Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Az egy harci útmutató aréna

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Az egy harci útmutató aréna - Játékok
Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Az egy harci útmutató aréna - Játékok

Tartalom

Nem gondolnád, hogy egy sziget börtöntáborán egy csomó rabszolga lenne, de az első cselekedete Istenség: Eredeti bűn 2 teljesen tele van rejtett küldetésekkel és nehéz csatákkal.


Miközben megbotlott Fort Joy-ban, keresi a módját, hogy elkerülje a börtönbüntetését, lehet, hogy észrevetted egy kis pinceajtót, amely a Griff börtön és Amryo börtönbe került.

A pincében lefelé fekszik az Egyik Aréna, ahol a vallási fanatikusok végtelenül harcolnak egymással, hogy megtalálják az Egy igazi harci mestert. Lehet, hogy valójában te lehetne?

Ő hogyan tudja megtudni.

Felkészülés a Fort Joy Arena-ra

Mielőtt még az aréna-csatát is megpróbálná megtenni legalább harmadik szinttel kell rendelkeznie, és négy karakterből álló teljes pártnak kell lennie mivel az itt található három szintű gladiátor kontingense a padlót egy alacsony szintű pártral fogja törölni, amely nem elég jól felszerelt.


Mindenkinek meg kell töltenie az összes páncél résüket (nadrág, kesztyű, csizma, sisak, mellkas és, ha lehetséges, mágikus gyűrűk). Ha még nem talált elegendő felszerelést, miközben felfedezés alatt áll, akkor vásároljon néhány jobb felszerelést a barlangok gyíkjából vagy töltsön fel néhány küldetést, amely bónusz elemeket és tapasztalatokat biztosít.

Az egyik legkönnyebben elvégezhető A Shakedown, mivel csak az erőd elején kell beszélnie Elodival, miközben a gengszterek megfélemlítik -, majd kövesse őt a barlangba, hogy becsomagolja a küldetést. Azt is javaslom, hogy vegye fel a három óriás krokodilt a nyugati parton kap a teleportációs kesztyűt.

Miután készen áll, egyszerűen belépve az arénába 300 XP-t kap, és új küldetést indít. Az aréna elleni küzdelem előtt azonban győződjön meg róla, hogy ellenőrizze az oldalsó szobákat, és lazítsa meg az összes vázát az arany és a kézműves termékek számára. A harcosok mindegyike rendelkezik eladási tételekkel, amelyeket előbb meg kell vizsgálnia, és Thorának hasznos nailbomb gránátot kell eladnia.


Még ha nem is vásárolsz semmit, győződj meg róla beszélj Mia-val. A párbeszédcsere során ismerd el, hogy nem vagyunk harci edzett harcosok, és kérdezd meg az Egyet. Ha elmondja neki, hogy hisz abban a hitben, ő adja meg, melyik karaktert beszél Magic Shell buff ami növeli a mágikus páncélt. (Valójában minden karaktert meg lehet cserélni, és ezt a folyamatot megismételni minden párt tag számára, amit nagyon ajánlom, ha túlélni akarsz.)

Végül, győződjön meg róla, hogy mentésre kerül mielőtt Thorának mondaná, készen állsz a harcra, mert csak egyszer teheted ezt.

Arena Combatants

Négy elsődleges ellenség van, akik széles körű készségekkel rendelkeznek, akik a legközelebbi küzdelemben találkoznak, és bőséges státuszhatásokat alkalmaznak, ha nem fordítanak figyelmet a páncélszinten. Az ellenségek:

  • Veerle, az Avid One, aki egy ütközővel támad és teleportálhat.

  • Rex, a kutya, aki 20% -os ellenállással rendelkezik minden elemi hatással, rendkívül magas fizikai páncélokkal és közelharci képességekkel.

  • AilsaA tenyésztett egy nagy terepen indul a állványzathoz, és meggyógyítja a többi párt tagot, a leadott bűbájt és a fosszíliát. Ő az igazi fenyegetés, hiszen gyorsan mozoghat a fal mögött, hogy kiszabaduljon a támadások köréből.

  • GedeonA Tenacious One a bátorítást és a megrázkódtatást az alacsony fizikai páncélokkal küzdő ellen fogja használni. A tűz- vagy mérgezési hatásokkal való megfékezésnek elsőbbséget kell élveznie, mivel ez rontja csapatának mobilitását.

Minden ellenségnek robusztus fizikai és mágikus páncélja van, ami azt jelenti, hogy le kell rázni ezeket a páncélokat, mielőtt ténylegesen bántaná őket. A legtöbbnek 30-41 pontja van a fizikai páncélban, és 12-17 pont a mágikus páncélban, így a mágikus páncélokat sztrájkoló képességek hatékonyabbak lesznek a gladiátorok megölésében.

A fordulat az Ailsa esetében igaz, aki 39 ponttal rendelkezik a mágikus páncélban és 17 pont a fizikai páncélban. Telepítünk egy backstabbing gazembert a háta mögött az állványzat pusztító taktika lehet, mivel az Ailsa a legnagyobb veszély.

A csata vége az Ailsa támadásához vezet

Győztes Istenség: Eredeti bűn 2 Arena csata

A hadviselés és a fizikai alapú készségek, mint a Battle Stomp, nem olyan hasznosak, mert sok ellenség kemény fizikai páncélja van. A leütés hatásai nem fognak későn bekövetkezni a csatába, bár érdemes egy ilyen készség, amellyel az Ailsa elvesztése.

Ehelyett jobb használja a mágikus varázslatokat a varázslatos páncélok lecsapására, majd nyomja meg az ellenséget mágikus állapothatások, mint például a kábítás vagy a vak. Ebben a korai szakaszban, amikor a készségek korlátozottak, úgy találtam, hogy ezek a leghatékonyabbak:

  • Lizard faji tűz lélegzete
  • Elektromos kisülés és vakító sugárzás (Aerothurge)
  • Fossil Strike és Poison Dart (Geomancer)
  • A hajón megtalálható tőrök (pirokinetikus) és a tűzgolyó görgetése

Mivel a mágikus páncél a legtöbb harcos számára a legalacsonyabb, ne engedje meg a polimorfizálási képességeket, vagy az extra tűzerő meghívó varázslatait, ha a főszereplője az egyik ilyen varázsló iskolát.

Szüksége van a párt életben tartására, és ebből a célból győződjön meg róla, hogy van Megerősít (Geomancer) vagy Elsősegély (Huntsman), hogy távolítsa el az égést, mivel a csatatér gyorsan lebeg a lángokban.

Az Opportunista tehetség szintén hasznos, mivel a gladiátorok gyakran megváltoztatják a helyet a csatatéren. Bármi, ami helyreállítja a két páncélzatodat, hasznos lesz a középső harc.

Igen, minden tűz van

Állítsa be a Huntsman-t, vagy állítsa be a varázslót az állványon, hogy messziről legyőzze, majd menjen dolgozni a varázslatok vagy a backstabbing munkájához, hogy megnyerje a csatát. Győződjön meg róla, hogy a másik oldal felé halad, így felkelhetsz és küzdhetsz Ailsa-val a közeljövőben a fa platformján.

A pártodnak valószínűleg többször kell betöltenie, és többször is meg kell tennie ezt a csatát, ha elkészül. Én csak a fogak bőrével nyertem Ifannal 1 találati ponton, és három másik karakter halott, amikor végül az első aréna harcosot vette le az első kísérletemben.

A küzdelem megnyerése feloldja a Gladiátor eredményés mindenki feltámadt a végén, ezért ne aggódj a feltámadás görgetése során a harc közben, hacsak nincs szükség egy teljes pártra a csata befejezéséhez.

Győződjön meg róla, hogy beszéljen Thorával, hogy befejezze az aréna küldetését, és jutalmazzon egy darab mágikus páncélt. Miután elhagyta az arénát a pinceajtón keresztül, a Fort Joy eleje közelében talált kovács Nebora is eltávolítja a gallérját, miután megnyerte az arénát.

Ez a remek bónusz végül lehetővé teszi a főszereplők számára a Forrás képességeit, és egy menekülési útvonalhoz is vezethet, ha beszél egy Magisterrel, és dobja meg a börtönbe a gallérja miatt.

A jutalom kiválasztása

Sikerült legyőzni a Fort Joy Arénát, az egyik csatát bármely más taktikával? Tájékoztassa a legjobb stratégiáját az alábbi megjegyzésekben!

Ha további tippeket keresel a hatalmas fantasy játékban, nézd meg a teljes listát Istenség: Eredeti bűn 2 útmutatók, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a szerepjáték-élményből:

  • Divinity Original Sin 2: Menekülés Fort Joy-ról
  • Divinity Original Sin 2: A Tyrant Guide műsorai
  • Divinity Original Sin 2: Fekete macska titkok kiderültek
  • Divinity Original Sin 2 Karakterkészítő útmutató
  • Divinity Original Sin 2: Ügyességi kombinációk és könyv-szállítók
  • Divinity Original Sin 2: Teljes Crafting Receptek útmutató