Divinity Original Sin 2 minden iskolai készséglista

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 24 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 minden iskolai készséglista - Játékok
Divinity Original Sin 2 minden iskolai készséglista - Játékok

Tartalom

Több mint 100 különböző készség áll rendelkezésére Istenség: Eredeti bűn 2 karakter, az abszurd karakterkészlet létrehozása, amely a teleportációtól kezdve a meghívástól kezdve az állandó ellopásig és lenyűgöző ellenségekig koncentrál.


Az alábbiakban felsoroljuk a játék minden egyes alapkészségét mind a 10 iskolában, köztük a különböző iskolák könyveinek egyesítésével. Kíváncsiak, hogy hogyan készítsünk néhány ilyen magasabb szintű készséget, ahelyett, hogy megtalálná vagy vásárolná a készségkönyveket? Tekintse meg a teljes képzettség-feldolgozási kombinációs útmutatót az összes szükséges információhoz.

Minden bejegyzés tartalmazza a szükséges szintet és azt, hogy a forráspontok szükségesek-e a készség hasznosításához. Ne feledje, hogy a szintoszlop az Ön szintjére utal a megfelelő készségben (Aerothurge, Necromancer, stb.), És nem az általános karakterszintre.

Néhány készség több kategóriában is szükséges és mint ilyenek (mint például az Aerothurge 1. szintje, a Hunstman 1. szintje). Ne feledje, hogy ezeknek a készségeknek egy részét olyan tárgyak adják meg, mint a Teleportációs kesztyűk, és ezekben az esetekben nem szükséges a képzettségi szint. A Corpse Eater tehetsége által szerzett készségek azonban a megfelelő szakképzettségi kategóriában szükségesek.


Ne felejtsük el, hogy a készség negatív státuszhatásai csak az ellenfélre vonatkoznak, ha fizikai vagy mágikus páncélja (az adott státuszhatástól függően) 0-ra csökkent. fizikai páncéljukat elsőként kimerítették.

Divinity Original Sin 2 Aerothurge készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Vakító sugárzás Aerothurge1 Nem Levegő károsodás, vakító Aura 1 fordulat
Elektromos kisülés Aerothurge1 Nem Ranged levegő károsodás, sokkolt 2 fordulat
Kedvező szél Aerothurge1 Nem A megnövekedett mozgási sebesség aura 3 fordulat
Shocking Touch Aerothurge1 Nem Közelharci levegő károsodás, sokkolt 2 fordulat
Rendellenes Wisp Aerothurge1
Huntsman1
Nem Teleport, ha megtámadják, légellenállás + 40%
Lélegző buborék Aerothurge1
Warfare1
Nem Figyelmen kívül hagyja a felhőket és a fulladást
Vákuum érintés Aerothurge1
Necro1
Nem Légkárosodás, fulladás / csend 1 fordulat
Párolog Aerothurge1
Polymorph1
Nem Távolítsa el a Petrified / Frozen-ot, fordítsa a felszín felszínét felhőkké
Füstfedél Aerothurge1
Scoundrel1
Nem Homályos felhő létrehozása
teleportálás Aerothurge2 Nem Telepítse a cél karaktert vagy elemet
Dazing Bolt Aerothurge2 Nem Területi hatású levegőkárosodás, 1-es megdöbbentés
Nether Swap Aerothurge2 Nem Két karakter swap helyek
Nyomásspike Aerothurge2 Nem Kondenzáló felhők, tüzek elfojtása, levegő károsodása
Kihagyhatatlan Evasion Aerothurge2 Nem Növelje a dodge és a mozgás sebességét
Apportation Aerothurge2 Nem A kiválasztható elemeket raktárba szállítja
Vákuum Aura Aerothurge2
Necro2
1 Levegőkárosodás, Csend / Suffocation aura
Mass Breathing Bubbles Aerothurge2
Warfare2
1 A szövetségesek figyelmen kívül hagyják a felhőket / fulladást
Evasive Aura Aerothurge2
Huntsman2
1 A dallam / mozgás sebessége nőtt aura
Áldott felhő füst Aerothurge2
Scoundrel2
2 Láthatatlan felhő
Láncfény Aerothurge3 1 A levegő károsodása legfeljebb 8-szor
Tornádó Aerothurge3 Nem Véletlenszerűen mozog a csatatéren, tisztázza az állapothatásokat és feltárja a láthatatlanságot
szupravezető Aerothurge3 Nem Helyi levegő károsodás, sokkolt 1 kör
Zárt áramkör Aerothurge3 2 Közeli tartományi levegő károsodás, 2 megfordult fordulat
Zivatar Aerothurge5 3 A levegő károsodása a célpontokhoz 3 fordulatban

Divinity Original Sin 2 Geomancer készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Méreg Dart Geomancer1 Nem Méregkárosodás, a Poison puddle létrehozása
Szennyeződés Geomancer1 Nem Közeli területhatás A méregkárosodás a folyadékot méregfelhővé alakítja
Maró érintés Geomancer1
Necro1
Nem Pusztítsd el a fizikai páncélt, állítsd az Acid 2 fordulatot
Megerősít Geomancer1 Nem Fizikai páncél hozzáadása, az állapothatások eltávolítása, nem telepíthetők
Fossil Strike Geomancer1 Nem A Föld megrongálódott, olajfoltot hoz létre
Oily Carapace Geomancer1
Warfare1
Nem Fogyasszon olajfelületet a fizikai páncél helyreállításához
Forduljon olajhoz Geomancer1
Polymorph1
Nem Átalakítsa a folyékony felületet olajnak, távolítsa el az állapothatásokat
Venom bevonat Geomancer1
Scoundrel1
Nem Add a méregkárosodást a fegyveres támadásokhoz
Dust por Geomancer1
Huntsman1
Nem A földre károsodott, 1 kör alakú, tiszta felhők
Mind Metal Geomancer2 Nem A fizikai páncél visszaállítása aura
Reaktív páncél Geomancer2 Nem A sérülés a hullám fizikai páncélja alapján történik
Karóba húzás Geomancer2 Nem A megrepedt föld károsodása, a Crippled 1 fordulattal olajfoltot hoz létre
Méreghullám Geomancer2 Nem Közeli terület A méregkárosodás, a Föld mentessége 1 kör, mérgező felhőt hoz létre
Földrengés Geomancer2 Nem A Föld Föld károsodása, a Knockdown 1 fordulója véletlenszerű olajréteget hoz létre
Féreg remegés Geomancer2 Nem Terület Föld károsodása, megnövekedett károsodása és státuszhatásai az ellenségeknek, mágikus páncél nélkül
Maró spray Geomancer2
Necro2
1 Pusztítsd el a fizikai páncélt, állítsd be az Acid / Atrophy 2 fordulatot
Mass Oily Carapace Geomancer2
Warfare2
1 Oily Carapace Aura változata
Mérges Aura Geomancer2
Scoundrel2
1 A Venom bevonat Aura változata
Porszórás Geomancer2
Huntsman2
1 A földrengés károsodása, vak 2 kör
Idézze a tüzérségi üzemet Geomancer3 1 Növény dob savkárosodást és méregfelhők
Szifon méreg Geomancer3 Nem A méregfelhők eltávolítása növeli a fegyverkárosodást a méret alapján
Élő fal Geomancer3 Nem Vines blokk út, hozzon létre méreg felhők
Savas spórák Geomancer3 2 Mérsékelt méregkárosodás
Piroklasztikus kitörés Geomancer5 3 A Föld megrongálódott, olajréteget hoz létre


Divinity Original Sin 2 Huntsman készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Elsősegély Huntsman1 Nem A vitalitás helyreállítása eltávolítja az állapothatásokat
Elemi nyilak Huntsman1 Nem Tartományi fegyver az elemi károkat érinti (szoros távolsági elemet igényel)
Richochet Huntsman1 Nem Az ütközéses támadók további célpontot jelentenek
Lezár Huntsman1 Nem Ranged támadás, Crippled 1 turn
Reaktív lövés Huntsman2 Nem Automatikusan támadja meg a következő 3 célpontot a területre
Zárótűz Huntsman2 Nem Ranged támadás és 3 célpont
Taktikai visszavonulás Huntsman2 Nem Sietj és teleportálj
Ballisztikus lövés Huntsman2 Nem Rangolt támadás, megnövekedett kár a további tartományban
Marksman's Fang Huntsman2 Nem Minden ellenséget sorba ütve, figyelmen kívül hagyja a páncélt
Sky Shot Huntsman2 Nem A tartományi támadás magas földi bónusz nélkül, pozíciótól függetlenül
Csillogó por Huntsman3 Nem A cél megjelölve nem láthatatlan
orvul meggyilkol Huntsman3 Nem Ranged támadás, nagy kár bónusz, ha lopakodó
Arrow Spray Huntsman3 1 16 íves támadás volt
Farsight Huntsman3 1 Növelje a támadások körét
Arrow Storm Huntsman5 3 A területhatás támadása támadt

Divinity Original Sin 2 Hidroszofikus készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Frost páncél Hydrosophist1 Nem Növelje a mágikus páncélt, távolítsa el az állapothatásokat
Eső Hydrosophist1 Nem Douse tűz, hozzon létre nedves felületet
Felújítás Hydrosophist1 Nem Gyógyítsa meg a vitalitást, távolítsa el az állapothatásokat
Hail Strike Hydrosophist1 Nem Tartomány A jégkárosodás, fagyasztott felületet hoz létre
krioterápia Hydrosophist1
Huntsman1
Nem Konvertálja a fagyasztott felületeket mágikus páncélra
Gyógyító könnyek Hydrosophist1
Polymorph1
Nem Gyógyíts 3 szövetségeset aura-ban
Vampirikus éhség Hydrosophist1
Scoundrel1
Nem 50% életerő ellopása / 2 fordulat
Tisztítsa meg a sebeket Hydrosophist1
Warfare1
Nem Gyógyítsa meg a vitalitást, távolítsa el az állapothatásokat
Nyugtató hideg Hydrosophist2 Nem Helyezze vissza a mágikus páncélt / 3 fordulatot
Téli robbanás Hydrosophist2 Nem Vízkárosodás, beállított Hűtés, Fagyasztott felület létrehozása
Jégventilátor Hydrosophist2 Nem Vízkárosodás 3 célpont, hűtött állapotban
Globális hűtés Hydrosophist2 Nem Közeli területkárosodás, beállított Hűtés, Fagyasztott felület létrehozása
Kriogén sztázis Hydrosophist2 Nem A sérülésektől mentes célpont, regenerálja az egészséget
Gyógyító rituálé Hydrosophist2 Nem A vitalitás helyreállítása, több szövetségesre ugrik
Tömegtisztító sebek Hydrosophist2
Warfare2
1 A Cleanure Wounds Aura változata
Vampirikus éhség Aura Hydrosophist2
Scoundrel2
1 A Vampiric Hunter Aura változata
Tömegkrioterápia Hydrosophist2
Huntsman2
1 A krioterápia Aura változata
Mélyhűtő Hydrosophist3 Nem Az alacsony életképességgel rendelkező célok, különben a vízkárosodás és a fagyasztás
Arcane Stitch Hydrosophist3 1 Teljesen állítsa vissza a mágikus páncélt
Gőz Lance Hydrosophist3 2 Állítsa vissza a Vitality / 3 fordulatot
Jeges zápor Hydrosophist5 3 Terület Vízkárosodás, készlet Hűtés

Divinity Original Sin 2 Necromancer készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Vérszívó Necro1 Nem Fogyasszon vért, hogy gyógyítsa meg a vitalitást
Bomló érintés Necro1 Nem A közelharci kár, a célpont a gyógyulást károsítja / 2 fordulat
Szúnyogkorcsolya Necro1 Nem Rangolt kár, helyreállítja a vitalitást
Emelje fel a duzzadt corse-t Necro1 Nem Idézze meg a felrobbanást, amely felrobbanhat
Hulló vér Necro1
Hydrosophist1
Nem Douse tűz, hozzon létre vérfelületet, állítsa be a Bleeding-t a célokra
Csont ketrec Necro2 Nem Növelje a fizikai páncélt minden egyes holttestre a területen
megfertőz Necro2 Nem Közelharci károsodások, megfertőzött a célponton
Peremén élő Necro2 Nem A cél nem csökkenhet 1 Vitality / 2 fordulat alá, még akkor sem, ha meghívták
Halálvágy Necro2 Nem Bónusz károsodás az alacsonyabb vitalitásért, de vegye sérülést minden körben
Emelje fel a csontjait Necro2 Nem Idézze meg a meggyógyítandó csont teremtményt a holttestek fogyasztásával
Fájdalomcsillapítás Necro2 Nem A cél a károkat a helyére veti
Utolsó rítusok Necro3 Nem Vigye a piercing sérüléseket, majd hozza létre a szövetségeset
Stare elhallgatása Necro3 Nem Csendes célok a területhatásban
Fekete köpeny Necro3 1 Állítsa be a vak és a fulladás területhatást
Fogd meg az éhezőket Necro3 2 Rangolt kár, minden Crippled-re állítja az összes célt
Vérvihar Necro3
Hydrosophist3
3 Állítsa be a betegséget és a csökkenést a célpontokon, a vizet vérvé alakítja
A Necromancer Totémái Necro5 3 A holttestek a Bone Totemek felé fordulnak, amelyek kárt okoztak

Divinity Original Sin 2 Polimorf készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Bull Horns Polymorph1 Nem Adjon új támadást, növelje a megtorlást
Csirke karom Polymorph1 Nem Átalakítsa a célt csirke / 2 körbe
Tentacle Lash Polymorph1 Nem Rangolt kár, állítsa be az atrófiát
Chameleon Cloak Polymorph1 Nem Állítsa be a láthatatlan / 2 fordulatot
Acél szívű Polymorph2 Nem Regisztrálja a fizikai páncélt
Spread a szárnyait Polymorph2 Nem Repülj és hagyd figyelmen kívül a talajfelületeket
Pók lábak Polymorph2 Nem Webes felületek létrehozása
Terrain Transmutation Polymorph2 Nem Cserélje két terület felszínét és felhőit
Medusa Head Polymorph2 Nem Megnyugtató támadás
Idézzen olajos blobot Polymorph2 Nem A föld károsodása a térségben, olajfoltot hoz létre
Lángoló bőr Polymorph2
Pyrokinetic2
1 Immune Fire, alacsonyabb vízállóság
Jeges bőr Polymorph2
Hydrosophist2
1 Immunvíz, alacsonyabb tűzállóság
Mérgező bőr Polymorph2
Geomancer2
1 Immune Poison és Earth, alacsonyabb légellenállás
Medúza bőr Polymorph2
Aerothurge2
1 Immun elektromosság, alacsonyabb méreg és föld ellenállás
Bőrátültetés Polymorph3 1 Távolítsa el az állapothatásokat és állítsa vissza az összes lehűlést
Kényszerített Exchange Polymorph3 2 Az Exchange Vitality teljes összege célponttal
kiegyenlít Polymorph3 Nem A célterületek vitalitása és páncélzata kombinálódik, majd egyenletesen oszlik meg
Flayed Skin Polymorph3 Nem Pusztítsd el a mágikus páncélt és csökkentsd az ellenállásokat
megdicsőülés Polymorph5 3 Csökkentse az összes Forrás képesség költségét

Divinity Original Sin 2 Pyrokinetikus készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Sietség Pyrokinetic1 Nem Növelje a mozgási sebességet és az AP-t, távolítsa el az állapothatásokat
Gyújtás Pyrokinetic1 Nem Tűzveszély a közeli tartományban
Szellemi béke Pyrokinetic1 Nem Növelje a statisztikákat, távolítsa el az állapothatásokat
Daggerek tépése Pyrokinetic1 Nem A 3 célpont tűzveszélyes, tűzfelületet hoz létre
Tűzvérzés Pyrokinetic1
Polymorph1
Nem Állítsa be a tűzfelületet és gyújtja fel a felületeket
Corpse robbanás Pyrokinetic1
Necro1
Nem A terület károsodása a holttest körül
Szabotázs Pyrokinetic1
Scoundrel1
Nem Robbanjon fel véletlenszerű gránátot vagy nyilat a céltárolóban
Szikrázó hinták Pyrokinetic1
Warfare1
Nem A közelharci támadások ugráló tűzgömböket hoznak létre
Dobja fel a robbanó csapdát Pyrokinetic1
Huntsman1
Nem A csapda felrobban a térségben, amikor az ellenség közeledik
Tűzgömb Pyrokinetic2 Nem Terület Tűz károsodása
Öngyulladás Pyrokinetic2 Nem Tűz károsodása a célpontban, bónuszkárosodás kezelése a Tűz állapotának hatásaira
Tűzoltás Pyrokinetic2 Nem Tűz károsodása, a Vak és az Égés beállítás
Laser Ray Pyrokinetic2 Nem Tűzveszélyes vonal, tűzfelhőt hoz létre
Szupernóva Pyrokinetic2 Nem Terület Tűz károsodása, tűzfelületeket hoz létre
Lángoló nyelvek Pyrokinetic2 Nem Tűz károsítja a közeledő ellenségeket
Mass Corpse robbanás Pyrokinetic2
Necro2
1 A Corpse robbanás területi változata
A Sparks mestere Pyrokinetic2
Warfare2
1 A Sparking Swings Aura változata
Tömegszabotázs Pyrokinetic2
Scoundrel2
1 Robbanjon 2 gránátot vagy nyilat a célponton
Telepítse a tömeges csapdákat Pyrokinetic2
Huntsman2
1 4 csapda létrehozása
Idézd a Fire Slug-ot Pyrokinetic3 1 A szövetségesek meghívása a támadások elindításához és a tűzfelületek létrehozásához
Flaming Crescendo Pyrokinetic3 Nem A cél 3 körben felrobban (vagy halálra)
Tűz epidemiája Pyrokinetic3 2 Tűz károsodása, villák akár 5-ször is
Meteor zápor Pyrokinetic5 3 Terület Tűz sérülése

Divinity Original Sin 2 Scoundrel készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Adrenalin Scoundrel1 Nem Nyerj AP-t, de elveszíted az AP következő fordulót
Holtjáték Scoundrel1 Nem Föld az ellenség és a Backstab mögött
Kloroform Scoundrel1 Nem Elpusztítja a varázslatos páncélt és beállítja az alvást
Dobó kés Scoundrel1 Nem A Backstab megrongálódott
Köpeny és tőr Scoundrel2 Nem Teleportáljon Sneak megszakítása nélkül
Megrongálódott pengék Scoundrel2 Nem Közelharci kár, Decay és Disease
Gag rend Scoundrel2 Nem Pusztítsd el a varázslatos páncélt és állítsd el a Csendesítést
Rupture Tendons Scoundrel2 Nem Közelharci károk, kárt okoznak, ha a cél mozog
Fűrészkés Scoundrel2 Nem Közvetlenül a Vitality-re károsodjon, állítsa be a vérzést, ha nincs fizikai páncél
Alvó karok Scoundrel2 Nem A közelharci kár és az Atrophia beállítása
Félelmetes kegyetlenség Scoundrel3 Nem Közelharci károsodás és vérzés, rémült
Játék lezárása Scoundrel3 Nem Idézze fel robbanó szövetségesét, nem szakítja meg Sneak-t
Rajzolt tőrök Scoundrel3 2 Közelharci kár többször
Fan Of Knives Scoundrel3 1 Közelharci kár minden közeli ellenségnek, Backstab
Mortal Blow Scoundrel5 3 Közelharci kár, megduplázódott, ha Sneaking, azonnali ölés az ellenségre 20% -os vagy annál alacsonyabb életerővel

Divinity Original Sin 2 Idézési készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Bántalmazzunk Summoning1 Nem Idézze fel a felszínre hozzárendelt illeszkedő elemet
Dimenziós csavar Summoning1 Nem A véletlenszerű véletlenszerű károsodás megfelelő felületet hoz létre
Elem Totem Summoning1 Nem Idézzük meg a totemet, amely a megfelelő felületi típusú sérüléseket kezeli
Farsight infúzió Summoning1 Nem Támogatások Inkarált támadás volt
Elektromos infúzió Summoning1
Aerothurge1
Nem Adj inkarnált villamosenergia-támadást
Tűzinfúzió Summoning1
Pyrokinetic1
Nem Adj inkarnált tűz támadást
Méreg infúzió Summoning1
Geomancer1
Nem Adj inkarnált méreg támadást
Víz infúzió Summoning1
Hydrosophist1
Nem Adj megtestesült helyreállítási készséget
Sav infúzió Summoning2
Geomancer2
Nem Adj inkarnált sav támadásokat
Átkozott elektromos infúzió Summoning2
Aerothurge2
Nem Adj meg több villamos támadást
Jéginfúzió Summoning2
Hydrosophist2
Nem Adj inkarnált több gyógyító képességet
Necrofire infúzió Summoning2
Pyrokinetic2
Nem Adj inkarnált több tűz képességet
Teljesítmény infúzió Summoning2 Nem Adj inkarnált új közelharci támadásokat
Árnyék infúzió Summoning2 Nem Adj inkarnált láthatatlanságot és lopakodó támadásokat
Rallying Cry Summoning2 Nem Helyezze vissza a vitalitást és a mágikus páncélt a szövetségesek és a totemek alapján
Uralja az elme Summoning2 Nem Charm cél / 2 fordulat
soulmate Summoning2 Nem Az állapothatások eltávolítása, a célgyűjtés a gyógyulás felét kapja
Kompresszor Summoning2 Nem A megidézett teremtmény bónusz kárt okoz, de a következő fordulóban meghal
Warp infúzió Summoning3 Nem Adj inkarnált teleportációs képességeket
Az ajtó az örökkévalóságig Summoning3 2 Az idézés halhatatlanná válik / 2 fordulat
Planar átjáró Summoning3 1 Utazás a kapcsolódó pontok között
Ethereal Storm Summoning5 3 Véletlen elemi kár vagy szövetséges gyógyulás a területen

Divinity Original Sin 2 Háborús készségek

jártasság Szint Forrás Ügyességi hatás
Faltörő kos Warfare1 Nem Haladjon előre, állítsa a Knockdown-t
Csata Stomp Warfare1 Nem A sorban bekövetkezett kár, állítsa a Knockdown-ot
Pattogó pajzs Warfare1 Nem A pajzspáncélon alapuló megrongálódott kár, más ellenségekre ugrál
Megrepedt Blow Warfare1 Nem Közelharci kár, állítsa be a Crippled / 1 fordulatot
Blitz Attack Warfare2 Nem Közelharci kár több területen belül
Defektív akadály Warfare2 Nem Növelje a fizikai páncélt, tükrözze a támadásokat
Felbőszít Warfare2 Nem A cél el van némítva, de minden kritikus találatot kezel
Phoenix Dive Warfare2 Nem Hozzon létre tűzterületet a célterületen
Provokál Warfare2 Nem Kényszerítse az ellenséget, hogy megtámadjon
Forgószél Warfare2 Nem Közelharci károk a közeli ellenségekkel szemben
Kihívás Warfare3 Nem Heal Vitality és harci bónuszok fogadása, ha a cél 3 hónapon belül meghal, máskülönben kárt okoz
Őrangyal Warfare3 Nem Vigye át a károkat a szövetségesektől
Támadás Warfare3 2 A közelharci támadás egymás után ötször
A harc vastagsága Warfare3 1 Megnövekedett kár minden egyes szövetségesnek a sugárban
lebír Warfare5 1 Közelharci kár, a fizikai páncél megsemmisítése, ha páncélod magasabb, mint a cél

Találhattok-e más készségeket a 10 főiskola bármelyikében, miközben a trekking során végigjárt Eredeti bűn 2 világ? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket, és hozzáadjuk őket!


Ha további Divinity: Original Sin 2 útmutatókat keres, győződjön meg róla, hogy nézze meg más tippjeinket és trükköket ennek a forduló alapú fantáziaélménynek:

  • Divinity Original Sin 2: Menekülés Fort Joy-ról
  • Divinity Original Sin 2: Fekete macska titkok kiderültek
  • Divinity Original Sin 2: Karakterkészítő útmutató
  • Divinity Original Sin 2: Ügyességi kombinációk és könyv-szállítók
  • Divinity Original Sin 2: Teljes Crafting Receptek útmutató