Ne pazarolja a pénzét - vigyázzon ezekre a piros zászlókra bármely indie-címben

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 15 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 9 December 2024
Anonim
Ne pazarolja a pénzét - vigyázzon ezekre a piros zászlókra bármely indie-címben - Játékok
Ne pazarolja a pénzét - vigyázzon ezekre a piros zászlókra bármely indie-címben - Játékok

Tartalom


Támogatók!

Nem számít, mennyire nagy vagy kicsi a stúdió, így a játék egy üzlet. Önnek van költségvetése, erőforrásai, személyzete és költségei. És mint minden más üzlet, a játékfejlesztőknek is vannak befektetői. Függetlenül attól, hogy ezek a befektetők gazdag vállalkozók vagy támogatók a tömegfinanszírozási oldalon, hitüket mutatják a fejlesztőknek pénzükkel.


Függetlenül attól, hogy nagy vagy kicsi volt-e a befektetésed, tudnod kell, hogy vannak olyan figyelmeztető jelek, amelyek csalást vagy rossz ötletet jeleznek egy olyan projektben, amelyet támogattál. Ez különösen igaz az iparágban, amikor úgy tűnik, hogy egyre több indie-játék nem teljesíti az ígéreteit.

Tehát itt van néhány nagy piros zászló, amellyel kereshet, amikor elhelyez egy pénzt egy indie játék mögött. Ha látod ezeket, vigyázz! Lehet, hogy a játékod fejlesztője többet harap, mint amennyit tud.

Következő

Nincsenek alapvető fogalmak

A legjobb befektetéseket gyakran olyan emberekkel végzik, akiknek tervük van. Éppen ezért az üzleti indításhoz szükséges minden ellenőrzőlista csaknem a tetején található "Írjon üzleti tervet".


Egy alapfogalom tekinthető a játék üzleti tervének. Ha a fejlesztő, aki pénzt kér, nincs koncepcióműve, a játék prototípusa, vagy valódi ötlet arról, hogy mi lesz az utolsó játék, ez azt jelenti, hogy nincs terv. Így szól a mondás: "Ha nem tervezzük, akkor sikertelen lesz."

Változások a hatókörben

A fejlesztők gyakran túlságosan izgatottak a játékukért - ami érthető, mivel gyakran szenvedélyes projekt. Ez hasonló az új étterem tulajdonosához, aki franchise márkát tervez. Hosszú távú célok nagyszerűek, mindaddig, amíg még be tudjuk fejezni az ottani lépéseket.

A játéktervezők néha

ígérnek sok funkciót és koncepciót egy olyan játékhoz, amely még nem rendelkezik munkaképességgel. Amikor egy játékba fektet be, és a fejlesztők bejelentették, hogy elbocsátották a konzolkiadás terveit, hogy a mobilra koncentráljanak, vagy megváltoztassák a játékot egyjátékos történetről egy többjátékos élményre, ez lényegében megváltoztatja a pénzed bizonytalanságot okoz.

Ha egy nagy változást hajtottak végre, ami úgy tűnik, nem egyezik meg azzal, amit a támogatók regisztráltak, hogyan tudod, hogy nem fognak többet tenni?

Kik ők?

Kicsi, de a világ összekapcsolódik. Ha Ön vállalkozás tulajdonosa, és nem rendelkezik eléggé látható webes jelenlétével, érdemes néhány órát bevenni

közösségi média marketing. Ha nem talál semmilyen jelentős információt az úgynevezett stúdióról vagy fejlesztőkről, akkor érdemes a pénztárcáját egy kutya előtt dobni, mint egy sertés fülét.

Ugyanez vonatkozik a helyükre. Ha a fejlesztő finanszírozási oldala azt mondja, hogy Kaliforniában találhatóak, de a névjegyadatok idegennek tűnnek, hangzik a riasztások. Mint informált befektető, mindig ellenőrizze, hogy honnan származik a telefonszám előtagja vagy e-mail domainje. Az USA nem használ semmit, csak "1" -et a telefonszámához. Tehát, ha a Kaliforniában felsorolt ​​stúdióban van egy névjegy, amely a szám elsőtől kezdve kezdődik, figyelmeztetni kell.

Mindig hívhat és pontosan megkérdezheti, hogy hol vannak, és miért nem felel meg az információ, ha még mindig nem biztos benne.

Túl sok "szakács a konyhában"

A vezetés gyakran a vállalat sikerének meghatározó tényezője. A hatékony menedzsment mindenkit össze tud húzni, és az egész csapat számára egységes képet nyújt. Néha a vezetői csapat hatékonyabb lehet, mint egy. A lényeg az, hogy mindegyiküknek sajátos szerepük van, és nem kerülnek az átfogó látás útjába.

A kreatív projektek a legérzékenyebbek lehetnek a koherens jövőkép kialakításában. A játék, a művészi stílus és más tényezők irányára vonatkozó ellentmondásos vélemények nem csak késleltethetik a fejlődést, hanem mindenki számára katasztrofálisak lehetnek, ha nem lehet békésen megoldani. A menedzsment közti fűtött érv a fejlesztési csapat felosztásához és a

a játék törlésre kerül.

A projektbe való befektetés érdekében jó tudni, hogy ki mit csinál. Ki vezeti a karaktereket? Ki vezeti a színvonalat? Minden szerepnek meg kell neveznie velük. Ellenőrizze, hogy ezek a nevek megváltoznak-e. Frissítették a változóikat a változáson? Ha nem, kérdezd meg, miért.

Nem tudom kritizálni

A kritika, mint építő jellegű, kemény. Gyakran azt mondják, hogy kritikát igényel bizonyos érettségi szint. Persze, az internet tele van olyan emberekkel, akik csak nyomógombokat akarnak nyomni, és elszalasztanak. Ez is tele van nagyszerű tanácsokkal azoktól, akik valóban látni akarják, hogy sikeresek legyenek.

Ha úgy látja, hogy egy fejlesztő ellenségesen reagál egy egyszerű megjegyzésre, akkor fogadhatsz, hogy ugyanezt teszik a munkatársakkal. Jóllehet nem kell a befektetők igényeinek kielégíteni, hogy képesek legyenek hallgatni, és csak gondolniuk kell az ötleteiknek, jó tulajdonság. Egy olyan fejlesztő, aki barátságosan reagál, köszönöm az Ön hozzájárulását, biztos lehet benne.

Értesítve lenni

Mindezekből a legfontosabb elvezetés az, hogy informált indie játékbefektetőnek kell lenned. Ez nem csak a játék által tervezett játék fogalmára vonatkozik, hanem azokra a tényleges emberekre, akiket támogat. Amelynek jól átgondolt koncepció, a fejlesztési terv és a támogatókkal való rendszeres kölcsönhatás a finanszírozási kampány jelei, amelyekre magabiztosnak érezheti magát.

Kövesse a befektetését, ellenőrizze a tervek és a személyzet jelentős változásait. Végül, végezzen némi kutatást. Keresse meg mindazt, ami a játékot készítő emberek számára lehetséges. A Google Képkereső segítségével ellenőrizheti a műalkotások hitelességét, és győződjön meg róla, hogy nem másolt egy másik webhelyről. Keresse meg a fejlesztőket a közösségi médiában. Ha nem talál semmit, lépjen kapcsolatba velük.

Milyen más vörös zászlót láttál az indie játékprojektekben? Van más tanács a potenciális játék befektetőknek és támogatóknak? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!