Tartalom
- Sescheron romjai
- Kanai kocka
- Kaland mód frissítések
- Szezon utazási funkció
- Új nehézségi szintek, harci változások és legendás készletek
Blizzard bejelentette, hogy egy új javítás irányult Diablo III PTR birodalmak, és ezúttal nem csak új legendás elemeket adnak hozzá. A javítások GYIK-je szerint a Blizzard egész új csomó tartalmat fog hozzáadni egy új zónától a felfedezésig, a megfoghatatlan Kanai kocka és az új nehézségi szintek között. Íme néhány kiemelés.
Sescheron romjai
Azok a játékosok, akik fáradtak, hogy újra és újra ugyanazt a börtönbe kerüljenek, örömmel hallják, hogy egy új zóna került a játékba. A Sescheron romjai új ellenséges típusokat, új térképeket, környezetvédelmi veszélyeket és még többet fognak sportolni. A GYIK szerint a térkép központi témája a barbárok tanítványa, és a romok végét elérő játékosok megtalálják Kanai kockaját - egy furcsa műtárgyat, amely a Horadric kocka emlékeztet.
Kanai kocka
Veteránok Diablo és Diablo II biztosan emlékezni fognak a Horadric Cube-ot körülvevő hangszerekre, a játékon belüli műtárgyra, amely különböző elemeket és fegyvereket kombinált, és mindenféle eredményhez vezet. Kanai kocka ugyanúgy törekszik, bár jobb. Ez a műtermék lehet, hogy "lebontja a legendás tárgyakat, és speciális hatásaikat passzív készségekként (amely más, passzív készségektől elkülönítve) biztosít, a kézműves anyagokat egyik típusról a másikra, és még sok másra." Ami ez azt jelenti, hogy ez a játék, a pillanat óta a levegőben van, de ha az elem olyan, mint a régi Horadric kocka játékosok, biztosak lehetnek benne, hogy egy robbanás van az infernal eszközzel.
Kaland mód frissítések
A Patch 2.3.0 megkísérli a játékosokat visszajuttatni a játékbónuszokba, ahelyett, hogy egyre nagyobb arányban futna az egyes törvények jutalmának javításával, valamint több Act-specifikus Horadric Cashes-t. A kaland módban a bónuszok a Horadric Cashes bónuszokat is kitöltik, amiket kézműves anyagok, arany és Act-specifikus kézműves anyagok töltenek be. Továbbá, a Nagyobb műsorok elérhetõk anélkül, hogy átnéznék a próbaidõszakot, és a játékosoknak bármikor lehetõségük nyílik a Nephalem Rifts vagy Greater Rifts játékára.
Szezon utazási funkció
A 4. szezon után a játékosok egy új Season Journey interfészen keresztül nyomon követhetik saját fejlődésüket. Ez az új funkció a szezont „fejezetekre” osztja, amelyek mindegyike magában foglalja a legtöbb játékos által megvalósítandó mérföldköveket, ugyanakkor magában foglalja a fejlettebb Nephalem-et kiszolgáló szinteket is. Ezeknek a szinteknek a befejezése feloldja az itt látható hat képkeret egyikét.
Új nehézségi szintek, harci változások és legendás készletek
A játékosok gyakran panaszkodnak Diablo III nehézségei miatt. Az Torment X célja, hogy aranyat helyezze a szájába.Még a legkiválóbb Diablo III játékosokat négy új Torment nehézségi szinttel fogják tesztelni, amelyek mindegyikének jutalma magasabb, mint valaha.
A Combat is frissítésre kerül, méghozzá a szigorúbb ellenségekkel, akik egyre nagyobb toleranciát szereznek a tömegvezérlő képességekre, valamint a játék EXP-eloszlására. A gyengébb ellenségek sokkal kevesebb tapasztalatot fognak adni, mint a korábbi verziókban, míg a keményebb ellenségek várhatóan sokkal nagyobb élményt nyújtanak. Szintén megtörténik a töredékek átdolgozása, hogy a rift törlése és a Rift Guardian felé nézve sokkal több egyenlő időt töltsenek el.
A várakozásoknak megfelelően a Diablo III új javítása új Legendás és Set elemeket tartalmaz. Azonban a régebbi elemeket is módosítják a speciális effektusok változásával. A változások azonban nem lesznek visszamenőlegesek, és a játékosoknak újra be kell szereznie őket az új hatások eléréséhez.
És ez az! Ha többet szeretne megtudni önmagáról, olvassa el a GYIK-ot. Ellenkező esetben jelentkezzen be a Diablo III PTR-re, és kezdje el felfedezni! Ami engem illeti, várni fogom, amíg hivatalosan beilleszkedik az alapjátékba, és hagyja a hibakeresést a határozottabb játékosoknak.