Tartalom
Március 30 Sárkány próféta nem alapító tagok számára. Miután jó időt töltött a Zárt Béta-ba Sárkány próféta és nagy mennyiségű visszajelzést adva rájöttem, hogy a zárt béta fázisban jelentett kezdeti hibák / problémák közül sokan még mindig vannak. Még mindig van egy helyőrző / idegen szöveg, optimalizálási problémák, lassú reagálás és hibák. Míg remélem, hogy kijavítanak, majdnem három és fél hónap van, mivel a Closed Beta megjelent. Ezeken az aggodalmakon túlmenően nagyon lineáris mintázatot figyeltem meg a questing, valamint egy nagyon csiszolatlan harci rendszer, valamint egy átfogó, pénztárca mellett.
Most, míg a játékot még mindig béta-fázisok közötti korlátozott javulás kíséri, még mindig úgy döntöttem, hogy a játékot még néhány órával tölthetem el, amikor kizárhattam Sárkány próféta nagyszerű játék, innovatív funkciókkal. Az újkori harc között (nagyon hasonlít a. T NexonMMO-k Sárkányfészek és Vindicus és Enmassejáték, Tera), egy kedvtelésből tartott rendszer, amelyet gyakran t Pokemon, és egy párhuzamosan működő kézműves rendszer Monster Hunter Online, remélem, hogy Sárkány próféta a legjobb MMO-jelenetet választaná, és egyesítené őket egy nagyszerű játékba. Azaz, merüljünk el jobbra, hogy hogyan hajtották végre ezeket a funkciókat:
Harc
Ha játszottál Tera Rising, minden bizonnyal sok mindent megtapasztaltál Sárkány prófétaa harcnak kínálnia kell. Sajnos a harc sokkal kevésbé érzékeny, és egy kicsit bosszantónak érezte magát, de ez a játékszervereknek tulajdonítható. A szabad harci rendszer mellett a játék kombinálja a kombókat, hogy segítse a csaták megváltoztatását. Bár ez egy nagyszerű döntés a papíron, határozottan úgy érzi, hogy ki és nem kellő, és nagyon kevés lehetősége van a munkájuk megváltoztatására, kivéve, ha többet vásárol az Station Cash-lel. A harc egy másik problémája az, hogy ellentétben Tera vagy Soha télen, támadások Sárkány próféta úgy tűnik, hogy a legközelebbi célpontra Szerencsére nem vagy egyedül a harcban.
Forrás: http://mmohuts.com
Pet rendszer
Nagyon kedvelt vagyok a kisállat rendszerének. Lehetőség van arra, hogy a szörnyet a nyílt helyen találja, és tegyen egy kis mini-játékot, és hogy a szörnyeteg, mint egy kisállat, egy tiszta kiegészítője a játéknak. Szeretném, ha a fejlesztők valamivel többet csinálnának ezzel, mint amilyennek látszik World of Warcraftvadászállat-háziállat-rendszere háziállatokkal. Valami innovatív a rendszerrel, hogy ha nem használja a sárkányt harcra vagy szerzésre, számos lehetőség áll rendelkezésre, mint például az új készségek megtanulása vagy a kézműves rendszer betakarítása (természetesen Ön csak négy sárkányra korlátozódik a Lair-ban, hacsak nem vásárol több résidőt az Station Cash-el).
Forrás: http://dragons-prophet.wikia.com
Crafting rendszer
A sárkányok a betakarító anyagok köré mehetnek, miközben a kalandozás vagy az alvás közben tartózkodnak, és a sárkányok sorba állíthatják tevékenységük óráit. Harc közben különböző receptek is leesnek, amelyeket a kézművességben lehet használni. Nem volt sok időm, hogy ezt kipróbáljam, de határozottan arra emlékeztet Soha télena kézműves rendszer.
Forrás: http://massively.joystiq.com
Most, amint észrevette, a cikk átfogó témája az állomás készpénz jelenléte a játékban. Bár nem vagyok hatalmas rajongója a készpénztáraknak, és ilyen hatalmas befolyással van a játékra, Sony Online Szórakozás annyira nagylelkű volt, hogy 500 állomás készpénzt adjon nekem egy öregben való részvételre PlanetSide 2 promóció, és szeretnék visszaadni a közösségnek. Ha érdekel, hogy bármilyen Sárkány próféta készpénzes bolt 500 vagy annál kevesebb készpénztárral, válaszoljon az elem nevére, és úgy érzi, hogy ez az elem javítja a játékélményt!
Értékelésünk 6 Nagyszerű játék, hatalmas potenciállal rendelkezik, de finomításra szorul.