Tartalom
- Szóval mi a fent említett "első" dolog? Valaki megpróbált rúgni egy csoportból, mert én is szerepeltem.
- Ezt szem előtt tartva az egyetlen "támogató" szerep volt a csoportban, a másik három tiszta kár volt.
- Őszintén szólva azonban ez a személy reakciója nem sokkoló.
Nos, ez minden bizonnyal "első" számomra.
Azok, akik követték a GameSkinny cuccomat, tudják, hogy az utóbbi időben én vagyok az "anti-group-kick" spree. A "rúgás" szerelő az, ami szerény véleményem szerint rombolja az MMO játékmenetet, mondván a játékosoknak, hogy hatalmuk van arra, hogy megbüntessék csapattársaikat, hogy nem "tökéletesek" ahhoz, hogy játszhassanak velük. A ragyogó elképzelésekkel együtt, hogy büntetés nélkül bocsássák el a rage-quit-et (rossz elképzelés), és egy olyan játékosokat kapsz, akik MMO-kat játszanak, mintha mindig online játékosok lennének. Minden magukról szól. Kezdem hívni ezeket az embereket DPS Divas.
Szóval mi a fent említett "első" dolog? Valaki megpróbált rúgni egy csoportból, mert én is szerepeltem.
Nem komolyan. A "DPS Diva", amivel el akart indítani a szerepemet, a játékban van. Nem túlzottan túlzásba véve, nem alábecsülve, hanem csak "jó". Valószínűleg meg kell magyaráznom.
A vezérlőknek két munkája van DC Univerzum Online. Az egyik a kimeneti teljesítmény, feltölti a teljesítménysávot (ha van, mana bár). A másik a tömeg irányítása, ami azt jelenti, hogy az ellenfelek nem tudnak támadni vagy kilépni egy területről. Ez egy egyszerű dolog. Nekem van egy "Freeze", amely egy helyre zárhatja az ellenfeleket, van egy "hörcsöggömb", amely két ellenfelet egy áthatolhatatlan gömbbe zár, és egy "alvó dart" -t, amely egy célt állít az alváshoz.
A probléma a hörcsöggolyó volt, amely a vezérlők gerincét képezi. Mindhárom "vezérlő" tápegység ehhez hasonló hatáskörrel rendelkezik. Amikor az ellenfél a gömbön van, és a gömbre rúg, akkor tekercs. Duh. Valahogy ez a személy soha, valaha, ezt látták, és annyira elkeseredették, hogy ezeket a golyókat le kellett üldözniük, hogy megpróbáltak rúgni. Ők követelés hogy "udvariasan elmondta" nekem 5 alkalommal, hogy megállítsam, de a csevegésen keresztül nem volt ilyen "udvarias" beszélgetés.
A példát követően elmondtam ennek a személynek, hogy a játék éveiből senki sem mondott róla szóval korábban, nem is beszélve arról, hogy valaki egy csoportból rúgja a szerepét. A válasz? Olvassa el magad.
Hol kezdeni....
Feltételezem, hogy az elején lévő hely visszamegy. Ha felkéri valakit, hogy hagyjon abba valamit, és fontos, várjon egy válaszra, amit hallott és megértett. Így csinálnak az emberek a valós világban, ha fontos. - Hé Joe! Meg tudsz tartani egy percig a kalapácsot? Meg kell hallgatnom valamit. - Ok Bob! Kész.
Vagy egyszerűen:A világ nem áll meg, mert kényelmetlen vagy."Az Ön üzenetei nem elsőbbséget élveznek a többi 50-nél, amit három másodperc alatt láttunk. Sajnálom, hogy a szöveget nem a neon rózsaszínben kiemelték, és nem ütközik az arcomba a tollal, ahogy felverted Ha fontos, akkor várjon, amíg a harc véget ér, megállod a mozgását, és azt mondod, amit mondanod kell.
A következő az, hogy nem tudom elhinni, hogy ez a személy még soha nem látott ilyen hatalmat. Nemcsak úgy cselekedtek, mint az első alkalom, de megpróbáltak rúgni valakit a csoportból, hogy csinálják! Hogyan érheti el a játék végső tartalmát anélkül, hogy látná és nem tanulná meg, hogyan működik a többi szerep központi mechanizmusa? Oké, megadom nekik, hogy nem mindenki szeretne támogató szerepet játszani, úgyhogy lehetséges hogy még soha nem látták. De mivel órákon keresztül kell játszanod, hogy elérjük a végső tartalmat és a végső tartalom óráit, hogy elérjék ezeket a támadásokat, szinte lehetetlen, hogy a játék végén nem láttam. Aztán megint...
* igen, mint a Divas a saját ruháit ... *
Harmadszor, és a nagy, mindenki szeretné lenni a példány sztárja. Valójában mindannyian Divas vagyunk. Megnézzük a pontszám kártyát, és szeretnénk a DPS listát feltölteni. Régen rájöttem, hogy egy egyszerű dolog a valós világ harcáról. Egy F-16 pilóta megkaphatja az összes dicsőséget, de a katonák ezrei, akik karbantartást, tárolást, előkészítést, fedélzeti karbantartást, légi forgalmat és több tucat egyéb támogató szerepet töltenek be, megőrzi a farkát a levegőben. Mindenki "Maverick" akar lenni, senki sem akar lenni a kenőanyagot a rakéták felszabadító kampóira, még akkor is, ha ez létfontosságú. Támogatás nélkül egyszerűen nem tud működni.
Ezt szem előtt tartva az egyetlen "támogató" szerep volt a csoportban, a másik három tiszta kár volt.
Nincs gyógyító, nincs tank. Tehát a munkám csak a hatalomnak a rosszfiúk kezelhető méretű megőrzésére való átruházásából állt. Ez azt jelentette, hogy "hörcsöggolyó" több ellenfél volt, és a folyosókon lőtték a labdát, hogy a rosszfiúk jól legyenek a harcból. Ez azt jelentette, hogy meghatározzuk a legveszélyesebb ellenfelet és az alvás-dartingot. Ez azt jelentette, hogy megnézzük az egészségügyi oldalakat a képernyő oldalán, látva, hogy ki sérült meg, lezárja ellenfeleiket, és megadja nekik a pár másodpercet, amivel meggyógyíthatná a gyógyító főzetet, így nem fognak átkötni.
És a jutalom? A "Divas" kiabálta, akik nem tudták elérni a maximális károsodást, mert elküldtem a céljukat, miközben elrepültek, míg kevesebb, mint egy pixelnyi egészségük maradt a bárban. "KÖSZÖNJÜK 100 TÖBB PONTOT AZ ÖN!" Ez a támogatás átok. Mindenki szuka az építőmunkásokról az autópályán, de nélkülük néhány éven belül nem lenne útja a vezetéshez. Az emberek morognak, de tovább vezetnek. De az MMO-kban? Hozzáférhetünk, így mindkét hordóval kapjuk meg, ha nem vagyunk nem reálisak. Akkor az emberek csodálkoznak, miért senki nem játszik gyógyítót? Jó uram, a DPS Diva egészségbárja 80% alá merül, és a "rossz gyógyító" lesz!
Őszintén szólva azonban ez a személy reakciója nem sokkoló.
Az MMO játékmenet eltűnt attól, hogy a csapat az egyénre irányuljon "mindenki nyer," miért kell meglepnöm? De ez is egy olyan személy, akivel nem tudom megosztani a tábortűzemet, ha értem. Az egész helyzet emlékeztetett egy 5 éves korosztályra, aki hajlító hangot dob, mert vanília fagylaltot kaptak, és nem csokoládét. Kivéve ebben az esetben a gyereknek joga van arra, hogy szüleiket letartóztassák, mert nem kaptak csokoládét. Ez nem valaki, aki időt töltene a játékon kívül, mert látszólag önközpontúak.
Csak azt kívánom, hogy a "szexi" támogatási szerepek ugyanúgy történjenek, mint a DPS. Mindenki látja a kártérítést, és azt mondja: "woah". Senki sem látja, hogy 30 ellenfelet vagy az epikus gyógyulást lezárják, vagy az "5 sárkányt sikerült megtartani rajtam, míg a párt lefagyott, és én éltem rajta". Úgy tekintik, mint "te tetted a munkádat", nem "csak mentetted az egész pártot." Ha valakinek van módja, hogy statisztikailag nyomon kövesse az x-faktor játékát, én minden fül vagyok. Addig a "DPS Divas" jelzi a statisztikájukat, és azt mondja: "Én vagyok a legfontosabb! Most kapj egy hideg jeges vizet."
Eközben remélem, hogy ez a személy látja ezt a cikket és gondolkodik róla. Soha nem fognak, de remélem. A legtöbb játékos annyira felzárkózik a saját dicsőségébe, vagy megkapja a zsákmányt, vagy minden pontot kap az eredménymutatóban, elfelejtik, hogy az MMO többjátékos. A csapat csapatai feláldozzák a szexi DPS kimenetet, hogy tartsák fenn, a legkevésbé hálás lehet. Ha nem, jól, néhány játékban, a gyógyítók úgy döntenek, hogy nem gyógyítanak meg, ha te vagy a tolvaj. Légy hálás, hogy DCUO nem adom meg ezt a lehetőséget.