Elosztási háborúk és vastagbél; A fizikai kiadások visszatérnek

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 20 Január 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Elosztási háborúk és vastagbél; A fizikai kiadások visszatérnek - Játékok
Elosztási háborúk és vastagbél; A fizikai kiadások visszatérnek - Játékok

Tartalom

Ami most már több éve történt, az emberek előrejelzik a fizikai játék kibocsátásának csökkenését és teljes eltűnését. A szelep és forgalmazási szolgáltatása A Steam talán nagyrészt jóváírható a digitális játék kiadásának népszerűsítésére.


Természetesen sok előnye van. A digitális játékok kétségtelenül olcsóbbak lehetnek a termelési költségek csökkenése miatt; akkor azonnal megvásárolhatók az otthoni kiadáskor, és akkor is előzetesen betölthetők azonnali játékra, miután a játék megjelent. Ezen felül nem igényelnek fizikai helyet a tároláshoz, és szükség szerint áthelyezhetők a gépről a gépre.

A fizikai játékokra vonatkozó érv egy egyszerűbb, tisztább és (talán) nemesebb.

Furcsanak tűnhet egy olyan hobbisták közösségéből, akik teljes mértékben a digitális világokon alapulnak, de fizikai játékkönyvtárunk elvesztése, amely büszkén jelenik meg a polcokon, egyszerűen sokak számára elfogadhatatlan. A játékok és a világok, amelyeket szeretünk, nyilvánvalóan nem valósak, és soha nem lesznek.


Az egyetlen gyökerezés, hogy ezeknek a világoknak és játékoknak a valóságban vannak, és hogy minden utolsó dolog a digitális videojátékoknál, egyszerűen egy lépés túl messzire. A játék létezésének ezer éven belül kell lennie. Igen, talán egy buta és érzelmi ok, de sokunk számára valóban számít.

A képernyőn megjelenő képek nem játékkönyvtárak

A digitális terjesztés minden gyakorlati előnyét figyelembe véve azonban az előrejelzés sok szempontból megalapozottnak tűnt. A Steam óriási sikere után a konzolok elkezdték a digitális terjesztés lehetőségét. A fizikai kiadások még mindig erősek. Annak ellenére, hogy a kiadók pénzt fizetnek nekik, mégis hajlandók erre. A fizikai kiadások, ha bármi, visszatérnek.


A dolog az, hogy a digitális disztribúciók nemcsak elpusztították a fizikát, hanem a fizikai hihetetlenül küzd. A kollektorok által kiadott játékokból (például a Fallout 4 A Pip-Boy Edition) a kiskereskedők által elindított rendezvények izgalmának köszönhetően rengeteg oka van a fizikai kiadások szeretetének megszerzésére, még akkor is, ha nem vagy olyan személy, aki egy teljes falat szentel a játék esetére.

A Yacht Club Games a közelmúltban jelent meg több mint egy évvel a debütáló játék után Lapát Knight csak digitális formában adták ki, hogy mostantól a rajongók iránti keresletre válaszul fizikai másolatokat készítenek.

A játékok nemcsak fizikai kibocsátásra kerülnek, de a korábban csak digitálisan játszott játékokat még most is fizikai kiadásokkal kezelik. Ugyanez történt a Telltale epizodikus játéksorozataival. Miután a sorozat befejeződött, mindegyik dobozos kiskereskedelmi változatban került kiadásra.

Úgy tűnik, hogy a fizikai játékoknak van jövőjük

A kollektor kiadásainak népszerűsége és a fejlesztők azon hajlandósága között, hogy visszamenőlegesen készítsenek fizikai másolatokat a digitális játékokról, nyilvánvaló, hogy az előrejelzés több, mint egy kicsit kikapcsolt.

A fizikai játékkiadások a közeljövőben nem mennek sehova, és őszintén szólva, nem hiszem, hogy bárhová mennek. Csakúgy, mint a konzol háborúk, az elosztási háborúk egyszerűen hozzáadják a választási lehetőségeket a fogyasztók számára. Mindkét terjesztési típusnak megvan a maga érdeme, és mindegyikük egy bizonyos típusú játékoshoz fordul. A fogyasztó számára nagyobb választás mindig jó dolog.

Válaszd ki a kedvenc módodat, vagy akár jobban vegye figyelembe az egyes játékokat eseti alapon, és szerezd meg azt a módszert, amelyik a legjobban megfelel az adott játéknak. Ne aggódj, hogy az egyik elosztási módszer megöli a másikat; úgy tűnik, hogy mindketten itt maradnak.

Ön inkább a digitális vagy a fizikai kiadásokat támogatja? Gondolod, hogy a fizikai kiadásoknak napja van? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket.