontosítottak a konferenciára. Amikor ezt bejelentette Crash Bandicoot, Crash 2 és Crash Warped a PS4-re teljesen felújították a közönség hangulatát, ami erősen megerősítette, hogy a Sony közönsége ismét készen áll a Crash-ra.

Minden Sony új exkluzív és VR-vel, a Sony szerény kezdetei miatt jó, ha a klasszikusokat tiszteljük.

Több váratlan megjelenés

A konferencia második felében volt néhány igazán nagy meglepetés, amely kápráztatta a közönséget. Hideo Kojima, a Fém kerék sorozatban, durva éve volt a megerőltető eseményekkel a Konami között. Azonban a Sony konferencia alatt való belépése semmi mágikus.

Félelmetes érkezése után Kojima bejelentette a következő játékot, amivel dolgozik Halálhajlandóság. Úgy tűnik, a játékban Norman Reedus szerepel, és a pótkocsi a bizarr, mégis csodálatos tónusával, amit Kojima ismert.

A Pókember A játék sok rajongó meglepett. Az Insomniac Games, a mögöttes gondolkodásmódot fejleszteni fogja Ratchet és Clank sorozat. A pótkocsi rövid volt, de a bemutatottak szerint New York fényesnek és színesnek tűnik, és a webes hevederek hasonlítanak a használt rendszerhez Pókember 2 egészen szórakoztató.

Úgy tűnik, hogy Yuri Lowenthal ikonikus hangja Peter Parker / Spiderman. Személy szerint, minden olyan játék, amely a web-slinging fizikát használja Pókember 2 a PS4 üdvözlendő kiegészítője.

A Sony Finale és az összesített hangja

A Sony új játékkal fejezte be konferenciáját Napok elmentek. A bemutatott játékmenet egy olyan környezetet és hangot hasonlított össze, amely hasonló a The Last-hez, poszt-apokaliptikus hangulattal és a túlélésre való hangsúlyozással. Napok elmentek, mint Az utolsó közülünkZombi-szerű ellenségei is vannak, de a SIE Bend Studio az élőhalott verziója úgy tűnik, mozog egy olyan hordával, mint a Z. Zombikhoz hasonló mentalitás.

A pótkocsi egy olyan megjegyzéssel zárult, amelyen nem volt olyan „oomph”, amellyel az E3-as konferencia utolsó utolsó pótkocsijának kell lennie. Nem volt rossz, de nem volt a legjobb módja a konferencia befejezésének, különösen az előző előtti szilárd felállás után.

Végső ítélet

A Microsoft, mint a Microsoft, sok terepet tartott konferenciáján. A játék után játékot adtak ki, amelyek közül sokan meglepődtek az élő közönségükhöz és azokhoz, akik online konferenciát tartottak. A Sony adta rajongóinak vissza a pótkocsikat, és a közönség között néha néha meggyilkolt és kínos beszédeket mutatott be. Az élő zenekar csodálatos volt, és egyedülálló stílusérzetet adott a konferenciához, és a Sony csak tovább folytatta a játékot a játék után.

A konferencia nem volt hibátlan. Mint minden E3-as konferencia, néhány alacsonyabb pontja volt, ahol az izgalom eltűnt, mint amikor egy pótkocsit mutatott Skylanders vagy Lego Star Wars Episode VIII. Ezek a pillanatok kevések voltak, és nem vették el annyira a teljes prezentációból. A Sony és a Microsoft tavaly nyak- és nyakminőségű konferenciákkal rendelkezett. A kettő közül azt kell mondanom, hogy a Sony megkapja az A-t. A Microsoft a játékokkal biztonságosan játszott, a sorozatok ismertek, és általános bemutatójuk nem különbözött az előző év kiállításaitól. A Sony konferencia gyors tempójú volt, és esélyt kapott arra, hogy másképp legyen, és kifizetett.

És ez az összes 2016-os E3-konferencia, egyetért-e az értékelésekkel? Megjegyzések vagy érvek? Ha igen, kérjük, hagyjon megjegyzést, és álljon a Gameskinny-hez további játék hírekért. Ha szeretné látni a konferenciát, ellenőrizze a YouTube-on.