A részeként DOTA 2 Reborn tavaly a javítás a Valve hozzáadta a játékosok azon képességét, hogy olyan egyéni játékokat hozzanak létre, amelyeket a közösség más tagjai sorba állíthatnak. Kiválóak azoknak a játékosoknak, akiknek nincs ideje a teljes játékra, nincsenek teljes csapatuk, hogy sorban álljanak, vagy azok, akik a változást akarják. Ahogyan a játékfejlesztők a Steam-en készíthetik el alkotásaikat, az egyéni játékkészítők is képesek lesznek fizetni a kreatív munkájukért. Március 15-énth, a Custom Game Pass-ot bejelentették a DOTA 2 blog. Az egyéni játékok szabadon játszhatók, de a Pass lehetővé teszi az alkotó számára, hogy speciális extrákat nyújtson be, amelyeket a játékosok vásárolhatnak, hogy javítsák tapasztalataikat.
Az első játék, amelyen egyéni játékbérlet lesz, lesz Roshpit bajnokok. Ez egy túlélési játék 4 játékosnak, akik megpróbálják legyőzni az idővel erősödő ellenségek hullámait. A Pass, amely 30 napig 1 dollárba kerül, további játékosokat és karaktereket, valamint más peremeket kap. A 30 nap végén a játékos választhat, hogy meg szeretné-e újítani az előfizetését. A 30 napos időszak arra ösztönzi az alkotókat, hogy folyamatos támogatást nyújtsanak, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy újra értékeljék, hogy továbbra is támogatják-e a játékot.
Nem minden egyedi játék kerül átadásra. A DOTA csapat felelős a programért, és kiválasztja, hogy mely játékok lesznek jogosultak. GYIK-jukban azt állítják, hogy „játékok, amelyek már jelentős közösséget hoztak létre és elég érettek ahhoz, hogy jó ár-értéket nyújtsanak az ügyfeleknek.”
A fizetett tartalomkészítők megszerzése jó dolog, és segíthet az egyéni játékközösség kibővítésében. Van egy kedvenc egyedi játékod, amit remélem kapsz egy Pass-ot? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket.